下载 App

改善钝器游戏环境!

2025/09/15227 浏览综合
江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。  
Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认为这两种机制的收益是对等的吗?  
判官落笔无视闪避、必中生效的特性,让钝器职业的输出循环和生存空间受到严重挤压。技能循环断裂、输出节奏崩塌、关键爆发期被硬生生打断——这种机制上的不公平,已经让钝器玩家成为了事实上的"二等公民"。  
我们理解职业特色需要保留,也不要求削弱判官落笔(因为这涉及其他流派玩家的利益),但我们坚决反对这种赤裸裸的机制针对。作为补偿,我们要求对钝器职业的核心心法进行加强,以弥补我们在机制上遭受的不公待遇。  
具体建议如下:  
1. 天罡血战决精要一:重创目标时,下一轮攻击提升12%(原效果:自身所受伤害降低1425点)  
2. 踏天无痕精要一:造成连击伤害时,下一轮攻击提升12%(原效果:下一轮攻击+9600点)  
3. 隔山打牛精要一:获得属性增益效果时,下一轮攻击提升12%(原效果:下一轮攻击提高12000点)  
这些调整并非要求超模,而是追求公平。我们选择钝器是出于热爱,而非甘于弱势。我们投入时间与金钱,是为了在江湖中走得更远,而不是在机制面前跪着求生。  
要求策划团队正视钝器的困境,在下次更新中给予我们应有的公平对待。让江湖真正为所有玩家带来公平。这就是江湖,而不应是终。
猜你想搜
这就是江湖 钝器职业机制
都在说钝器那也提一嘴截图
都在说钝器那也提一嘴
能不能给腿神兵和拳神兵数值提一下,这数值和其他职业的神兵比,狗看了都摇头
15 赞
8 回复
断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?截图
断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?
如题
2 赞
3 回复
剑过瓦岗寨二阶段截图
剑过瓦岗寨二阶段
二阶段虽说老登属性提升35%,但打起来和一阶段差不多,多赌几下还真是过了!后面可以慢慢收菜搞西域了
14 赞
16 回复
瓦岗关底岳玄峰破御纠正截图
瓦岗关底岳玄峰破御纠正
先上结论:刀御70 枪御80 拳御99 这边黑丝经过测试(更改玩家之间的破御值),验证出破御关系如下:破*1.05-御*1,即为1破获得1.05增伤,1御得到1减伤,得到增伤或者减伤值(上限增伤25,减伤25) 打个比方就是:0破碰0御时,为0增伤 0减伤 10破碰10御时,10*1.05-10=0.5,此时有0.5增伤 80破碰80御时,80*1.05-80=4,此时有4增伤 并不是同破碰同御都
9 赞
19 回复
25年8月版本重创伤害来源截图
25年8月版本重创伤害来源
最近有很多新人问我为什么重创之后伤害那么低,想知道重创伤害怎么获取 在这里说下通用的 1.穴位26-10,自身150%重伤 2.武器八卦盘全部九阶可选择10%重伤 3.护心镜八卦盘全部九阶可以选择10%重伤 4.主心法返璞归真流动气脉可以选择3%重伤 4.副心法返璞归真流动气脉可以选择2%重伤 5.山海关心印凝霜十二重永久增加3%重伤 6.山海关心印大志十二重永久增加3%重伤 7.枫叶框佩戴5%重
41 赞
23 回复
不动枪过藏剑山庄截图
不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
4 赞
4 回复
世界冥画截图
世界冥画
没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
23 赞
47 回复
连过唐门和藏剑截图
连过唐门和藏剑
一直卡在尸姐那,终于过了,天罡力破贪狼棍,带孔雀过的尸姐,80破,带了智启,雷天过。打李阙时,用了飞蝗,下了智启,出了一个剑阵,加攻和重创的,运气好也过了[表情_狗头]#这就是江湖
9 赞
16 回复
天罡力破棍 🌞过唐门截图
天罡力破棍 🌞过唐门
#这就是江湖 老规矩,先上图 三个月终于过了唐门隐宗 这个关卡的主要卡点就是三尸,棍打三尸带御极,然后十二级我切的是破 钻研武学我棍破和御都是60 这样带上御极 棍破就是77 御是67 加上我打了两套衣服 打钝一定要换衣服也是洗了一个棍减。 最后总结一下 我这算是运气不太好,一般属性比我低一点的运气好弟子减防打出来,或者三尸晕你或者天兵技能出的少会更好打,我们江湖再见👋🏻
5 回复
棍岁星阁登顶截图
棍岁星阁登顶
7.7天罡力破贪狼棍,带孔雀,带弟子腿,棍,第一次登顶岁星阁[表情_送花]
3 赞
13 回复