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啊?要我做精神股东?

2025/09/10405 浏览反馈
前作玩家回归,前作游戏里面已经算是手游单机最良心的了,还是大航海单机。
鸽丁邀请精神股东提建议,讲实话,一时间我也实在想不出有什么好建议。我们都是受大四影响长大的人,游戏有那个味道,玩家也是大四人群。
唯一槽点就是英国的剧情做得比较苍白,全是我们国人看不懂的神话,老掉牙的亚瑟王之剑,哈哈!拿神话当历史也符合西方的历史匮乏。建议英国这些西欧国家以打败西班牙舰队为剧情主线,玩起来会有目标一点。
然后npc势力没有分舰队实力很弱,玩家的分舰队也不能协同打架,让这游戏单调了很多。期待新游戏能完善这些功能。
还有前作火炮的各种效果用起来不尽人意,最终只有加农炮这种高攻击才是唯一。建议加入射程的概念。
霸者之证没有出场震撼感和仪式感。
船只模型总体无可挑剔,颜色有点鲜艳,建议做旧处理。
人物画风属于卡通风格但棱角分明,这方面没什么好说的,属于烧钱性质,钱到位效果立竿见影。对于老玩家可以接受,新人的话会各种挑剔,当心ai画质陷阱。
游戏的收费模式,前作是可以接受的。这游戏是单机性质,就算有氪佬大氪都对其他人没影响,运营不要为了讨好逼氪让其他人玩不下去就行,可以在前作的地狱难度后面再加一个难度提供挑战,不建议暗改原有难度。
最后祝航海2大展宏图蒸蒸日上!
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代号 航海2新的开始 英国剧情改进建议
代号:航海2-新的开始icon
代号:航海2-新的开始
9.9
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01:03
逐鹿十个冷知识截图
逐鹿十个冷知识
1,城池收支侧重除了“平衡”以外都会掉治安 2,每月下旬是金钱收入结算旬,下一回合才有金钱收入 3,负伤和生病状态只能生效一个。
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爽!截图
爽!
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说说几条贸易路线杂谈截图
说说几条贸易路线杂谈
先看全地图分为亚洲贸易和西欧贸易圈。 【西欧贸易圈】 地处天元中心,为四战之地,危险与机会并存。适合劫掠开局,贸易种类多元化很容易让新人头大。中期开始圈地成型后方便跑各种流行,熟练的可以跑得随心所欲。 【亚洲贸易圈】 因为大明执行禁海,东南亚和印度处于殖民时期,导致航海贸易背景并不发达。然而辛辣料和茶叶陶瓷享誉世界,潜力巨大。 适合探索和发现贸易种类,适合种田。 【注释】 1,深红色路线为隐藏贸易
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哪个是本地下载?截图
哪个是本地下载?
怎么下载试玩的那个还要tap验证
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再见逐鹿截图
再见逐鹿
史实玩家,等什么时候神棍被封杀回归正经谋士再回归,哇!诸葛亮手搓核弹太强了!东风牛批![表情_尬笑]
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剧本是夷陵之战实锤了截图
剧本是夷陵之战实锤了
黄忠跟张飞都死在夷陵之战,诸葛亮在后方成都,卧龙提前出山,没有丞相保重了。
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07:39
中华三国志CG【高清版】截图
中华三国志CG【高清版】
创作历程: 五百天奋笔疾书犹如深闺怨妇,方知书生起事十年不成。遂弃笔从戎,施展抱负。 终日香烟为伴,神曲入梦。踱步构思,百般推演。日夜颠倒,身心疲惫。历经十七日方得佳作。 终是花有重开日,人无再少年。忆吾昔日年少轻狂,于论坛与人争斗颜色之书。一仁兄剑走偏锋,以三国十三撰,巧用声色奏演靡靡之声。吾不忿,历遍网站,博览群书,闭关七日与之争锋。真乃棋逢敌手,相见恨晚,快哉! 关于打赏:
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【中华三国志】CG预告截图
【中华三国志】CG预告
好累,好困。本来预计今晚就可以发布,结果还是推迟了。预计明天下午发布,还缺中间的作战画面。尽请期待!
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都消消气截图
都消消气
逐鹿这款游戏本来就是给手机党玩三国题材解闷的,什么国货之光只是我们一厢情愿给它带的高帽。言尽于此,有条件玩电脑的就去玩电脑游戏吃精粮。玩手游的现在的手游那么多也不用在三国题材吊死,龙肉吃多了也腻不是?
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孙坚有点猛截图
孙坚有点猛
孙坚开局两座城,两父子一个带戚家军一个带玄甲军加陆战型的十二虎臣横行江表。 曹操被我用吕布打残了,抢了陈留错过发育的黄金时间[表情_坏笑] 用吕布统一了青徐后就切刘备势力入蜀了,一路刘关张赵诸葛阵容横推。原版姜维有点猛,龙鸣打我运输队一万八的伤害。 吕布试了下手感还行,秒杂鱼随便打,也是攻城主力。就是势力推得太快没有储备多少人才,六个城了还是吕家军,比较外强中干。我开局做的防御工事居然还在。
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