34张全策略卡测评(PVE/PVP)

精华修改于09/111646 浏览攻略
先叠个甲,本贴内容仅为个人观点,一切以大家游戏内实际体验为准。
本篇文章以pve为主,pvp只提供理论建议。
并且pve的等级压制较为严重,策略卡并不一定能起到决定性作用,大家打不过的还是老老实实的刷下等级。
进攻型:
藏锋积锐
TapTap
1费,单纯增伤15%,cd和持续时间都是15秒。在剑魂类有血沸剑魂,5秒霸体,30的增伤,还附送了5%的吸血,4费,机制上拉爆了本张卡。
pve:⭐⭐(某些速刷活动节约时间可以用一用,喜欢凹图的玩家可以再加一颗星)
pvp:⭐(除了低费增伤没有其他机制,拉完了)
风卷残云
TapTap
3费,单纯的加攻防,持续20秒,cd45秒,但是有debuff无法释放主动技能。
pve:⭐(没机制,费用太高,卡手)
pvp:⭐(可能会适合一些持续性大招的角色,如:屈心,青龙,但是没机制的费用还这么高,捞,最大的问题还是卡手,如果是2费的话还可以考虑)
千面无常
TapTap
1费,cd15秒,位移、回血加易容(无法选中加50%范围伤害减伤),可惜只易容三秒
pve:⭐(特意去看了副本的排行榜,很少有人用,主要位移有免费的轻功,易容时间太短,回血是添头)
pvp:⭐⭐(可能对远程c有用,如景辙,张少,但远程脆皮我感觉只有无敌能保住)
万毒噬心
TapTap
3费,cd30秒,没玩过毒队,你们打星。
pve:你们打星(感觉不错,有单体伤害群体伤害,而且持续伤害是无视防御的)
pvp:你们打星(很多辅助有清状态,不知道能不能清。。。)
万剑穿御
TapTap
3费,45秒cd,易伤25%,持续25秒,而且可以叠层,每层继续叠加0.5%的易伤。
PVE里25秒感觉轻轻松松叠20层吧,平均下来就是25秒30%的易伤,追求快速刷单体boos或者极限伤害的策略卡。约等于小语交个大招,小语大招成本很低。
pve:⭐⭐(专刷单体boos)
pvp:⭐(你要是打不动坦克就打脆一点的,三费交个大招不好吗)
梧叶舞秋风
TapTap
1费,cd15s,二连击加普攻增伤,奈何隔壁有个霜天
pve:⭐(两下有点少)
pvp:⭐(低费,在论剑开始的1对1阶段或许有点用,但是2费耶律能开个大了)
浴火涅槃
TapTap
锁2费(被动策略卡锁定怒气,也就是减少了你的怒气上限,注意不要带太多被动,否则你的侠客可能开不出高费的大招)
神技,极大的增加了容错,脆皮主c再也不担心被秒了。
pve:⭐⭐⭐⭐(别给酱油角色全吃上了,其他完美)
pvp:⭐⭐⭐⭐⭐(你秒我,我秒你,什么,你没带涅槃)
注1:曲玉天赋pve加一次无敌,pve加20%魂值,带曲玉此策略卡双模式加一颗星。
注2:被动带的多也没关系,带一个香君加3怒气上限。
醉酒狂歌
TapTap
锁3费,提高暴击率
pve:⭐⭐⭐(被动技能,带了就能白嫖暴击,可惜锁的费有点多,现阶段大家暴击率不够的情况下带一个增伤效果不错)
pvp:⭐⭐(你秒我,我秒你。什么,你没暴击)
霸王怒吼
TapTap
1费,cd15秒,加攻速。每次看到1费的纯数值技能我都会想到霜天。
pve:⭐(和他的兄弟一样,没机制啊)
pvp:⭐(有攻速的不差这点,没攻速的也不差这点)
光明圣火
TapTap
3费,20秒冷却,15秒持续时间
没怎么看人带过,是一个持续性的范围技能,pve的输出肯定不如侠客的绝招倍率高。pvp容易被走位拉开,300的范围在游戏里还是很迷的。
pve:⭐(倍率有些不足,持续伤害这个机制可以研究,喜欢的自己加⭐)
pvp:⭐(费用高,机制弱,不推荐)
防御型:
壁立千仞
TapTap
1费,cd20秒,3层御伤,加强防御15秒
御伤,外劲伤害的克星,看到外伤你就上吧,一开一个不吱声
pve:⭐⭐⭐(3层御伤稀里糊涂就被破了,有个消耗品开局给你叠10层御伤)
pvp:⭐⭐⭐⭐(外劲克星,1对1阶段你带个御伤家族,赚麻了)
官方看一下,战斗界面有个bug,这个说明的御伤没下划线,点不开详细说明,隔壁御伤都能。
铁甲阵法
TapTap
2费,cd25秒
群体御伤,但是御伤作为一个对方内劲空档期的对策手段,25秒的cd有点太长了,不想挨打的可以轻功拉走。
pve:⭐⭐⭐(群体减伤还是不错的)
pvp:⭐⭐⭐(万一对面是外劲纯小子呢)
不动如山
TapTap
3费,cd20秒
巨额护盾,debuff定身
pve:⭐⭐⭐(你得算好boos站桩的时候放,放好了是对内伤boos的神技,可打4星,开自动你就等着被溜吧)
pvp:⭐⭐(等着被溜吧)
大藏心经
TapTap
1费,cd20秒
和他的兄弟壁立差不多,这个是回血
pve:⭐⭐⭐(还是有个消耗品)
pvp:⭐⭐⭐⭐(外劲克星,1对1阶段你带个御伤家族,赚麻了)
分身解厄
TapTap
锁2费
说实话没用过,不敢打星
pve:你们打星
pvp:你们打星(凌雪:我剑未尝不利)
金刚不坏
TapTap
3费,30秒cd,6秒无敌,回血,每次使用无敌减少一秒,最低4秒
pve:⭐⭐⭐(凹图的玩家给5⭐,不然没有等级压制靠护盾和御伤以及走位足够了)
pvp:⭐⭐⭐⭐(据说西门吹雪就是带了这个才击败叶孤城的,你抬手,我6秒无敌,下一波就不是皇城PK了)
天罡真气
TapTap
锁2费
护盾,内伤的克星,1点护盾可以抵挡1点外劲伤害或者3点内劲伤害,本策略卡还有额外的加防。
pve:⭐⭐⭐(厚厚的盾叠满满的安心感,有曲玉就给四颗星)
pvp:⭐⭐⭐(或许大大的暴击只有御伤加护盾才能抗住吧)
铁布衫
TapTap
3费,cd30秒
高费保命技
pve:⭐⭐(太贵了,三费)
pvp:⭐⭐(化劫,多补一刀的事情)
恢复型:
清心诀
TapTap
1费,cd20秒,持续驱散,回血
pve:⭐⭐(很多辅助侠客有免费驱散)
pvp:⭐⭐⭐(可以解很多负面和软控,注意,眩晕不能净化秒解[感谢评论区里高手的指点])
吐纳法
TapTap
1费,20秒cd
或许某一天真伤流行了他才会上场吧
pve:⭐(我还是选择护盾和御伤)
pvp:(不要带)
控制型:
摧山掌
TapTap
1费,cd15秒。
高贵的1费控制,便宜,便宜,还是便宜。
pve:⭐⭐⭐(可打断,强控,无法身法无法大招)
pvp:⭐⭐⭐⭐(万一对面资源不行没霸体呢)
注:霓裳的大招蓄力、景辙的持续施法是可被打断的,并且混乱的时候是可以开大招的,混乱是个软控!
但是霓裳满命有霸体,景辙经脉也有,氪金爽啊。
霜天封雪
TapTap
2费,cd25秒,持续15秒
5秒一次,总共3次的内伤(可破御伤)、迟缓(减30%攻速移速,凌雪增伤器)、范围普攻2连击
pve:⭐⭐⭐⭐(机制很强,有凌雪就5星,开局霜天加大没有真空期)
pvp:⭐⭐⭐(机制很不错,就是没有针对性,pvp每一点怒气都很关键)
剑魂型:
刺隐剑魂
TapTap
4费,30秒CD
剑魂都有的5秒霸体,30秒破盾,外劲破盾剑魂。
pve:⭐⭐⭐(急需破盾的boos可以带,破盾效率高)
pvp:⭐⭐(pvp不如纯粹的加伤来的实在)
豪云剑魂
TapTap
4费,30秒CD
剑魂都有的5秒霸体,30秒加攻速以及15&的无视防御。
pve:⭐⭐(只有一个霸体的效果比较实在)
pvp:⭐⭐(pvp不如纯粹的加伤来的实在)
青莲剑魂
TapTap
4费,30秒CD
剑魂都有的5秒霸体,加防,反伤。
pve:⭐(费用太高,不如纯粹保命的策略卡来得实在)
pvp:⭐⭐(反伤流派可带)
如归剑魂
TapTap
4费,30秒CD
剑魂都有的5秒霸体,加防,回血,御伤。
pve:⭐(费用太高,不如纯粹保命的策略卡来得实在)
pvp:⭐⭐(坦度较高,但性价比依旧不高)
血沸剑魂
TapTap
4费,30秒CD
剑魂都有的5秒霸体,加伤,吸血。
pve:⭐⭐⭐(费用太高,但是属性很实际,不缺怒气的可以带着给主C增伤)
pvp:⭐⭐⭐(问题同上,但是霸体,增伤,吸血,都是在论剑里实用的属性)
召唤型:
由于召唤流我没有玩过,浅浅分析一下,就不打星了,大家可以补充。
叱咤狂熊
TapTap
锁2费
嘲讽,御伤,外加回血
白送个T
感觉消耗怒气减重生cd会更丝滑一点吧。
河洛义气
TapTap
锁3费
这机制感觉不如熊熊,河洛帮应该没有健身房。
灵兽助阵
TapTap
1费,cd25秒
出松鼠侠客或许有用,召满多少个合体。
迷风剪影
TapTap
2费,cd15秒
这个为什么不放控制类,持续伤害提高,毒队或许有用。
并且下划线流血没有百科,考研资料空缺了。
木人筑
TapTap
2费,cd20秒
机制不行。
大部分t的大招都碾了这个吧,更不说能不能活20秒。。。
神机诛恶
TapTap
3费,cd25秒
大家在论剑见到这个顺手秒掉就行,一开始会很脆,属于一个信息差。
神射手
TapTap
2费,cd20秒
在纯召唤关卡挺好用的。
大家看到最后相信对剑之川的策略卡都有了一定了解,可以看出,大部分策略卡的效果可能都不如侠客的一个技能,所以策略卡就是一个查漏补缺的作用,大家尽量带1到2个被动,配上几个对策性的策略卡就好,最后祝各位阁主武运昌隆。
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