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2025/09/1030 浏览综合
困难44,从右手边打一圈过去,轻松过。
小兵大冒险详细攻略截图
小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
精华
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轻松闯关!战役-44 简单截图
轻松闯关!战役-44 简单
慢通,最开始放掉门口的塔,这样叛军只会有一个出怪,局部三塔打一塔,就算有源源不断的幽灵也能苟,反复刷新叛军,苟满科技,屯一波冲一次,一点点推出去
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轻松闯关!战役-43 困难 强度 x10截图
轻松闯关!战役-43 困难 强度 x10
等你来挑战!
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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西瓜图小提示截图
西瓜图小提示
先看看基础计算逻辑: 这个游戏出现战斗扣血,主要有6个可能性 ①野战(没计算蛊惑、急救、同归于尽、人物主动技能) 令战斗力=攻+防 我方扣血=敌方兵力×敌方战斗力/我方战斗力 向下取整 ②你攻城 攻城伤害=我方兵力×我方攻击力/敌城防御力 向上取整 ③你守城 被攻伤害=敌方兵力×敌方攻击力/我城防御力 向上取整 ④你射击 单次伤害=箭塔攻击×(1+增伤)×200/(200+敌防) 且箭塔每1个兵加
精华
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轻松闯关!战役-44 简单截图
轻松闯关!战役-44 简单
昨天还在怒斥叛军的出现,今天就通过了44关,其实是跟着热门视频操作过的。关键是建筑升到府邸之后必须迅速拿下底下三片区域所有建筑并升到府邸(最外层被攻破了不要紧,因为初始叛军没威胁,抓住空档出兵打就是),然后等一会儿升到最高级。此时就立于不败之地了,因为叛军一波最多也就五百人,此时每片区域的生产速度是大于叛军出兵速度的。然后就是左边打左,右边打右,中间的占领幽灵地后向各方支援。随着打下的地方越来越多
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轻松闯关!战役-1 困难 强度 x10截图
轻松闯关!战役-1 困难 强度 x10
等你来挑战!
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第一关困难十炸弹极速挑战截图
第一关困难十炸弹极速挑战
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