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《空夜》 以太杯参赛

修改于2025/09/06123 浏览同人专区
《空夜》
以太制的头盔
0.1s
耐火 耐酸
倒三角的轮廓和轻薄的触感令无数人沉迷,只有真正的强者才能毫不迟疑的把它戴在头上。
它是贵重品 (禁止贩卖,不会被偷)
命中1000
防御增加5
闪避增加10
————————————
速度+5
灵巧+15
运气+20
[心眼]+30
[隐蔽]+50
[投掷技巧]+50
可以侦测隐形生物
视野增加1格(远程和法术攻击距离+1)
等级最低的技能会提高物理伤害,每点提高0.1%
根据橙色密保数量获得护盾,每件橙色密保可增加2000点护盾
根据以太病获得伤害修正,每500点以太病点数伤害修正+1
每个神迹肢体增加2%的速度
每装备1件神迹装备增加10%的物理伤害和法术伤害
以太材质会加快恶化以太病
装备后获得主动特技【未来视】,仅主角可使用
【未来视】:持续5回合,冷却50回合,持续回合内所有攻击强制命中,攻击必定触发所有可触发概率特效(相同特效一回合仅能触发1次,冷却中的特效无法触发)SP:300
神秘的猎人再次撕开了神界的入口,隔离神界与凡间的结界碎片无声的融入了神秘的夜空当中,诞生了一条无数人争抢的.....内裤?
☝🏻️设计外观:淡蓝色的三角形内裤形的头盔,上印有白云和月亮的图案,柔软而舒适。
TapTap
《空夜》参考图
☝🏻️设计思路:外观设计灵感来源于经典类魂RPG大作《Black Souls》的头部装备『夜空的神秘』;
装备词条设计思路:
①经典游戏《Black Souls》内大量装备都附带主动技能,可以通过更换装备来快速变更流派,目前伊洛纳的装备附带的都是被动技能,填补主动技能的空缺;
②为让伊洛纳内多种多样的点数可以更加有交互性,同时新增主动技能减少手动猴Buff消耗的时间,可以在最短时间内发挥出玩家最大的潜力。
TapTap
设计参考来源
希望伊洛纳越来越好,希望选中~
能不能让游戏里的大家都头戴内内就看这波了[表情_微笑]
猜你想搜
伊洛纳 以太病机制
致伊洛纳截图
致伊洛纳
虽然你有时候真的很蠢,孰重孰轻分不清,但是至少很有诚意,也知道及时改正(戒指和皮肤处理上还是很大度的),还是很不错的,以后少犯点错吧,希望伊洛纳越来越好#伊洛纳六周年
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玩伊洛纳的福报来了截图
玩伊洛纳的福报来了
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男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想截图
男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想
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伊洛纳谢谢你截图
伊洛纳谢谢你
让我说谢谢你伊洛纳 四次裂痕两绿两蓝全白板 第一次出金就是白板 #伊洛纳
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伊洛纳新装备构想(整活向)截图
伊洛纳新装备构想(整活向)
注:本构想没参加以太杯比赛(因为《泰坦重踏》用了名额),本构想仅供娱乐喵。 新装备: 《毛爹利爪》 (毛爹=耄耋=封面表情包那只喜欢哈气的猫,不认识¿不认识不会搜啊喵!“哈气”) ·以太制的手持道具 ·以太制的装备会加速以太病恶化 ·速度+100 ·近战有14%概率无视敌人防御 ·冲锋祝福上限提高一层 ·忍耐祝福上限提高一层 ·暴击祝福上限提高一层 ·冲锋祝福到达上限时,获得[得挠人处且挠人],近
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以太杯-★《继往开来》截图
以太杯-★《继往开来》
装备材质:龙鳞 追加伤害:18 增加闪避:500 增加防御:500 装备重量:0.5s ———————————————— 装备效果: 寒冰耐性+25 火焰耐性+25 体质+25 [战术]+50 『绝境之间』 使用一个武器攻击时进行碾压判定,判定成功,触发『绝境之间』本次攻击结算为暴击碾压伤害。(暴击伤害碾压倍率,结算为碾压伤害,在暴击基础上受碾压倍率加成) 『怒焰滔天』 受击时有20%触发『怒焰滔
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以太杯投稿截图
以太杯投稿
————————————————————————— 强者短袖(杰哥短袖) 装备等级:3499 耐火 耐酸 你好我叫阿杰,大家都叫我杰哥 它是贵重品(禁止贩卖,不会被偷) 防御增加1145 闪避减少114 ————————————————————————— 体质+100 力量+80 每2体质就增加1力量(仅黑字有效) 每2力量就增加1体质(仅黑字有效) 攻击有1/2概率追加格斗 格斗追打上限+8 被
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我可以玩伊洛纳截图
我可以玩伊洛纳
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整活黑星截图
整活黑星
................................................图源于bilibili up主 L1CE 《开膛破肚》 精金制的头盔 13.5s 耐火 耐酸 强大,暴力,又略显青涩?拿起你的武器,将敌人rip and tear! —————————————————————— 战术+70 射术+70 盾牌精专+40 法术强度+2300 六个主要属性+30% 六个主要属
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边霞截图
边霞
头盔 绿宝石制 全属性控制光环十个属性+10(可切换为-10,可关闭#伊洛纳周年庆 #以太杯 ) 友方单位成长时,为其他队友释放治愈之雨(视为主动施法) 友方单位被击败时,对该目标施加6回合15%易伤,回合内击败该单位复活队友。 夜幕降临:触发特效时,时停1回合(不可叠加强度,冷却20回合) 朝霞万里:移动时进入时停状态,攻击解除时停状态。(攻击后陷入100回合冷却) 白天和夜晚交替时使附带光环发
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