【V5.8】伊涅芙详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等

09/07208 浏览原神5.8攻略征集
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hello各位旅行者好鸭!
我们接下来会来介绍如何培养伊涅芙~
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【命座简析】
一命:月感电反应伤害
【简析】伊涅芙在解锁一命后,通过产生护盾可以依自身攻击力为全队角色提供至多50%的月感电伤害提升效果(攻击力达到2000封顶),使队伍整体造成的月感电伤害获得一定提升,该效果属于反应伤害提升,与元素精通提供的加成隶属于同一乘区。
二命:月感电直伤倍率,护盾
【简析】伊涅芙在解锁二命后,在元素爆发命中敌人后,将会在一段时间/击败该敌人后,对其周围的敌人造成相当于伊涅芙攻击力300%的月感电范围伤害(月感电直伤特性详见机制介绍),对敌方造成大量伤害,对于伊涅芙自身输出能力有明显的提升。
此外,施放元素爆发时,伊涅芙也会为附近的当前场上角色赋予护盾,该效果使得伊涅芙不再需要主动释放元素战技即可循环,压缩了伊涅芙的出场时间与整个队伍的轴长,并在一定程度上提升了队伍的生存能力。
四命:回复能量
【简析】伊涅芙在解锁四命后,将会在队伍中自己的角色触发月感电反应时,为自身恢复5点元素能量,该效果极大减轻了伊涅芙的充能词条压力,使得伊涅芙的循环更加丝滑,可以分配更多词条用于输出。
六命:月感电直伤倍率
【简析】伊涅芙在解锁六命后,伊涅芙处于一命的效果影响下时,伊涅芙在月感电反应造成伤害后将对敌人造成相当于伊涅芙攻击力135%的月感电范围伤害(3.5s冷却,但月感电是2s出伤一次,相当于4s一次),该效果对敌方造成大量伤害,对于伊涅芙自身输出能力有明显的提升。
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【武器推荐】
支离轮光
【关键词】较高暴伤,攻击力,月感电反应伤害
【简析】从基础面板上来看,该武器可以为伊涅芙提供不错的白值与较高的暴伤属性加成,大体上比较符合伊涅芙对于攻击力有一定需求的整体属性需求。在装备该武器后,伊涅芙在施放元素战技或元素爆发后,攻击力将获得一定提升,该效果有效的提升了伊涅芙造成的伤害值与为我方前台角色提供的护盾值。
同时,在伊涅芙创造护盾后,该武器还会使队伍中附近所有角色提供增益,使其触发的月感电反应造成的伤害提升(反应区),使我方角色造成的月感电反应伤害与直伤月感电伤害(包括伊涅芙的额外天赋效果)造成的伤害值得到大量提升。
赤沙之杖
【关键词】高额暴击,精通转攻击
【简析】从基础面板上来看,该武器可以为伊涅芙提供大量的暴击属性加成,使伊涅芙本身造成的直伤与月感电反应伤害的伤害值获得一定提升。
在装备该武器后,伊涅芙将依自身元素精通的一定比例为自身提供攻击力加成,联有效的弥补了其本身低白值带来的损失,提升了自身造成的伤害值和为我方前台角色提供的护盾值,而在伊涅芙的元素战技命中敌人后,该效果会进一步提升,至多三次,为伊涅芙提供巨额的基础属性加成。
峡湾长歌
【关键词】一定暴击,元素精通
【简析】从基础面板上来看,该武器可以为伊涅芙提供一定的暴击属性加成,使伊涅芙本身造成的直伤与月感电反应伤害的伤害值获得一定提升。此外,在装备该武器后,伊涅芙可以依队伍中角色元素种类数量获得大量元素精通,使其造成的月感电反应伤害与月感电直伤伤害获得一定程度的提升。
决斗之枪
【关键词】大量暴击,攻击力
【简析】从基础面板上来看,该武器可以为伊涅芙提供大量的暴击属性加成,使伊涅芙本身造成的直伤与月感电反应伤害的伤害值获得一定提升。此外,在装备该武器后,伊涅芙可以依造当前场上敌方数量获得大量攻击力加成,大幅提升伊涅芙自身造成的伤害值与其为我方前台角色提供的护盾值。
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【遗器推荐】
饰金之梦-四件套
【关键词】大量元素精通,少量攻击力
【简析】该圣遗物2件套可以为伊涅芙提供一定的元素精通加成,使伊涅芙造成的元素反应伤害与月曜反应直伤的伤害提升,而该圣遗物4件套则可以使伊涅芙可以依队伍内的角色元素数量获得一定的元素精通与攻击力加成,一定程度上提升了伊涅芙造成的伤害值与造成的伤害值与略微提升其为我方前台角色提供的护盾值。
纺月的夜歌-四件套
【关键词】全队元素精通,月曜反应伤害,充能效率
【简析】该圣遗物2件套可以为伊涅芙提供一定的元素充能效率加成,使伊涅芙本身充能更加顺滑,减少部分词条压力,而该圣遗物4件套则可以使伊涅芙可以依队伍内月兆反应的等级(队内挪德卡莱人口数)为全队角色提升元素精通,有效提升了队伍中角色造成的元素反应伤害与月曜反应直伤的伤害(精通区)。
此外,此圣遗物还可以「月辉明光」效果,队伍中的所有角色触发的月曜反应造成的伤害提升10%(较稀有的乘区),使队伍中角色造成的月元素反应伤害与月曜反应直伤的伤害获得提升。
【词条简析】
时之沙:从伤害提升角度而言,伊涅芙主要要在元素精通杯与攻击力杯中做出选择,相比之下,攻击力杯在各方面的收益明显更高,故而选择攻击力杯。
空之杯:由于伊涅芙造成的伤害中,月感电直伤部分不享受雷元素伤害加成的增益,在伤害上的决择使得伊涅芙仅可以在元素精通杯与攻击力杯中做出选择,而相比之下,攻击力杯在各方面的收益明显更高。
理之冠:伊涅芙的各类伤害都可以享受暴击/暴伤增益,且此加成属性较为稀有,对于伊涅芙的伤害提升非常明显,因此该选择暴击率/暴击伤害主词条的理之冠。
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【角色介绍】
伊涅芙是一名拥有雷元素神之眼的月感电反应后台输出角色,拥有将队伍触发的感电反应转化为月感电反应、为队友提供护盾、后台持续输出等多种功能。
【战斗介绍】
伊涅芙是一名拥有雷元素神之眼的月感电反应后台输出角色,拥有将队伍触发的感电反应转化为月感电反应、为队友提供护盾、后台持续输出等多种功能。
在战斗中,伊涅芙可以通过施放元素战技或元素爆发将薇尔琪塔召唤至场上,并使薇尔琪塔对周围敌人进行放电攻击,造成雷元素范围伤害。
同时,在释放元素战技时,伊涅芙将基于自身的攻击力生成一个持续存在20s的光流屏障护盾保护我方场上角色,该护盾对雷元素伤害有250%的吸收效果。
而施放元素爆发至高律令 · 全域扫灭后,伊涅芙将造成高额的范围雷元素伤害,并基于自身攻击力提升伊涅芙与队伍中自己当前场上角色的元素精通。
此外,当伊涅芙存在于队伍中时,队伍中的角色触发的感电反应将转为触发月感电反应,该伤害视所有参与该反应的角色的等级、元素精通、暴击率、暴击伤害等属性而定,且伊涅芙可以基于自身攻击力,提升队伍造成的月感电反应的基础伤害。
总的来说,身为拥有古龙科技作为核心的全能型家用机器人,伊涅芙不仅擅长于处理家务活,还可以在战斗中保护他人,并为朋友,为家人提供强力的后台火力支援。
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1.什么是“月感电反应”?
月感电反应是月曜反应的一种,是由特定角色受月光赐祝,将水雷元素反应转化而来,相比于原有的感电反应拥有普遍更高的伤害,拥有多人参与伤害构成,可视每个参与角色双暴进行暴击等多种特性。同时,其仍隶属于聚变反应,伤害与参与者的元素精通,等级等强相关。
①反应表现:生成雷暴云
雷暴云将会每2s攻击一次附近所有进入月感电状态(同时具有水元素和雷元素)的目标,并消耗其身上0.4单位元素量的雷元素和水元素。
②伤害构成:月感电造成伤害时,所有参与反应的角色都会提供伤害,但不同角色依照其自身的提供的月感电伤害,会依强到弱的顺序依次降低其提供的月感电伤害。
总月感电伤害=伤害最高月感电伤害+1/2第二高月感电伤害+1/12第三高月感电伤害+1/12第四高月感电伤害。(并不固定,同样视此次攻击是否暴击影响,类似于每个参与反应的角色都正常产生了一段月感电伤害,然后排名后的只能依比例提供总的月感电反应伤害)
也因此,想要保证月感电伤害正常,只要保证有2个角色提供的月感电伤害够高就行。
注:单纯的月感电反应带来的伤害在月感电队伍中占比并不高,主要的伤害占比仍是月感电直伤。
2.什么“是月感电直伤”?
【简析】月感电直伤指的是角色主动攻击造成的被视为月感电伤害的伤害,不同于常规的普通攻击、元素战技、元素爆发等伤害性质的伤害,月感电直伤在伤害类型上隶属于月感电反应伤害,也同时具有聚变反应本身所拥有的部分效果——无视敌方所有防御,不享受常规增伤效果,可以享受反应伤害提升,可以享受元素精通加成,并获得了一个“伤害×3"的独立效果。
由于上述所述的月感电直伤的特性,月感电反应伤害可以直接简单地视为“所述倍率×6"的对应无增幅反应的直接伤害倍率。(6=3×2,3是其伤害类型带来的独立效果,2是等级带来的防御区被无视带来的效果,与角色等级存在一定关系,但差距不大,近似为2)
【关键词】
①无视防御,享受精通;②独立乘区为3;③不吃常规增伤。
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技能升级顺序:
元素战技>元素爆发>普通攻击
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元素战技
【简析】伊涅芙的元素战技是其最为核心的能力,拥有造成伤害、产生护盾、后台输出,持续产球这四种功能。
①产生护盾
在释放元素战技后,伊涅芙将基于自身攻击力的一定比例为前台角色提供护盾,该护盾对雷元素伤害有250%的吸收效果,可以在大部分环境下保障队伍的正常生存。
②后台输出
在释放元素战技后,伊涅芙将召唤出多用途智能辅助单元「薇尔琪塔」在场上协助战斗,持续造成雷元素伤害与为敌方附着雷元素,保证月感电反应的持续并为队伍提供大量的后台输出。
③造成伤害
在释放元素战技后,伊涅芙将对周围的敌人造成一次雷元素范围伤害,该伤害在伊涅芙的总伤中占比不大,聊胜于无。
④持续产球
「薇尔琪塔」在场上协助战斗时,每次攻击都将有66.7%的概率产出一枚雷元素微粒,可以为前台雷元素角色以及伊涅芙自身提供回能。
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元素爆发
【简析】伊涅芙的元素爆发是其比较重要的能力,拥有造成伤害,召唤「薇尔琪塔」这两种功能。
①造成伤害
伊涅芙释放元素爆发后,将对周围的敌人造成一次雷元素范围伤害,此次伤害倍率可观,具有一定收益。
②召唤「薇尔琪塔」
伊涅芙释放元素爆发后,将召唤「薇尔琪塔」、后台输出、持续挂雷、持续产球等多种功能,可惜由于其低命时不包括生存能力,仍需重新释放战技保证护盾,收益较低,该效果直至2命后才有明显作用。
注:效果②在配合伊涅芙的2命效果保证队伍生存后,可以实现伊涅芙释放元素爆发后立即下场,节省时间。
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天赋:月感电直伤倍率
【简析】在满足「薇尔琪塔」在场与附近存在月感电反应产生的雷暴云两个条件时,当「薇尔琪塔」攻击时,将额外造成一次的月感电直伤,该效果比较珍贵,提供的伤害占比极高,是伊涅芙输出的一个重要来源。
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天赋:元素精通
【简析】在伊涅芙施放元素爆发时,将基于伊涅芙自身攻击力的一定比例提升伊涅芙与队伍中自己当前场上角色的元素精通,该效果为伊涅芙提供了一定的精通区的辅助能力,有效地提升了前台角色与伊涅芙的输出能力。
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天赋:月感电反应基础伤害
【简析】该天赋使得伊涅芙入队后,队伍中的角色触发的感电反应将转为触发月感电反应,有效提升了队伍中由反应造成的伤害占比,且基于伊涅芙的攻击力,该天赋提升至多14%的月感电反应的基础伤害,为全队造成的月感电反应伤害都提供了较为稀有的乘区的加成,使其造成的伤害大幅提升。
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【配队思路】
伊涅芙本身的定位为兼具一定生存能力的月感电反应辅助角色,因此伊涅芙在配队选择时,应当优先选择具有大量月感电伤害(基本上存在大量的月感电直伤)的队伍加入,其次便是在不影响原有队伍的逻辑的情况下,去为队伍带来额外的伤害收益(在部分队伍中,可能存在伊涅芙自身伤害占大头的情况)。
【队友推荐】
1.菲林斯
从前瞻中不难看出,菲林斯是一名具有一定月感电直伤输出能力,对于充能有一定需求,对于月兆等级有一定需求的前台输出角色,这与伊涅芙可以从各方面辅助月感电伤害,可以持续产球、提供月兆等级、后台输出等特点完美适配。
【配队参考】
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1.菲林斯+伊涅芙+芙宁娜+希诺宁(高配)
【简析】菲林斯是一名具有一定月感电直伤输出能力,伊涅芙的入队则可以从辅助月感电伤害、可以持续产球、可以提供月兆等级,后台输出等方面很好的解决菲林丝的问题。
而芙宁娜虽然元素爆发的增伤效果无法为月感电伤害提供增益,但仍可以起到增益部分常规伤害、后台输出、后台长轴挂水产生月感电反应等多种作用。希诺宁的入队则是为队伍带来减抗乘区上的辅助能力。
2.伊涅芙+砂糖/希诺宁+前台输出(水/雷)+适配辅助
【简析】伊涅芙作为月感电反应启动器,后台副C与生存位入队,为队伍提供大量的伤害,并提供雷元素附着,而队伍中的水元素角色则配合着提供水元素附着,构成月感电反应,而前台输出角色则起到提供一部分伤害的作用。此外,再配合辅助角色+希诺宁/砂糖的辅助,使得队伍造成月感电反应伤害与所有直伤都得到了一定程度上的增幅。
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3.伊涅芙+行秋+北斗+砂糖
【简析】伊涅芙作为月感电反应启动器,后台副C与生存位入队,为队伍提供大量的伤害,并提供雷元素附着,而行秋则配合着提供水元素附着,构成月感电反应,并提供一定的后台输出;北斗,则起到提供一部分后台伤害,护盾,减伤等多种作用,大幅提升了队伍的生存能力。而再通过砂糖的辅助,队伍造成月感电反应伤害与所有的水,雷元素直伤都得到了大量的增幅,构成一个比较合理的低配阵容。
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Q:推荐抽取档次?
0+0→1+0→1+1→6+N
Q:我是萌新,我需要抽取伊涅芙吗?
推荐。萌新在缺少输出角色的情况下,本就应尽量抽取角色补强自身,构建基础的1队或2队,而伊涅芙的整体数值在当前版本比较优秀。
Q:我打不过深渊,我需要抽取伊涅芙吗?
可以考虑,在当前版本中【伊涅芙】是数值上非常优秀的后台输出角色并且功能多样,配队成本也比较低,从强度上考虑完全值得抽取,且跟据官方公布的消息,下版本就存在月感电反应相关的输出角色,直接完成配队补强。当然,旅行者们在确定是否抽取前,仍需考虑打深渊为了满星的满足感还是原石。
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预祝各位旅行者十连多金,抽卡欧气满满!我们下次再见啦~
SAISAI·攻略
谢如赋·美工&排版
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