这是真来测试的😳

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目前玩法还不全
进关卡孵蛋,随机获得养成
TapTap
战斗胜利可获取装备,装备带有能量词条,能量攒够即可进化到对应进化型(背包乱斗的玩法,但装备没法旋转,非常难受!)
战斗失败或关卡通关则结束养成,变为成品怪
TapTap
养成成品怪与其他玩家对战,游戏外另有一套养成系统是对于怪的强化,商城抽奖获取对应资源,玩法就这些了,目前感觉有一定潜力,但作为一个游戏来讲可玩性严重不足,还要看后续玩法怎么做