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判官落笔

2025/09/15277 浏览综合
#这就是江湖 # # 判官落笔,钝器蒙尘——机制不公,盼求修正
江湖本应是百兵争辉之地,可如今瓦岗寨却成钝器玩家的伤心之所。我们并非实力不足,却在“判官落笔”这一必中软控机制面前节节败退。此技能从系统底层就针对钝器,Boss反击对钝器锐器采用双重标准,钝器触发无cd封穴,直接打乱输出节奏,而锐器触发的只是普通反击。我们的闪避投入皆成泡影,这不是机制差异,分明是职业歧视。
我们理解职业特色需保留,也不要求削弱“判官落笔”。但为弥补机制不公,我们要求加强三钝器心法精要。天罡血战决、踏天无痕、隔山打牛三本心法精要一,原效果多为固定数值提升,现恳请修改为造成特定效果时,下一轮攻击提升12%。
这不是追求超模,只是渴望公平。我们因热爱选择钝器,不应在机制压迫下艰难求生。望策划正视钝器困境,让我们在江湖中不再是“二等公民”。期待下次更新带来公平曙光,而非又一次失望。江湖路远,不应让不公成为终点。
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这就是江湖 boss反击机制
都在说钝器那也提一嘴截图
都在说钝器那也提一嘴
能不能给腿神兵和拳神兵数值提一下,这数值和其他职业的神兵比,狗看了都摇头
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断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?截图
断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?
如题
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剑过瓦岗寨二阶段截图
剑过瓦岗寨二阶段
二阶段虽说老登属性提升35%,但打起来和一阶段差不多,多赌几下还真是过了!后面可以慢慢收菜搞西域了
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25年8月版本重创伤害来源截图
25年8月版本重创伤害来源
最近有很多新人问我为什么重创之后伤害那么低,想知道重创伤害怎么获取 在这里说下通用的 1.穴位26-10,自身150%重伤 2.武器八卦盘全部九阶可选择10%重伤 3.护心镜八卦盘全部九阶可以选择10%重伤 4.主心法返璞归真流动气脉可以选择3%重伤 4.副心法返璞归真流动气脉可以选择2%重伤 5.山海关心印凝霜十二重永久增加3%重伤 6.山海关心印大志十二重永久增加3%重伤 7.枫叶框佩戴5%重
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改善钝器游戏环境!截图
改善钝器游戏环境!
江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。 Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认
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不动枪过藏剑山庄截图
不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
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世界冥画截图
世界冥画
没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
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天罡力破棍 🌞过唐门截图
天罡力破棍 🌞过唐门
#这就是江湖 老规矩,先上图 三个月终于过了唐门隐宗 这个关卡的主要卡点就是三尸,棍打三尸带御极,然后十二级我切的是破 钻研武学我棍破和御都是60 这样带上御极 棍破就是77 御是67 加上我打了两套衣服 打钝一定要换衣服也是洗了一个棍减。 最后总结一下 我这算是运气不太好,一般属性比我低一点的运气好弟子减防打出来,或者三尸晕你或者天兵技能出的少会更好打,我们江湖再见👋🏻
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重剑(地龙)破青衣截图
重剑(地龙)破青衣
参考了好些帖子,短期内提升有限,以较低的面板赌过了。还是那句话,有地龙和无地龙完全是两个游戏(至少对于重剑来说),大部分技能都是加攻击buff和闪避的,老祖这个攻击力面前防御已经接近纸糊的了(也因为防御确实不算高),后面的boss不敢想。 目前中丹田62,丹药够了但是真气是真的慢,逆转丹药够18但是觉得还没必要毕竟给的属性就是蚊子腿,逆转武学也不着急。套装什么的还有的熬,后面真不能再去随便赌图了。
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零氪微氪远离身法剑截图
零氪微氪远离身法剑
本人身法剑,佛系玩了两年,氪了不说几万,最起码也有大几千了。 之前好多大佬不建议玩身法剑,但是自己头铁,硬要玩。如图属性(主动的九星剑法有9个,弟子有一点点拉但是勉强够用),风天雷天都打了无数次百花谷了,结果老头一半血都打不掉[表情_豹哭] 大部分过图都有一定的过图属性,看着剑群二十多万血,两千的双重过的百花,感觉玩的不是一个武器。[表情_豹哭]
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