佣兵系统

修改于2020/10/30330 浏览
佣兵系统主要解决手残党
以及部分类似远程职业以及近战的缺陷
但其大致目的还是解决手残党入坑
佣兵系统:金木水火土(小跟班)
每个玩家仅能拥有一个属性佣兵
①佣兵开放
四级开放
火.土佣兵(初始等级4级,技能点4,可遣散,智慧值0,抗拒值0)
四十级开放
金.木.水佣兵(初始等级40级,技能点40,可遣散,智慧值0,抗拒值0)
六十级开放
(待定五行佣兵?)
PS:雇佣初始等级与随角色等级提高
②佣兵等级说明以及属性说明
佣兵每升一级则提高一点智慧值与抗拒值,获取一点技能点
智慧值影响AI水平以及属性值(百分之10)
抗拒值影响较低属性值(百分之5)
佣兵每死亡一次降低一点抗拒值,智慧值不掉。
③掉落说明
智慧值、抗拒值可通过副本掉落道具提升
智慧值(极低概率)
抗拒值(较高概率)
④佣兵技能说明
金佣兵可学习所有金属性技能(金属性三方向分支与被动技能树)
木佣兵可学习所有木属性技能(木属性三方向分支与被动技能树)
水佣兵可学习所有水属性技能(水属性三方向分支与被动支技能树)
土佣兵可学习所有土属性技能(土属性三方向分支与被动技能树)
火佣兵可学习所有火属性技能(火属性三方向分支与被动技能树)
仅能装备三个技能,两个被动(待定)
6人副本,8人副本,佣兵不可以参与战斗
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