玩家苦苦多年上pc的《血源诅咒》究竟是一款什么游戏 ?

前天 22:16109 浏览综合
“当月光洒在亚楠的街道上,怪物的低吼在黑暗中回荡,你会选择逃跑,还是拿起武器,成为猎杀之夜的主宰?”
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游戏简介《血源诅咒》是由FromSoftware开发的魂游,被为“维多利亚哥特风的恐怖史诗”。
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游戏背景世界观:亚楠自古以来就盛行一种血疗的治疗方式,但这个地区流传着一种因为怪兽瘟疫的地方,许许多患者会不辞千里前往寻求血流,以求治愈本身的病痛。当然血疗带来了奇迹,却也带来了诅咒。患者在之后也会因为血液的影响逐渐失去理智而成为嗜血的野兽。主人公的在接受血疗后进入亚楠故事由此展开。
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个人游玩感受
1. 美术制造的恐怖氛围:怪诞、哥特式、克苏鲁风格的完美结合
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《血源诅咒》的美术风格正是它成为众多魂游爱好者喜欢的重要原因!从阴暗的街道到诡异的建筑,从怪物的低吼到背景音乐的阴森,给玩家很强的代入感。
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尤其是当你刚开始走在亚楠的街道上,看见诡异的村民举着火把走在街道上,那种紧张感真的让人心跳加速
2. 战斗机制“枪反”:
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转载椎名ヒカル与以往传统战斗游戏用盾牌来弹反来说,血源里的枪反是一个更新颖的机制
3.武器“变形” 机制:
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转载bincool在取消“无敌翻滚”机制后,游戏的资源也是少的可怜,不像法环里的血瓶死亡后可以补充,在血源里血瓶是一次性消耗品,有时候打一个boss实在过不去血瓶又用完了只能去刷钱买血瓶了,但看着血瓶子弹耗尽后那种生死一线的刺激感真的让人肾上腺素飙升。
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转载说书人云泽但宫崎老贼加入了变形斩机制和boss部位破坏重伤,也为游戏增加了更多的乐趣。游戏中每个武器都有相应的变形机制,动作模组也是帅的离谱。从锯肉刀到月光大剑,每一种武器都有独特的战斗风格和策略。
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从上面的几个机制都可以看出血源诅咒是一款非常鼓励进攻的游戏,那些在老头环里玩法爷的家伙可以吃点苦头了
4.人物塑造
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在血源诅咒中不管是失去妻女的柯恩神父、治愈教会的劳伦斯还是义气的鸟姐又或者是老婆玛利亚,游戏内每个人物设计都非常有特色,不同的人物有他们自己的服装和武器,出于宫崎老贼的剧情设计几乎每个人都有着凄惨的过去,还剧情蒙上一层阴郁感。
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在游戏中我最喜欢的人物是路德维希他的剧情是一个悲剧,他始终追随着自己内心的正义而战斗,却不知那些丑恶肮脏的野兽正是自己信仰的治愈教会一手所为,这位奋战一生的猎人,最终也在不知不觉中兽化,当玩家操作人物来到路德维希这里时,他已经是一个半人半马的怪物,曾经治愈教会的第一战力却因诅咒变成这样。
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路德维希第一阶段还是完全兽化的怪物,来到第二阶段,他会被击倒在地,背后的月光大剑也会随之掉落,当再次看到与他征战的大剑发出绿光时,他仅存的人性会被唤醒,重新以猎人的姿态来面对玩家。(被二阶段干蒙好次)
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转载维罗尼亚
在玩家击败路德维希后他会躺在地上问出教会其他猎人的安微,玩家回答“是”他会无遗憾的死去。但要是选择“否”告诉他真相的话,路德维希会在痛苦的哀嚎中离世
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血源诅咒自发布以来一直都是ps独占,虽然玩家呼吁了多年重制和上pc,但随着负责项目制作组的解散不得而终。
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