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宝石真的没用,宝石就是给卡装备腾格子的命,对于词条养成系统宝石也没有用,谁捡宝石我笑话他一辈子,可考虑其他玩家说的背包游戏,第五关难度上升扫荡几次换遗骸就直接过了,各项资源出现过金币紧缺的现象,需要用钻石交换,可考虑平衡金币获取,龙蛋选择很容易变成只玩一种魔物的情况,完成单调重复的感觉,可考虑随机胚胎,配合偶然可选胚胎的形式,不过体力和收获就要重新调整了,还有一些文本、按钮的不统一,比如文本是魔力和魔力,点击上的繁琐不流畅,ui有点差,比如格斗家和破败翼是不是把能量需求弄反了吗,11剧本之后太容易暴毙了,可考虑增加能量战利品分支选项或者临时背包#魔物育成所
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