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给新人的几个避坑建议丨城务与武将培养心得
06/04269 浏览游戏攻略
也玩了有一段时间整理出几个对新人有用的经验如下
城务板块: 丝绸之路不建议跳过,失败次数多但文明经验长期积累影响不小 讨伐优先联盟配合,单刷和组队收益差距明显 弹征采集每日额度用完再下线,资源缺口很容易被这两个补上。
武将培养 :出新将不要急着入,观察社区评价两三天再决定 这期新出的中东风格武将是辅助核心偏持久战方向,阵容没有这个需求的话可以继续观望 天赋树建议规划好路线再激活,节点前置关系比较严格。
资源管理 :集中培养优于平均分配,这个原则在任何阶段都适用
希望对刚入坑的朋友有帮助,有问题评论区回
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帝国 权杖与文明 丝绸之路

《帝国:权杖与文明》顶级开荒阵容攻略
#帝国权杖与文明
阵容配置
屋大维(元帅)+凯撒大帝(先锋)+埃及艳后(营卫)
屋大维:梯形阵/功德录+马其顿枪阵(核心技能)
凯撒大帝:威震八方+绝对压制/权杖高悬
埃及艳后:超绝非凡+审时度势/春风化水
属性加点
屋大维:全智力加成,技能王的庇佑的效果受智力影响,智力属性点满后,可以获得更高更显著的智力加成。
凯撒大帝:全力量加成,进入PVP阶段后考虑给敏捷进行少量加成。前期开荒时,野怪的敏
@小薇薇
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近期活动系统体验这些那些值得跳过或参与
签到类活动 每日登录领取,门槛最低收益稳定,无论如何都不应该错过。
抽奖格子活动 北欧主题角色立绘加持,奖励池内容丰富 单次消耗较低但想清扫格子整体花费可观 建议根据手里的资源量决定参与深度。折扣礼包 分三档限购设计,折扣力度不同 性价比相对日常商店更高,有氪金计划的可以重点关注。
赛季限定英雄: 这是本期活动我认为最值得关注的内容 三位三国主题限定角色仅本赛季有效 八关进度奖励覆盖多种资源,完成
@星丶
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副本体验与配将系统实测新人阶段的实际感受
我现在,在玩这款SLG有几个核心系统想聊聊真实体验
1.(副本战斗):樱树林场景下的黄巾据点关卡对前期玩家的挑战性较高 敌方BOSS血量偏厚且技能伤害不低 需要合理的阵容搭配才能稳定通过 纯靠数值碾压在新手阶段不太现实。
2.(配将助手):内置了多套预设阵容模板按玩法分类 支持搜索指定武将来查看适配方案 每套阵容标注完整度便于判断缺口 目前使用的中亚开荒套完整度偏低导致战力不足 建议优先补齐核心位
@星丶
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聊聊新将和城务系统
先说新将这件事。奥斯曼题材的设计出来我是真没忍住研究了半天,这游戏的历史武将系列一直在扩充文明圈子,之前有华夏有欧洲北欧,现在补上中东这个口,多样性肉眼可见地在提升。
技能定位偏辅助核心方向,全队坚韧加持加上自身回血机制,跟纯输出型武将打法差别很大。这种设计思路我挺喜欢的,战场上不只是比谁爆发高,还要看谁撑得住。
城务系统说说日常体验:
弹征基础资源产出最稳,每天别漏 采集建议找资源密度高的地块做
@星丶
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内置配将助手是新手福音还是限制了玩家发挥
这款中世纪SLG有一个让我比较纠结的功能就是这内置配将助手系统
它提供了多套预设阵容模板,覆盖了开荒、推图、竞技等不同场景,每套都标注了完整度并支持一键应用。
我的观点分两面来看:对新人来说确实降低了门槛不用到处查攻略看视频, 但对喜欢自己钻研搭配的玩家来说可能少了探索的乐趣 ,而且推荐阵容的资源门槛不一定所有人都跟得上。活动方面近期有丝路主题限时内容可以参与,奖励以技能类为主,不占用太多时间
大
@星丶
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这游戏有啥缺点吗
做得好的地方是画面和策略深度,城池建模和英雄立绘在SLG里算不错的水平。兵种搭配确实要动脑子,不是那种挂机就完事的游戏。
比较难受的是前期资源缺口大,尤其是铜币,英雄培养消耗不小。另外军衔系统说明不太清楚,到现在没搞明白怎么快速提升。
目前零氪体验还好,没有遇到强制付费的情况。但不知道中后期怎么样,希望别突然变脸。
玩过的朋友可以说说你们的感受,好坏都行。
@星丶
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新S级武将与养成系统体验分享
最近运气不错抽到了一个S级白起武将,角色外观方面银发配重甲的设计辨识度很高,建模精细程度在同类作品中算优秀的,立绘和3D模型的还原度都不错。
技能机制是对群体目标造成伤害并附带负面效果,从描述来看适用场景比较广泛,推图和竞技场应该都能派上用场。但养成成本不低,需要投入较多资源才能发挥完整强度。
天赋系统采用了星图节点设计: 节点之间存在前置解锁关系 总共有三十多个可激活点位 需要规划好路线避免浪费
@星丶
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玩了一周帝国权杖,几个让我意外的点
【英雄阵容】 这游戏的英雄阵容有点意思,关羽、诸葛和凯撒大帝、圣女贞德、伊丽莎白放在同一个游戏里组队,中外历史人物混搭,别的SLG好像没这么玩过。武则天的立绘也挺精细的。
【内政系统】 研究所是个容易被新手忽略的地方,铸币和农业技术升级之后资源产量变化明显,建议别光盯着城镇中心升级,研究所早点跟上。
【野外玩法】 开垦和出征都要注意兵种搭配,不是无脑点的,资源点要带守卫军否则容易被截。
【画面】
@星丶
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深度体验这款SLG的抽卡机制值得聊一聊
英雄池子收录了相当多的中外历史人物,风格差异比较明显,有些角色设计确实有记忆点的。招募系统分成两个档位,普通招募消耗少但产出以技能资源为主,高品质英雄产出率比较低。史诗招募消耗相对高一些,但有固定保底机制,攒够次数必出最高品质,这点对长线规划很有帮助。
个人建议: 普通招募适合日常积累的资源消耗 史诗招募建议有计划地攒够保底次数再集中使用 不建议两个池子来回分散资源。
整体来说保底机制设计比较合理
@星丶
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入坑三周,关于地图、英雄和部队的一些记录
玩这游戏三周, 这游戏的地图规模超出预期,覆盖了欧罗巴、地中海和阿拉斯三大区域,从北方冰原到南方沙漠地形差异明显。出生区选择会影响前期发展路线,建议先看好再选。
【英雄培养】 主力英雄虞姬目前30级,SSSA评级。从属性面板看,智力157和敏捷135是主要优势方向,力量和坚韧相对低一些,定位偏向输出/辅助。技能10级解锁一个,20级再解锁一个,资源有限的话建议集中养一两个核心。
【部队配置】 当前
@星丶
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