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S2赛季【帝国烽烟】预告——全新阵营玩法机制

2025/09/10270 浏览综合
一、新文明种类
算不上拥有具体渊源历史的正统文明,在欧洲大陆上,一些落魄的贵族们聚在一起,他们心怀正义之心,劫富济贫,却不服从国王的统治,形成了独特的游骑文明。
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  二、开启条件当S2的帝国之路达到【游骑狂潮】阶段,且主城等级达到8级及以上时,可在王权中通过下野指令自动脱离原家族成为一名游骑军,游骑军默认为游骑文明。全服游骑军默认友好,可联手对抗非游骑军。
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  三、文明特色
1、专属文明科技&机制:
>游骑军主城只占1格,但耐久上限降低50%。
>所有游骑军默认为游骑文明,主城部分研究所科技、部分内城建筑、内城地块将失效。
>游骑军所有英雄体力初始上限提升,训练营科技上限提升。
>游骑军主城征兵速度提升50%,且非主城建筑中征兵无需消耗铜币。
>游骑军与非游骑军战斗时,收益高于其他文明。
>所有游骑军之间可以互相借地,无需在同一个组织内。
>游骑军的部队可以自由的通过其他游骑军建筑,不会被阻挡。
>游骑军的部队无需占领码头/渡口也可自由的通过。
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  2、专属类家族组织一骑士团
>加入骑士团后,将新增补给商店,可购买包括资源、铜币和预备兵等特殊商品。
3、资源掠夺加速器
>对非游骑军主城攻陷,可掠夺其仓库50%的资源。
>对非游骑军资源地掠夺,可一次性获得其20小时产量的资源,且掠夺不需要连地。
>对非游骑军高级建筑攻陷,可获得其建造成本80%的资源。
  PS:以上内容仅供参考,具体请以游戏内实际情况为主。
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