微氪天命初探

修改于09/151214 浏览游戏攻略
        开服71天且玩家110级开启灵台-天命系统,因为分仙人妖和圣尊4个塔获取对应阵营道具,可以类比种族副本。天命系统提供四维属性、诛抗仙人妖百分比和增减伤百分比,尤其是提供的增减伤百分比很可观,PVP增减伤分别可以达到44.5%(相当于4个满星圣品守护提供的),全域增减伤分别为23.5%(相当于+3紫金红葫芦且全员有效)和32%(相当于满级金刚琢还不占英雄法宝空位),关键是可以免费获得。下面简单介绍一下灵台-天命系统。
       一、天命系统介绍    
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        左侧为天命系统概览,从上到下分别对应圣尊、众生、妖、仙,获取对应阵营道具后可以进入相应界面激活命格组合获得增益buff,可以看到每个种族界面上有灵值和2个技能,到达一定灵值门槛可以激活和升级技能。右侧为天命系统对应的坊市-玄境坊市,积累天命系统货币-命盘和可以购买英雄命格,用以激活和升级增益属性。
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        上面为仙族的两个技能,浴血-击杀目标提升攻击力,类似极品神兵的枪出如龙,适合碾压局或者刺客集火狙杀敌方1人后提升自身杀伤力,攻击属性在游戏中优先度较高;落红-自身死亡回复范围队友血量提升双防,效果类似于绝品神兵的天界下凡,参照神兵级别绝品大于极品,后者优先度高于前者。下面为妖族的两个技能,战意-普攻提高伤害百分比,1级最高能叠10%,相当于法宝+1的紫金红葫芦;血怒-怒气攻击额外附加攻击力15%的伤害,以目前作者的黑熊精200万攻击力计算,约额外附加30万伤害,相当于黑熊精的1.5次普攻伤害或者60%的怒气伤害,效果可观,比+5的乾坤圈怒气伤害+25%高了一倍以上,后续第二部实测是否成立。
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        上面众生的两个技能,金钟-受到攻击50%概率提高1%双防,最多累计20%双防,比满级极品法宝满级仙衣还要高33%,适合被集火攻击的圣尊天蓬;每次受到攻击有2%的概率将伤害降低为1点,且没有上限约束,欧皇激活1级技能就可以站到底了,欧皇福音。下面为圣尊的两个技能,比较好理解,增伤和减伤,不再赘述。
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        进入仙族界面,可以看到这里能够使用获得的仙族英雄命格激活对应的增益,每种增益共5级,每级增益线性增加,0-4级,命格灵值1-5,气血320*(1-5),%气血0.2%*(1-5)。
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        左侧为仙族界面,右侧为圣尊界面,可以看到圣尊界面提供的四维数据显著高于其他三族,详细可以看表如下。
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        三族每个都有67个英雄命格组合可以激活,提供一定增益,从1到67,所需命格种类从1增加到5,最低级使用卓品英雄紫色命格激活、最高级使用5个绝品英雄红色命格激活。这里以仙族为例,选取了提供百分比四维数据的组合逐个列出(因为表格长度原因,%诛抗列在后面)。表中可以看到,用来激活技能的灵值单价从80增加到400左右,为了快速升级可以选择用天命货币优先购买表中灵值单价低的组合,或者差几个能激活技能时优先购买价格较低的命格来激活。四维单价比较稳定,每1个气血值价格为0.25-0.3命盘,每1个攻击值为5-6命盘,每1个双防值为20-26命盘,可以按照表格针对性的提升适合自己的四维数据。百分比四维的单价波动很大,比如第1组百分比气血的单价仅为40命盘,但第7组百分比气血的单价增加到156命盘,是第1组的4倍,到第17组,价格又降低到47%,大家可以在坊市购买提升属性时参照此表,最大化利用少量货币提升适合自己的更多属性。
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        圣尊界面能提供的四维增益如上图,圣尊四维单价每1个气血值价格为0.19命盘,每1个攻击值为3.75命盘,每1个双防值为15命盘,对比三族的显著降低,单价约少25%。%四维单价更是约为三族的1/6到1/20,提供同样的四维数据,坊市购买圣尊命格比购买三族命格更为划算。
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        圣尊提供增减伤的增益,可以通过选择右上角的对应菜单清晰的看到哪些命格组合提供增伤,哪些提供pvp减伤等等。三族除了四维数据,仅提供诛抗众生、仙族和妖族百分比加成,这里也是跟玉符保持一致,仙族提供诛抗妖增益、人族提供诛抗仙增益、妖族提供诛抗众生增益,目前三类增益仅推图有一定作用,如果考虑推图防猴子刺客的话,可以使用对应仙族英雄命格选择仙族的诛抗妖增益提升,不过这都是大后期的事儿了。
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        这里列出圣尊界面提供增减伤增益的各类组合数据,可以根据自身情况购买命格进行激活,可以从价格低的开始购买。这里建议参照此表,推圣尊塔获得圣尊命格时,实时关注此表计算激活全部61个组合时购买剩余命格所需命盘价格,当你积累的命盘足够时,可以一次性购买剩余命格把圣尊组合全部激活,然后奋战其他三族塔(圣尊塔肯定是优先要推的,每4天积累80次推圣尊塔,优先把圣尊的61个组合全部激活再推其他的,时间大概2-3个月,不再赘述)。
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        这里以仙族命格组合为例子给出诛抗数据,后期有需要拉的时候可以参考。
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        对应灵台-天命系统,在试炼界面推出了天地玄境副本,也就是种族塔,推对应的种族塔可以获得对应的英雄命格,用以激活灵台-天命系统的各类命格组合,获得对应增益。上文提到,每4天一个周期,每天开1个种族塔,一定要留次数40次优先打圣尊塔。右侧为窥探天命界面,每天3次机会获取命格,一共11次刷新机会,因为红色命格价格高,初期优先无脑刷出来红色命格再窥探获取,后期看各自情况或许需要的命格,别溢出了浪费。
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        左侧为天地令,128可以获得2个用来激活技能的天道圣果,对比限购礼包的仙尊礼包2个圣果要68*2=136,此外还可以获得其他英雄命格、命盘和仙玉,对于需要的玩家来说性价比还是很高的。右侧为每5层种族塔可以获得100天命货币-命盘,每天20层计算可以获得400命盘,每2层塔平均可以得到50命盘,总计每天可以获得900命盘,4天一个周期可以或者3600命盘,相当于2个红色圣尊命格。
        二、天命系统技能实战测试 
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        上面三个图依次为无天命技能白板黑熊精骨冢单挑时普攻、怒气和被普攻数据(黑熊精两段普攻选择第二段伤害较高的数据进行比较)为10.31万、34.36万和237.8万。下面三个图依次为激活1级圣尊天命技能(技能1增伤4%,技能2减伤4%)时的同样条件下数据为,10.57万、35.84万和183.8万,分别较上组图增加2.52%、4.31%和降低22.71%。增伤效果与文字描述接近,减伤效果突出。
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        左侧为无天命技能白板黑熊精骨冢单挑结算面板,此时战斗结算时间为1分05秒,右侧为激活1级圣尊天命技能面板,可以看到黑熊精伤害显著增加,结算时间为1分04秒,黑熊精多坚持了1秒,有一定减伤效果。
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        上图为测试众生1技能面板结算数据,右侧激活1级金钟结算时间为1分05秒,减伤效果不太明显,下面为测试黑熊精佩戴减伤法宝与众生1技能金钟结算结果,差距不明显,技能级别高了再测试可能效果会更好。
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        众生天命2技能-化劲为概率免伤,纯拼人品,此处不在测试,仅讨论确定性的收益。
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        上图为测试妖族天命技能1-战意,可以看到伤害较右侧白板略有提高,因为为叠层数技能,实时战斗很难截图,这里用结算面板对比,可以看到效果不如圣尊天命技能1的4%增伤。
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        上图为测试妖族天命技能2-血怒,增加15%怒气伤害,可以看到怒气伤害由左上34.36万增加为34.95万,增加了4.63%,低于面板介绍的15%。结算面板数据累计伤害略高于白板,综合看不如圣尊天命1技能。
        仙族天命两个技能上文有评述,分别与极品神兵和绝品神兵两个技能类似,激活优先度可以按照绝品神兵技能优于极品神兵技能考虑。祝大家玩的开心~[表情_送花]
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