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BUG上长了一只白猿…

2025/09/13278 次播放综合
抽卡歪了只白猿,重置设定45级后就想看看强度,结果发现白猿buff层数的离谱bug,换过心法装备技能其它buff等等,bug都依然存在。
bug描述:白猿开场能正常获得buff层数,我的练度初始两层,20秒后提升到3层,40秒时掉到1层,60秒时buff掉完消失。把白猿换下场,过段时间再换上场,场下时间有正常堆叠层数。
赶紧修复吧,这个太也离谱了
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对决 剑之川 白猿bug
03:05
初始队通楚家庄邪魔道人打法截图
初始队通楚家庄邪魔道人打法
心法主角和荆成带的刺杀,老莫带刹血,叶雨时带素心。队伍主角1,荆成1潜,老莫3,老叶0,舞1,装备防具最好带内防。 视频仅提供打法思路,初始队可以看情况换#对决剑之川
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01:23
毒队就是瞎操作都可以过截图
毒队就是瞎操作都可以过
其实主t可以用无敌心法 和无敌装备的 我都没用就是容错高
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00:44
饰品 夜光杯 BUG截图
饰品 夜光杯 BUG
夜光杯描述是给随机三个队友施加伤害提升20%效果,实测只有本人一个单位获得增伤加成 #对决剑之川
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05:47
就喜欢抽卡,40抽截图
就喜欢抽卡,40抽
好像有点黑[表情_大笑] #对决剑之川
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02:36
boss好像削弱过了,兄弟们冲截图
boss好像削弱过了,兄弟们冲
下午有bug,吃了治疗加1的药还是只有2复活,导致我能打掉盾,但是二阶段血量压不下去,主要是因为没有白衣,boss aoe结束后,蝎子和小鸟全没了,无法进入三阶段。 晚上boss好像有削弱过了,白盾变薄了,可以更轻松进二阶段。一阶段没有浪费复活的话,现在二阶段怪物行动逻辑是足够我这样的召唤队打进3阶段的。 3阶段基本是白给的,我虽然用凌雪,但是感觉有练度的主角也可以。 建议44级打完,45级就不能
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04:21
优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!截图
优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!
各位剑川之主好呀! 江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上! 鼠鼠们正在加班加点建设剑之川, 第二期的搬砖成果,小铃铛带你抢先看! *最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~ [表情_酷][表情_酷]==视频内容省流版== 战斗节奏实时化调整 —— 更流畅的战斗节奏 侠客培养体系调整 —— 同步成长,养成优化 策略卡设计调整 —— 告别卡手,新增功能 副本系统调整 —— 自由选择,高效刷本 采集/合
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00:37
兴高采烈试擂台截图
兴高采烈试擂台
恶心的一匹,屈心不开技能你们改了吗?全程一废不开技能是吧?
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12:31
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)截图
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)
#对决剑之川 书接上回,最后几个点 五、美术 结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。 比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种
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00:32
屈心叠完装备截图
屈心叠完装备
打最后决战,简直无情
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00:12
抽个卡怎么还能卡住呢截图
抽个卡怎么还能卡住呢
别说这游戏没有脱离卡死,这就是有 也没想到能在抽卡界面给卡死
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