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【放置破坏神Ⅱ】(放置暗黑/POE):做装备(火球/部分通用)

2025/09/116856 浏览综合
怎么做装备?
第一步!选底子!过渡装主要固定基础属性对,就做吧!随机基础的双神底只能等!
第二步!全剥离!除非你能剥剩一条95%关键属性
第三步!第一位置上打关键雕文刷到95%以上!(反复剥离和镶嵌)
第四步!神话上述第一条雕文
第五步!封印上述第一条雕文!此时装备雕文位第一位置空出1
第六步!第一位置打次要关键雕文,刷到95%以上!(反复剥离和镶嵌)
第七步!第二位置到最后位置不要先刷,直接打完!变量很差别怕!别傻呵呵剥离再镶嵌,把你第一位置剥下来你就开心了!
第八步!通过分解高级设置获得的雕文一次一次把属性变量刷到90%(你愿意可以95%甚至100%)
第九步!选择性魔化!都失败废底子并且装备无法再调整,赌成功笑嘻嘻~
灌注无视步骤,随时灌注,魔化后仍可刷灌注。
强调!不要再说什么神话属性不封印这种言论,魔化给你抹成100%(神话后130%)你就开心了!
游戏全攻略总集篇在百问百答(很难写完),本篇精讲怎么做装备
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正文(先给你们看结果!直接模仿我的也可以,图片结束下面还有详细的文字解析!)

先放流派输出排行一件都没魔化成功的全装备图!!!(本人玩游戏脸就没白过)
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前20只有2个火球。实际上冰环应该更高,因为把桩子给秒了= =。新人氪中等金直接冰环!
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一件没魔化成功的(必须再次强调,运气太差了!)9月11日穿的装备展示
TapTap
灌注太差了,应该要2法爆,再灌注一次消耗100石头,底子瓦高了,但是不如下面两条150%强。
TapTap
瓦出了满变45火点(蚊子肉),没啥好说的,关键的恩赐火伤,新版本大家都有稳健,法爆不高时间溢出。
TapTap
这件装备贼搞笑,魔化让所有随机100%结果把我神话的恩赐加火降低了30%!!
TapTap
必须穿的腰带,底子很香了,最香的是3抗上限+血量上限,腰带的输出词条这4个最好。
TapTap
神底!必须带的项链,同样魔化失败= =,恩赐加法术基本不稀释,伤害翻4倍。
TapTap
虽然把基础瓦高了400生命,但肯定不算成功啊!!没力量也要带的血头(前提要血底),带完1w变2w。
TapTap
如果你+4第四特性有20级,可以把这件衣服换掉!没魔化到生命上限,失败!
TapTap
魔化失败,把生命底换成了垃圾火焰伤害- -,少了5%的生存。生气!
TapTap
早该换而不换的鞋子,有点懒,省钱没抽6级螃蟹,找3条转伤等价5级螃蟹效果!
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正文(详细的文字解析开始)(概述)

装备有六大属性板块:
1.固定基础属性(不可更改,100%满):只有1条,五大点伤、护甲、生命值、真实减伤、抗性。
2.随机基础属性(只有魔化可更改,天生不满):1-2条,可能出现极品组合如(+2法术爆发+2聚灵恩赐上限)。
3.随机属性(重点)(可以更改,可以理解为别的游戏里的宝石孔,剥离和镶嵌限定位置的雕文):史诗共6条,传奇装备2-4条(传奇装备的传奇属性+随机属性,不超过6条),只能在项链上出现的属性,剥离完只能镶嵌在项链上(雕文/属性限定装备位置)沉得下心学习的要去资料库看对应位置的关键雕文。属性波动范围60%-100.7%。
4.封印属性(属于随机属性,从随机属性中封印到单独一条的属性,能且只能一条)
5.传奇属性(固定值,不可更改,不可剥离)
6.灌注属性(可以更改,每次更改成本增加,出现一条正面属性和负面属性,最难毕业的就是灌注,又贵又赌运气)
在全身史诗装备的情况下,共有10*6个雕文孔位(即随机属性),要学会自己去对比装备词条性和遗物、灵匣、天赋上词条的性价比,还有同类词条的性价比对比。
关键雕文罗列:图不全放了,玩家自己去最下面第一个技能图标左侧找到资料库,在输入框输出关键字点搜索,左侧菜单点雕文查看每个装备关键位置举例(按顺序打上去)
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搜索雕文不要打全称,打错就是搜不到,不如搜位置或者关键字
TapTap
全游戏最nb雕文,只能打在适用位置上。
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雕文参考镶嵌方式(越靠前越重要)
(强调!要在对的地方找对的属性,比如:装备随机属性上的单纯生命数值和施法速度很低,远不如底子和遗物上的生命,肯定不打!

【双手/2个单手武器】:(不用传奇,7个雕文)

0.神圣并且封印这条减少60%速攻击/法术叠乘(不知道的搜索减少就出现,提升巨大):面板翻对应倍数。
1.攻击/法术伤害(第一条打,95%以上封印,前期90%就行):加成但是独立乘区,提升巨大。
2.基础暴击值%(艾薇转恩赐使者的必须门槛):过渡武器你可以选择神圣这条,快速达到面板75暴击率(7500暴击值,100点暴击值=1点暴击率),暴击率=(天生的500暴击值)*(1+基础暴击%)*(1+暴击值%),遗物和匣子上有大量暴击值,武器打了基础暴击值%+双运暴击(有了双运只要堆85%暴击率),轻松解决暴击问题。
3.力量/敏捷/智慧:打一条你要主堆的属性。原则上属性只堆一种,中后期属性点关联传奇词缀,即时不关联,配合天赋%的联动增伤,总增可观。
4.攻击/法术爆发叠乘:由于爆发常驻,等价于总增,但带上爆发项链后会稀释。
5.元素/护甲穿透/两个全打:除了物理不堆元素穿透,其他所有角色都要这两样,选择一个打或者全打,但注意不要过高,面板上超过100以后收益递减。
6.暴击伤害/叠乘:之前的必打,现在遗物加的爆伤不少,所以滞后了。打之前的暴击伤害达到800%的话,也可以打叠乘。

【2个戒指】:(要用传奇,4个雕文,前期史诗7个雕文尽可能打输出即可)

0.神圣并且封印这条坚固恩赐叠乘火焰伤害:面板不变,同名效果相加,两个戒指都打,两条“每一层坚固恩赐叠乘15%火焰伤害”的总效果是“每一层坚固恩赐叠乘30%火焰伤害”,火系必打!注意,buff栏需要有恩赐才生效。
1.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
2.火焰伤害点伤:不是力量火套,必打。
3.暴击伤害/格挡概率:遗物上的暴击伤害多了或者后期输出溢出,就打格挡概率。

【项链】:

0.神圣并且封印这条恩赐伤害(全游戏最强词条):独立增伤,不被稀释。注意,buff栏需要有恩赐才生效。
1.法术爆发:只有头和项链可以打爆发,全身凑法术爆发总数7-8最多了,高了需要更多持续时间的词条。(法术爆发越高,每一层越稀释,0-1增伤100%,1-2增伤50%,2-3增伤33%,所以不需要神话它!)
2.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
3.火焰伤害点伤:不是力量火套,必打。

【衣服】:(要用传奇,4个雕文,前期史诗7个雕文尽可能打输出即可)

0.神圣并且封印这条生命上限百分比:不带盾的情况下,只能在衣服上,必须打!生命上限是活着的根本,生命回复可以忽略,靠回复技能即可。
1.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
2.护甲百分比:护甲努力奔着到80%减伤去(护甲是全域减伤,所有伤害会被减免)
3.元素抗性/格挡概率:根据情况调整,前期以全抗80%为目标,先打元素抗性。

【头盔】:(要用传奇,4个雕文,前期史诗7个雕文打输出和击败得恩赐)

0.神圣并且封印这条法术爆发:法术爆发凑数的好地方!头2 项链2 武器2 戒指2差不多了,配合高速度和稳健,常驻。
1.辅助技能等级:必打,提升巨大
2.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
3.护甲百分比:后期护甲溢出就换格挡比例!

【腰带】:(不打生存,要用传奇,4个雕文,前期史诗7个雕文尽可能打输出即可)

0.神圣并且封印这条火焰技能等级:法术爆发凑数的好地方!头2 项链2 武器2 戒指2差不多了,配合高速度和稳健,常驻。
1.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
2.暴击值百分比:腰带上的输出词条很少,暴击值正好放在这。
3.伤害百分比:腰带上的输出词条很少,伤害%虽然稀释的很多了,但只能打这个。

【手套】:(10爆发的可用叠乘60%施法速度的手套,一般不用传奇,7个雕文)(螃蟹6或核心天赋打了“环境适应”的,可不打转伤)

0.神圣并且封印这条坚固恩赐叠乘火焰伤害:面板不变,同名效果相加,一个手套,两个戒指都打,三条“每一层坚固恩赐叠乘15%火焰伤害”的总效果是“每一层坚固恩赐叠乘45%火焰伤害”,火系必打!注意,buff栏需要有恩赐才生效。
1.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
2.火焰伤害点伤:不是力量火套,必打。
3.投射物伤害百分比:和法术伤害在一个乘区的伤害词条,很强,必打!
4.受到物理伤害转为闪电伤害:螃蟹没6级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。核心天赋有受到物理伤害50%转为随机元素伤害的核心天赋,可以释放这三条。
5.受到物理伤害转为闪电伤害:螃蟹没6级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。
6.受到物理伤害转为闪电伤害:螃蟹没6级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。
4‘叠乘生命上限:只能在这打,你打不打?很难被稀释的效果,必打!
5'暴击值:补充暴击值
6'火焰技能等级:性价比高的输出雕文

【鞋子】:(不用传奇,7个雕文)

0.神圣并且封印这条法术爆发持续时间:法术爆发凑数的好地方!头2 项链2 武器2 戒指2差不多了,配合高速度和稳健,常驻。
1.智慧:配合天赋的百分比智慧和智慧+伤害,智慧收益最高,必打。
2.护甲百分比:溢出再换
3.火焰技能等级:鞋子上除智慧外第二重要的输出雕纹。
4.受到腐蚀伤害转为闪电伤害:螃蟹没5级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。
5.受到腐蚀伤害转为火焰伤害:螃蟹没5级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。
6.受到腐蚀伤害转为冰冷伤害:螃蟹没5级的朋友必须打,同样省下钱升级别的灵契。
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结语:

游戏还在不断优化中,很多经验需要自己摸索(现在我来告诉你),这个游戏的属性位置存在“最优解”和“最值”的概念,“最优解”就是在认真计算下,做到全局效率对大化,上图中的施法速度就不需要堆,因为在别的地方已经很多了,最优解就是把每一个乘区或加区做到最终最大(平均堆,效果是最好的,已经很多的属性没必要再堆),要有甄别,20%双倍攻击概率=20%攻击爆发叠乘,而在武器上双倍攻击概率的取值范围(20%-30%)远低于攻击爆发叠乘(40-75%),所以武器上优先选择法术或攻击爆发叠乘。
希望大家可以保持思考,在工作和游戏中都有所成长和突破!
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