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神兵打磨材料
能不能把二阶神兵打磨石和三阶神兵打磨石弄个互换,或者机关城和叶神那里增加材料数量,一个礼拜才二百多二阶打磨石,有啥用,几个弟子神兵都在二阶卡着,三阶打磨石都存的够多了,有啥用#这就是江湖
@易
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一些新更新的
内息升满要144丹
你们策划就不能更新把东西放一起或者增加管家功能性吗。我都不说这次新更新了,齐鲁那个神兵材料应该有不少人每天做日常会忘记吧
@狐九
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《架山崩:从架山到驾崩》
随便写点个人心得,以下
心法及精要
眩晕状态下同样可以触发
每回合触发几率:
单怪(30%)
2怪(51%)
3怪(65.7%)
多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪)
优劣分析:
对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难)
很看运气需要一定回合去叠且容易断
无视招架还行吧~打李阙挺好用
极低概率获得一次藏气机会
神兵特效
1阶毒(挨打第一)
2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
@夜无月
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世界冥画
没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
@:
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关于剑武学触发神兵特效的提问
在以前的浆糊攻略里面对于剑主动技能的描述里偶尔会有一些标注技能在返璞归真后可多次触发神兵特效,但很多新出的技能已经看不到有相关的描述了,所以有剑道大佬可以说说最近一两年出的那么多剑9主里面有哪些技能还存在这种特性吗?求大佬解惑[表情_开心][表情_开心][表情_开心]#求解惑 #这就是江湖 #浅评一下
@聪明的石头
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改善钝器游戏环境!
江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。
Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认
@小赞
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大活动略解
#这就是江湖
@fjtschy
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天罡力破棍 🌞过唐门
#这就是江湖
老规矩,先上图 三个月终于过了唐门隐宗
这个关卡的主要卡点就是三尸,棍打三尸带御极,然后十二级我切的是破 钻研武学我棍破和御都是60 这样带上御极 棍破就是77 御是67 加上我打了两套衣服 打钝一定要换衣服也是洗了一个棍减。
最后总结一下 我这算是运气不太好,一般属性比我低一点的运气好弟子减防打出来,或者三尸晕你或者天兵技能出的少会更好打,我们江湖再见👋🏻
@李某
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关于枪新九星的问题
很明显新九星很不符合正常九星的设计标准,单buff,还只有两回合,基本上根本算不上九星了,完全就是加了基础倍率的八星(甚至还是40%流血两回合)算上二阶神兵特效也救不了他。具体可以参考后面三个枪八星技能#这就是江湖
@申朴泽
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自在阁答题 攻略
之前tap里的帖子的图不好查找,这里发一张大佬分好类的,虽然不知道制作者是谁,还是感谢前人栽树,后人乘凉
@练武不如修仙
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