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附录Ⅱ:质变天赋及属性树一览及养成计算

精华修改于2025/09/082155 浏览玩法攻略

一.质变天赋及属性树一览

对应原文中

第三章 质变天赋和属性树
TapTap
图5:质变天赋及属性树一览
属性树中第1-3类分布如下
TapTap

二.养成计算

先省个流:以当前产出保守估计,白嫖平均3个月升1个质变天赋3,15个月离6个只差2芯片。属性树靠副产出点一点即可,想点满是无底洞很难升得起3级,升华元素产出氪也很少!!!!!!不指望点3级时产出消耗尚能接受。
尤其是pvp,现在不得不给这个当成(提升相较于)大号同盟雕纹星印鸣痕看,但有重要节点的。
pve打桩的情况好一些,特别是降低加点需求后。
1.养成消耗
  • 天赋1:1启迪核心
  • 天赋2:4启迪核心6质变因子
  • 天赋3:10启迪核心18质变因子2元素芯片
  • 节点1级:20游离元素
  • 节点2级:60游离元素100精粹
  • 节点3级:120游离元素250精粹3升华元素
2.加点计算
①pvp与高难本
pvp中养成最长线最无底洞,联合25人,巅峰对决15人
稀有角色三条属性树都可以点,pvp这玩意就是综合属性越高越好,意味着除了两个非选定元素增伤节点,其余都尽量拉。
以一队2输出4挂件为例即使不计算挂件的增伤,也有
  • 2输出:4个1级,68个3级
  • 2辅助:6个1级,12个2级,54个3级
  • 1控制:6个1级,6个2级,24个3级
  • 1防御:3个2级,33个3级
总计18个质变天赋3,16个1级,21个2级,179个3级消耗量
  • 质变天赋:168启迪核心,324质变因子,36元素芯片
  • 属性树:23060游离元素,46850元素精粹,537升华元素
绝对的长线养成!加成也不算低,大家别指望能点满,能点多少算多少,升华元素用不起!优先增减伤花费还好一些。。。还能少升12个质变天赋三。
②pve打桩
打桩方面好很多,防御生命减伤可不点。质变天赋buff独立,最好都要升。
优先级:输出天赋>辅助天赋(优先卡莲亚莉娅)>输出全系增伤>输出自身类型元素增伤>输出攻击>辅助元素精通>输出元素精通
输出:3个全系增伤,2个自身类型元素增伤,3个攻击,9个元素精通
辅助:9个元素精通
以2输出4辅助为例:
  • 2输出:10个1级,28个2级,34个3级
  • 4辅助:36个1级,60个2级,36个3级
总计18个质变天赋3,46个1级,88个2级,70个3级消耗量
  • 质变天赋:168启迪核心,324质变因子,36元素芯片
  • 属性树:14600游离元素,26300元素精粹,210升华元素
倘若选择不点输出精通,点辅助精通300就停(前两个精通各3种)则需要:
  • 2输出:4个1级,6个2级,16个3级
  • 4辅助:24个1级,36个2级,24个3级
总计6个质变天赋3,8个质变天赋2,4个质变天赋1,28个1级,42个2级,40个3级消耗量
  • 质变天赋:84启迪核心,156质变因子,12元素芯片
  • 属性树:7880游离元素,14200元素精粹,120升华元素
3.产出计算
我们保守一点将元素领域活动定为3个月2次,所以下面算的是每3个月白嫖能产出多少资源。
已知兑换比例——启迪核心:质变因子:元素芯片:精粹:游离元素=1:2:1:1000/3:50。(下文启迪核心,质变因子和元素芯片简略描述)
计算时可换算积分:启迪500分,因子250分,芯片500分,精粹1.5分,游离元素10分。
①元素领域
  • 白嫖840游离元素
  • 可换6启迪2芯片8因子
②悬赏中心与万能合成舱
3个月共5760-7200分,若只计算红任务则7200分
  • 可换9启迪10因子20游离元素
③种族争霸
第1,第2-3,第4-10,第11-50,第51-100,第101往后依次:
4800-3600-2400-1200-600-0非光暗元素精粹
④氪金
  • 68点券战令:3启迪6因子1芯片500精粹自选+3升华,基础4250分+3升华
  • 198新手礼包:250精粹自选120游离+3升华,基础1575分+3升华
  • 元素领域点券礼包:依次6点券600分,30点券1350/750分,68点券525分+1升华,128点券4000分,198点券825分+3升华,328点券8500分/1300分+3升华,648点券7450+3升华
白嫖的情况可平均一下,优先换芯片启迪与因子的话,每三个月可白嫖12个启迪24个因子余200分加840游离1200精粹,6个质变天赋3需要15个月(不谈芯片,谈芯片18个月),6000精粹和4200游离元素,还余4000分可随意换精粹自选与游离。
TapTap
礼包和产出未计算升华

三.元素精通收益(输出和辅助)

①150元素精通
输出:额外多总攻击3%4%对应元素增伤,一段对应伤害多8%倍率,25→33
辅助:施加增益效果3%,周围目标1%对应元素增减伤,施加增益效果3%2.5%全系增减伤
②300元素精通
输出:额外多总攻击6%12%对应元素增伤,一段对应伤害多16%倍率,25→41
辅助:施加增益效果6%,周围目标3%对应元素增减伤,施加增益效果6%5%全系增减伤
③450元素精通
输出:额外多总攻击9%16%对应元素增伤,一段对应伤害多24%倍率,25→49
辅助:施加增益效果9%,周围目标4%对应元素增减伤,施加增益效果9%7.5%全系增减伤
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