谈一下我对这个游戏的想法

2025/09/14124 浏览
这游戏这么多年了
平衡是没有做的,皮肤的数量是增加的
玩家的诉求是看不见的,优化依旧是稀烂的
       怀着怀旧的心情下回来开了几局,从第四局起开始匹真人后就一点游戏体验都没有。
        我不明白,一个非对称竞技游戏是怎么做到两边玩家都不讨好的。
       从s2开始接触这个游戏,虽然以前也是问题很多,但至少玩得下去,变成现在这样我不好评价。网易这个运营和创意组真的可以死一死了,出的猫一个比一个强,鼠不组队玩,野排就真的只能靠自己燃烧才能上分。去玩猫的时候又容易排到4人车队,好不容易上的分一晚上全输没。还有祖传压胜率,非得要连输两三把才给匹会配合的队友。我感觉这游戏匹配机制是按照对称竞技来的,你厉害那就匹三个垃圾队友或者给强力车队。但这游戏鼠方是要讲配合的,而且在猫的技能越来越难处理的情况下,个人基本无法改变战局,而且队友不给配合也很难打出自己的水平,从而拿不到个人胜利。猫方倒还好,有技能强度在那,打野排还是相对轻松,但一到遇到上分车队就很难打,不过现在组四人车队打这游戏的也不多了。
       至于优化,用数据网络波动能开到500+ms,开热点给电脑用,打三角洲稳在40ms以下,开着数据同时开wifi还会断线重连,我记得之前这游戏宣称要优化服务器,我还以为策划开窍了,开始注重玩家游戏体验了,现在看来不过是噱头罢了。
       我不知道这游戏还能撑多长时间,官方的休闲玩法和仿狼人杀的那个我玩的时候已经很难匹到人了,休闲模式尚可给到人机陪玩,但仿狼人杀那个实打实的真人是没有了。
      说这么多,还是感到无奈,之前玩这游戏也是打野排,输赢控制的也没这么离谱。没有那么多花里胡哨的技能,也没有因为各种系统导致的战局变复杂和优化欠缺。       这次下回来玩了15局左右,还是决定放弃。
我不想贬低这个游戏,但确实找不到以前玩这个游戏的那种感觉了
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