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论防御加成有多么鸡肋

2025/09/09547 浏览综合
[表情_吃瓜] 推图的时候以为黑土不错, 结果是远不如希的
以500级 防御差不多的 无 和 佩恩为例  防御为 2775
对面是迪达拉,  分别测试的是  啥都不带  带黑土40% 带黑土和罗砂70% 不暴击的伤害为
无        13.42万-13.86万    12.38万-12.51万     11.70万-12.08万   
佩恩    14.18万-14.51万                                    12.24万-12.40万   
无进图20%防御 5%-13%-17%的减伤
佩恩加70%防御 是15%的减伤
防御加的免伤并不线性
另外测试了对面鸣人单体伤害的区别  啥都不带 和 带黑土和罗砂
无    30.4万   26.4万       7%-20%
佩恩 32.6万  28.2万       13.5%   
防御对高系数伤害减免比较明显, 但依旧鸡肋 加到100% 预估也不过是20%的减伤, 跟-20%攻击差不多, 所以单罗砂的作用其实是 降爆 减攻 以及 5%-8%左右的减伤
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火影忍者木叶高手 防御加成效果
《0氪心得》第一篇,大佬无视截图
《0氪心得》第一篇,大佬无视
大家好啊,我是波之国38区的铃虫!这个是134天的区,合服后跟着前面的区统一了签到天数,所以多了9天成了143天的区(相比前面的区最气的还是少了一次sp盛典[表情_生气]) 闲话时间:0氪嘛,不要心急,就玩便宜的阵容,该屯的资源屯一下,每一分资源都花在刀刃上。如上图,据点探索1000层及格。 ❶阵容分享 带土+自来也+蝎+罗砂+角都+大野木(我的是二代,后悔死了,忍者考试一坨)后面我打算把蝎优化成
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新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看截图
新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看
一、先说一下大家最关心的活动问题 第一天纲手(3天)累充3000活动(3天)[☆这里着重强调一下白嫖跟微低氪合理利用金币跟rmb攒红羽毛,我不建议搞纲手,阵容那里我会说] ★第四天勾玉(3天),累充3000活动(3天),限时首充198和328(1天)[☆低氪党就要在这里拿下198/328的奖励,勾玉一定要金币买满,不然洗练材料会很缺] ★第五天九尾活动(3天)★属性招募100抽活动(3天),累充1
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00:55
宇智波·斑 — 「暴力美学」截图
宇智波·斑 — 「暴力美学」
〈宇智波·斑〉 这个卡最近很长一段时间感觉是被多数人低估,尤其是在阵容变肉之后,输出变的很乏力,常常打出刮痧的伤害。[表情_吃瓜] 个人认为本身是阵容陷入了既要又要(又要肉,又要有输出),或者对斑定位不清晰的局面,我认为斑就是打前2回合压倒性的伤害,完全不需要带影吸收这些续航型技能。[表情_酷] (参考以上视频) 快去试试我这个配置吧,让同战对手瞬间融化🫠 友情出演:大面包(2回合被带走的6sp满
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v0玩家30天双修阵容记录截图
v0玩家30天双修阵容记录
#火影忍者木叶高手 最近提了一波战力 主要是把实战拉了一部分 将佐助回溯换成了凯 发现如果在火队前期过渡sss中凯明显优势要大于佐助 火队佐助只能作为部上 而凯能很好地帮助玩家在30天以内发育 看老区的号发现新的盛典机制和和旧的盛典机制没有特别大的差别 多出了个彩毛 置换概率一比三 一比二点五 但是sp+的强度到不了sp的两倍 所以零氪玩家不建议搞不影响游戏进度 氪的多的照样厉害 咱们的强度总体没
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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关于论坛攻略误导截图
关于论坛攻略误导
第一sss人物确实溢出。谁心愿sss谁傻。 首先sss来源 百日 抽卡 转换 碎片 自选 百日,基本佐助 团藏 我爱罗 每天出其中一个,偶尔例外 抽卡 14天大概在1700抽左右 你不会一只不出吧 转换 每次九尾活动用120抽 每10抽转换一次 你猜能出多少只 碎片 这玩意挺多的出sss概率也高 不过我好像就出几个能用的 然后自选 一般优先选佐助 次选团藏 另外除了佐助需要在sss+本体不足
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开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路截图
开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路
首先佐助这张卡我建议活动快结束的时候换成柱间,这卡要上限太吃配置了,推塔也要看配置,我就一个30专罗莎,别的不适配,抽了佐助后只多推了30多层,无限征程没什么变化,忍者考试更是一坨,过两天30专我并不觉得能质变,当然大氪除外,pvp目前是张人权卡。 然后是一些弯路,长远考虑来看修行之路抽黄专属算一个,签抽护石,忍币买红羽毛,氪红羽毛sss+星级,开服那些礼包,秒杀礼包都是大弯路,积分兑换只建议换角
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1.角色强度排行,欢迎讨论截图
1.角色强度排行,欢迎讨论
已出角色排行 T0.奇拉比,佩恩,带土。 ps:奇拉比人手必备,获取简单,输出高,全方位就业。佩恩带土分别为两个体系大c目前均T0,前期伤害尚可,佩恩20专输出初见端倪,带土30专厚积薄发。 T1.无,二代,罗莎. Ps:鉴于上次更新修复了无的bug,无能稳定的触发见切突进,高练度无能在第四回合提前放大稳定秒一列,且有效克制当前群攻c。二代输出一般,由于技能机制较阴比较拼脸,30专质变属于未来可
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关于佩恩的技能全体950%还是500%?截图
关于佩恩的技能全体950%还是500%?
小小测试了下,0加成的佩恩,在触发暴击时全体伤害远超过500%,在不触发暴击全体伤害超过500%近80000伤害(3000+77000护盾吸收伤害)。目前推断结论:佩恩技能全体伤害950%,单体最多不超过500%(懒得找人配合上单体测试[表情_捂脸哭])。闲的抠脚的大佬们也可测试测试[表情_狗头],实验次数较少,不保真
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零氪开局基础篇小建议截图
零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算) 作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。 1.关于队伍: 现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
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