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有人要精灵吗
#二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋狩夜测试 #二重螺旋测试 #二重螺旋狩夜测试创作征集 #二重螺旋致明日测试二创 #二重螺旋致明日测试 #二重螺旋内测 #二重螺旋致明日测试攻略 #二重螺旋cp30
@你猜
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换精灵
所有多的换最后一个闪光摇曳菇[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]#二重螺旋 #
#二重螺旋测试 #二重螺旋内测 #二重螺旋至明日测试
@初鹿
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【灾厄攻略】两把灾厄都已经刷满了
首先关于材料:
永远切记,你最终刷到后面唯一会缺的就是璀璨晶块,太缺了!
原型:
我没有特意刷过,
我是戏剧里面各买了200个了,按照溢出的量来说,实际上各买80个就够了
属性晶块:
最终暗晶溢出231个,水晶溢出2个,光晶溢出397个(本来就没有光晶的武器,只是fll挂机又快又舒服罢了)
推荐刷取顺序:
突击枪-长枪(两个都必须刷,属性太nb了)
具体来说就是先刷够暗晶,然后再刷够水晶,两种属性
@Arist
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二八攻略之魔之楔(mod)篇
省流:没有省流!都已经二八过了,给我看下去口牙😡😡😡
魔之楔(mod)掉落是伪随机,堆量即可、堆量即可、堆量即可。
于萌新而言,技能C比较多、角色mod毕业压力更小、更为关键,故本篇二八攻略主要讲角色mod。
先贴个止流mod图:
看不懂?没关系,我给你从获取途径慢慢拆解。
一、副本
夜航手册
最主要、最重要的获取mod副本。
主要类型如下:
驱离:可挂机(注意掉落拾取)。
扼守:老扼守(30、6
@绳而
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二重螺旋游戏攻略
游戏核心机制与特色
《二重螺旋》是一款以多维武器组合和立体战斗为核心的幻想冒险游戏,采用双主角叙事和独立箱庭设计,玩家可自由切换远程/近战武器,体验动态天气系统与立体位移机制。其特色包括:
双主角阵营:雷恩(远程)与艾丽娅(近战)分属不同阵营,剧情线并行推进。
武器自由切换:支持冷兵器(鞭刃、弓弩)与热武器(狙击枪、榴弹炮)混搭,战斗中可即时切换。
箱庭探索:地图为独立区域设计
@邀姚
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说实话要是我没测过我会觉得这是一个惊喜
但是我测过了,我担心比惊喜更多。
为什么呢?
#今天游戏圈发生了啥
二游这块有一个门道,头部游戏可以叫【内容向游戏】,内容向游戏目前最大的特点是arpu(平均每个玩家付费)很高。米家三件包括鸣潮之前在腾讯财报QA答疑都明示了这样的特点。
《二重螺旋》刚经历的付费测试,它更符合内容向游戏的定位。
结合我测试的体验和我观察到的环境,我比较合理怀疑是之前数据非常非常不达标,所以横竖都是死的情况下干脆破
@大臣ly觐见
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说个经验,只需要跳到两百米左右拿到四个魔灵就可以结束一局了,在往上到三百米耗时太长,性比价低,闪光紫纱黑云和闪光打火鸡是会在前四个出现的(我就是在第一跟第二个拿的)
@07
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角色配卡作业——塔比瑟
定位为控怪助战工具人,不吃技能范围,配卡主持续和效率
塔比瑟详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704244202933849387
#二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略
@芙兰
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开服一图流、节奏榜、角色紫魔之楔搭配推荐。
#二重螺旋公测创作征集令
以下俩节奏榜,是以至少70级角色排的,然后综合考虑。部分角色下限高上限偏低所以可能会排的比较下面。以及是否缺神智、长线作战如何、使用环境是否很好都有所参考。
这个是一图流
后续的是角色紫魔之楔的配装。输出是按前台推荐的武器。辅助是以后台推荐的武器(一般辅助只推荐了一把武器,玛尔洁是比较无所谓配了俩)
图的顺序不分先后,有疑问可以在评论区问,至于为什么排在某个梯度,有疑问
精华
@柚
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芙罗拉 密函 低练度速刷攻略
#二重螺旋银星奔流攻略 #二重螺旋 #二重螺旋攻略
1. 在经过改版之后,戏剧只需要通关第一层就能获得20个密函。
2. 我们的目标就是通过第一层。
推荐角色与基础配置
主力角色:奥特赛德(主线赠送)
1. 武器选择:仅需装备「魔之楔」,品质要求为紫色(四星)即可,无需强化至高等级或精炼。
2. 圣痕搭配:主词条优先保证「全胜背水」一套,其余位置全部选用「炽灼背水」套装(即三件均为炽灼背水
@江波衿
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