对航线副本的一些吐槽

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1.打无伤最难的部分竟然不是伊耶那美,而是开局第一关!伊始怪物血量便不俗,刚需你人物特别高的初始面板。
2.不给玩家任何初步修整时间(比如架设炮台),强烈建议开局像同调一样,让玩家自己选择合适的开局时间,增加架设炮台排兵布阵的乐趣!
3.虽然大佬没发觉,但普通玩家表示开局4个纪念品太少了。如果害怕黑海的bug没修好导致另有所图的玩家“串台”去打同调,你可以把纪念品调成初始6个不就好了?6个初始纪念品的话就算你黑海3的bug依然没修好,一些玩家依然记得怎么串台打同调也没用!4个纪念品是强制淘汰合锌装备的,让拥有高镀合锌装备的玩家的库存无用武之地,不说为了我们,这符合贵游自己的利益嘛?
4.修建炮台时那个操作界面太容易瞎跑,越着急越买不上!还有延时确认界面太浪费时间,第一关一寸光阴一寸金,每次开局着急忙慌建炮塔都有概率把界面摁跑了!
5.有时候通过某一关赠送的纪念品,会概率丢了制作组知道吗?而且丢了的那个纪念品,本次闯关便再也不会出现也再买不到你们知道吗?
6.理智值血槽貌似升满了也就只是能多扛几次不小心的跳海而已,作为敌人谁都能把你一下干翻。
7.怪物不上甲板,它就默认是无敌的,不论是在最左最右边的小船往甲板跳跃的空中,还是潜水小贼往甲板跳跃的空中。你做游戏可以借鉴一下红警,看看美国伞兵落地前怕不怕防空炮。
8.掩体箱局内概率会出现一个bug,就是你一不小心扔错了方位,却发现连着两三局你都捡不起来它来,虽然这bug对大佬没啥了不起的,但是却对萌新的把玩体验上了个较大难度。我们做游戏不能只提纯,最好是兼顾所有玩家,你说是吧。
9.成就奖励太鸡肋,最高级左中右船体也没有什么最亮眼的配置,如果不是强迫症,确实挺难激起玩家挑战欲——说真的,无伤这个你值得给几个币子,因为就现在贵游开局的难度,单通太难完成了。
10.最后这个不知道是不是我漏看了什么因子?怎么17阶层整个关卡不论选什么天气,一整局都有爆雷?最过分的是有那么一瞬间我所有七八个炮台都被劈没了。
    咱就是说,这个游戏做出来后,您们团队自己有拿一个微氪视角通过一下这个游戏吗?为啥总是宁愿后续道歉,也不要一开始就把游戏做好了再通知更新呢?
    爱之深责之切,具体听不听,都在贵游的制作组吧[表情_死机][表情_死机][表情_死机]#霓虹深渊无限
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