浅谈斗士五转技能,以及版本更迭

修改于09/085581 浏览综合
很多人对五转技能都有自己的拙见,毕竟在抛砖引玉,呀嘞呀嘞,作为“玉”也该登场了
第一,四转斗士先把资源梭哈彩强袭,红战术。战技不用管。
为什么不养战技?
先看图,五转技能白值成长,远高于前四转技能。赛季中期,技能等级上来,你只能用5转技能打输出[表情_吃瓜]还敢拉四转技能品阶吗[表情_吃瓜]
五转秘法方面,比如傲世,红莲等,有血量限制,以及回合预热。用条件来限制强度,泛用性远远不如强袭,战术[表情_吃瓜]
所以能看出策划的版本策略,战技通过加白值,用纯粹的数值爆上一转。秘法通过加条件,来限制强度,以前一个强袭就能解决的问题,现在要组多个技能才能解决。而且五转技能池下调保底,你现在不抽,等5转更难补强袭,战术[表情_吃瓜]
第二,遗物方面
羽国怪物40会心抵抗,70精准。会心,格挡圣遗物你抽多少,我给怪物加多少。以后不仅有副本门槛,还有遗物门槛。搞完零氪,现在开始搞微氪,不充米就别想暴击,格挡[表情_吃瓜]值得一提的是,对斗士没影响,5转职业自带25暴击率,格挡不了就走免伤+吸血,一样能玩。反观术士,修复打高防怪还能暴击的bug,自身又脆又不能提供团队增益,职业给的精准叠起来还没小怪高🤣👉🏻🤡术士?✓士!赶紧删了,技能模板按在贤者的召唤兽上,火法变火宠,水法变水宠。正好解决杖系的所有痛点[表情_汗]省的羽国看见4个术士进副本,一回合产10多个答辩,臭死了[表情_汗]#杖剑传说
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