微氪神兵初探

精华修改于09/061038 浏览游戏攻略
        今天来介绍一下灵台-神兵,这个系统在灵侍之后开启,能够提供大量基础四维属性、增减伤和5个能够让英雄佩戴的技能,目前看优先级与守护接近。按照惯例第一部分简要介绍神兵系统,第二部分对技能进行实战分析。

     一、神兵系统基本情况

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        进入灵台-神兵界面首先可以看到神兵分为圣品、极品、绝品,每组类型内有神兵几个分组,激活组内每个神兵可以获得该组组合技能,如激活圣品神兵金弓银弹、开山斧、斩魔剑可以激活技能荡魔诛邪
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        技能界面可以方便的看到激活的各种技能,在这里可以点击英雄头像更换技能佩戴英雄。
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        神兵升星需要本体碎片,比如圣品神兵激活和点亮1星需要50碎片,绝品1星升级到2星不仅需要本体还需要大量极品碎片,极品是4星升5星又需要海量碎片。可以看到每次升星都能带来四维基础数据、四维数据百分比和增减伤的提升。下面分别拿出圣品、绝品、极品神兵各一个作为代表(同类型数据一致),来分析升星带来的提升效果如下。
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        可以看到极品神兵三尺宝剑升星仅提供四维基础数据增加,绝品神兵月牙铲附加四维百分比数值提升,圣品神兵上宝沁金耙除了以上两类还能够提供百分比增减伤。对于圣品神兵,可以看到从激活到7星共8个等级,倒数第二列数据给出了每一级相对于上一级的提升。可以看到,对于极品神兵来说,升到1星、2星、3星的数值增幅分别为280%、123%、77%,随后增幅逐步下降到5星增幅仅为44%,所以极品神兵升级到5星-6星性价比较高,之后的可以暂缓升级,将多余材料作为绝品的升级材料使用。对于绝品神兵来说,升到1星、2星、3星的数值增幅分别为201%、103%、85%,随后增幅逐步下降到5星增幅仅为51%,值得注意的是绝品初始四维数据与圣品差距巨大,仅为圣品的25%左右,随着绝品神兵星级提升思维数据快速与圣品接近,4星和5星时四维数据与圣品仅相差14%,所以对于绝品神兵4星性价比较高,即能获得与同星级圣品神兵接近的四维数据。对于圣品神兵来说,升到1星提升幅度最大100%,3星和7星提升幅度最小30%左右,其他星级提升幅度基本维持在50%左右,圣品主要是提升强力技能的组合神兵为主,只考虑四维数据的话5星性价比较高。
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        因为神兵系统内各类神兵名称技能复杂,这里花了些时间归纳一起,更能清晰方便的比较。这里的神兵攻击、血量、双防都是百分比加成,但是不是直接加在英雄整体上,而是仅在神兵系统内四维数据上加成计算,这里与其他灵台系统类似,这类加成仅在独立封闭系统内生效,不是全局加成。攻击、血量和增伤是游戏中比较重要的数据,这里标识出来供大家查询。这里也能看到圣品神兵有3个技能都比较好,最强力的要属荡魔诛邪,后续有测试,有机会一定拉满,其他两个为增伤和减伤,都是比较强力的buff;绝品神兵主要增加主动技能、怒气技能和普通攻击的伤害,作用相对较弱,参考我之前法宝篇的攻略可以看到,伤害增加百分比直接与伤害相关,不如直接加攻击数据来的实在;极品神兵有一个技能抢出如龙击杀加攻击力,也比较好,适合秒杀类刺客佩戴,但目前显圣真君太耀眼,没有荡魔诛邪佩戴的时候也可以给真君带。
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        这里天宫造物就是神兵抽取界面,80抽保底,高于法宝的60抽、低于守护的101抽和灵侍的145抽,而且根据大量玩家反馈,这里很容易出货,作者也在第一个10抽中出过货,这在其他系统中从未见过。绝世神兵中每抽一次给50百淬金砂可以在坊市换神兵碎片,凡工神兵则没有。
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        坊市界面可以看到百淬金砂可以换除了限定之外的所有的神兵碎片,这里有个技巧,当你想要激活一组圣品神兵时(这里要通盘考虑,以激活组合技能为目的,不要东一下西一下换圣品神兵),可以选择目前碎片最少的来抽取,碎片多的用百淬金砂换出来补充到50个碎片来激活或者升级组内其他的圣品神兵,所以在抽圣品神兵时要时时关注百淬金砂的积累量,计算好。这里作者就是根据经验,前期积累百淬金砂到能置换90个碎片的程度,待3个神兵中一个抽取出来后,其他两个神兵的碎片正好够10个,直接用百淬金砂换取补充,一次性激活神兵组合技能,不至于浪费时间。右侧为礼包界面,每日可以白得2个抽取道具,比法宝守护要少。
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        这里是配合神兵系统出的副本,每天能够获得大量神兵碎片、抽取道具和百淬金砂,类似切水果小游戏,积分可以多次累积,不必一次达成。考虑到神兵出货率高,右侧1个令牌可以获取两个圣品神兵。
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        可以看到神兵副本小游戏得到得资源还是挺多得,尤其是袋子里还能开出来圣品神兵碎片,加速激活或者升级圣品神兵。每天可以获得4个抽取道具加上每日礼包2个,每日共计6个抽取道具,对比法宝守护零侍每日得3个道具,可以看到神兵获取速度最为容易大概15天保底一个,考虑得出货率,每个50碎片圣品神兵得获取周期可以到10天以内。

     二、神兵系统实测分析

        游戏实测分析比较难,主要是技能复杂,战斗时数据满天飞有些乱,这里继续选择黑熊精骨冢内1v1进行测试。
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       黑熊精普攻为两段攻击,左侧截图截取较高伤害的第二段攻击,此后也以第二段攻击为比较,可以看到普攻为13.7万,右侧为怒气攻击47.3万。下面依次测试圣品神兵荡魔诛邪-损血加攻、天罚万钧-嘲讽增防、莲花净世-暴击降防。
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        可以看到随着时间的推移,黑熊精血量降低,伤害从19.9万增加到29.6万,较初始13.7万翻倍,效果明显。
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        怒气技方面,左侧初始为47.3万,右侧荡魔诛邪效果为88.8万,接近翻倍。
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        结算面板可以看到,右侧佩戴荡魔诛邪的黑熊精累计伤害接近800万,而左侧初始黑熊精累计伤害仅为446万,荡魔诛邪为神兵第一技能。有条件优先拉满。
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        天罚万钧技能为嘲讽增防,左侧为黑熊精初始结算,下方骨冢怪伤害量为4000万左右,右侧佩戴天罚万钧结算为4200左右,技能效果略高于白板,作用不明显,可能星级低的原因,当然该技能主要是控制为主,满级无缝衔接控满对方。
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        莲花净世技能为暴击降低目标防御,左侧为初始普攻伤害量13.7万,右侧为佩戴技能的黑熊精普攻暴击伤害量21.5万,低于荡魔诛邪效果。从下面的伤害结算面板也可以看到总伤害仅从446增加到448,首先暴击概率感人,其次暴击伤害增幅不高,最后降低防御效果也不如照妖镜那么明显。
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