舔包要看贡献?三角洲新机制吵翻了!

11 小时前392 浏览综合
刷到《三角洲行动》体验服的改动,直接让我停下来细看——官方居然真的把“防抢包机制”搬进S6赛季了。简单说就是:谁打的伤害,谁优先舔包,保护时间长达120秒,其他人想捡得点申请。
听起来好像挺公平?但问题也马上来了:比如玩奶妈、侦查这些辅助位的,你拼命给队友回血、开技能,结果一个助攻都判定不上,最后连包都没得舔?属实有点心酸。更别提120秒的限制,野队要是遇上小心眼的,可能直接不给共享,气氛一下就僵住。
我能理解官方是想解决“混子一枪不打,死盯盒子”的情况,但机制设计得这么死板,真的会让辅助玩家更难受。倒是如果能把侦查、治疗、控场都算进“贡献”,可能就能好很多。
话说回来,S6除了这个机制,还加了新BOSS“典狱长”、火灾事件,还有一把冰镐造型的近战武器。内容是够新鲜的,但大家现在聊得最多的,还是这个舔包规则。
宝子们你们觉得这个机制是“保护队友”还是“挑拨矛盾”!
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