开发日志(七十一)- 隋末乱世

昨天 11:591116 浏览综合
TapTap
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
九三阅兵大家应该都看了吧,实在是太震撼了,覆盖全球!
感觉已经开始进入下一个时代了,想想这才过了80年而已,未来可期。
TapTap
最近的版本中,我们修正了自动战斗中武器会被重复计算得分的问题,确实会导致自动战斗的门槛变高,自动战斗的战损变高,影响到了大家的游戏体验,非常抱歉。
我们后续会对自动战斗进行一定的调整降低一些自动战斗的触发门槛自动战斗的战损
不过各位王上希望自动战斗的战损能够达到手动操作的水平,这个是不太行的。一方面自动战斗的战损只是计算出来的值,无法考虑到各位王上的不同操作水平和兵种、卡牌之间的战略搭配;另外我们也不希望有了自动战斗之后,大家都只用自动战斗,在剧本前期,创业艰辛,关键的战斗还是应该御驾亲征的,后期国力渐强,兵甲充足,假手他人才顺理成章。
说回到剧本,横跨欧亚、文德远播的大唐剧本已经告一段落了。让我们把时间回退到隋末乱世之时,聚焦在华夏大地上,一起来看看在那个风起云涌的时代,大隋是如何崩塌的,而李唐又是如何趁乱而起,最终席卷天下的。
TapTap
提起隋末乱世,我第一时间想到的就是《说唐演义》了,不知道有多少王上看过或者听过?里面让人印象最深的莫过于隋唐十八好汉,举锤骂天的李元霸,万斤之力的宇文成都,力托千斤闸的雄阔海,“冷面寒枪”俏罗成,还有杨林,秦叔宝,尉迟恭,单雄信等等。这些好汉每一个人都勇猛善战,相互之间的故事也非常的有趣。
很小的时候,会准时在收音机旁等待,只为了继续听评书里关于他们的故事。不过后来才知道原来绝大多数好汉都是虚构的,着实伤心了一阵,不过隋末乱世中真实的历史也同样非常的有趣。
TapTap
隋末乱世的剧本,将会开启于公元617年
此时,杨广大肆营建宫殿,四处巡游,过着醉生梦死,奢华挥霍的生活,丝毫不顾百姓在过度劳役下悲惨痛苦的生活。于是民怨沸腾,各地纷纷起义。
王世充占据洛阳,镇压起义;薛举占陇西,称西秦霸王;李密投了瓦岗军,正如日中天,也暗藏裂痕;刘武周杀死马邑太守,开仓放粮;窦建德起兵于河间;梁师都占据夏州;而李渊李世民也找准时机,在晋阳起事。
正所谓十八路反王并起,六十四处烟尘弥漫,豪杰枭雄逐鹿天下,煌煌大隋社稷将倾。在这天下各方势力之中,大家会想要扮演谁呢?是李唐,还是瓦岗寨,亦或是杨广呢?
TapTap
虽然说唐中演义和夸张的成分很多,但这隋末乱世之中,确实有不少厉害的武将现世,在沙场上一较高下。
所以我们也在隋末乱世的剧本中,设计了“武将单挑”“军功排行”两个新的玩法。不过我们会依照史料去选择设计武将,就没有办法在剧本里看到李元霸、宇文成都等猛将了。
不过,如果未来我们出个隋唐演义,在演义中让这些虚构的武将登场,不知道大家感不感兴趣呢?
在战场上,两个武将的兵团交战在一起时,有概率会触发武将单挑。选择接受武将单挑,则会进入武将单挑玩法。
TapTap
单挑中,双方需要连续进行5次拼刀,拼刀的时机把握比对方更准确时,则可以获得本次拼刀的胜利。5次拼刀后,基于胜负数量来确定最终的单挑胜负结果。
如果5次拼刀全胜,对面武将军团会直接被斩杀。如果互有胜负,则失败一方会损失部分兵甲。
TapTap
不同的武将单挑的难度也会有所不同,猛将在单挑中会更容易击中完美时机,而谋士们就会难以击中了。不过如果王上操作惊人,也能打出诸葛亮阵斩吕布的战绩。
如果拒绝单挑,则会损失一定的士气和兵甲,每场战斗最多触发2次武将单挑。
TapTap
在剧本中使用武将参加战斗攻城杀敌单挑建功都可以积累战功。达成特定的条件,即可授予特定武将指定的称号,称号也会提供一定的属性加成。
TapTap
*数值、效果以实际上线为准
在隋末乱世的剧本中,还会有新的奇观效果登场。王上们可以猜猜会上线哪一些新奇观吧。
TapTap
更多隋末乱世的内容就等后续云梦再给大家爆料,以及大家到时候亲自来体验吧。
今天就先聊到这里
下次再见,88~
29
2
43