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好冲兄弟

2025/09/15302 浏览
主标题:判官落笔,钝器之殇——机制针对,职业歧视
副标题:要求更改三钝器心法1精要
江湖,本该百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成了所有钝器玩家共同的血泪天堑。我们不是没有投入,不是没有属性,更不是没有操作。我们只是输给了机制——判官落笔的必中软控,一个从系统底层就开始的针对性设计。Boss的反击技能,存在赤裸裸的双重标准:钝器触发的是判官落笔,无cd的封穴,直接废掉我们的输出循环,但是你游除了金身却不给任何封穴抗性,恶意针对钝器;而锐器触发的坤灵只是一个8cd的普通反击,策划你居然会认为这两者的收益是一样的?技能循环断裂、输出节奏崩塌、关键爆发期被硬生生掐断。而无冷却的设计,是当年故意平衡强度埋下的雷,现在又以此来针对钝器玩家?我们堆的闪避?笑话。我们花的真金白银?徒劳。这不是机制差异,这是职业打压。判官落笔这个技能的存在,就是针对钝器职业的致命打击。反击无视炫目,必闪,直接废掉了钝器职业的输出循环和生存空间。这种机制上的不公平,必须得到纠正。
职业特色应当保留。但我们钝器不接受这种赤裸裸的机制针对。因为涉及刀玩家利益,我们也不要求削弱判官落笔的cd,但是,既然判官落笔这个技能如此针对钝器,那么作为补偿,我们要求对钝器职业的心法精要进行全面加强,以弥补我们在机制上遭受的不公待遇。
我们要求对以下三个钝器核心心法的精要效果进行修改:天罡血战决精要一,原效果为重创目标时,自身所受伤害降低1425点,踏天无痕精要一,原效果为造成连击伤害时,下一轮攻击+9600点,隔山打牛精要一,原效果为获得属性增益效果时,下一轮攻击提高12000点。既然如此针对钝器,为何不给钝器输出补偿?我们要求修改为以下效果:天罡血战决精要一:重创目标时,下一轮攻击提升12%,踏天无痕精要一:造成连击伤害时,下一轮攻击提升12%,隔山打牛精要一:获得属性增益效果时,下一轮攻击提升12%。
这些修改并不是要求超模,而是要求公平。我们选择钝器,是因为热爱,不是因为弱势。我们投入时间与金钱,是为了走更远的江湖路,而不是在机制面前跪着求生。请策划正视钝器系的困境,不要让我们成为江湖中的“二等公民”,愿下一次更新,能看到公平的影子,而不是又一次的失望。这就是江湖,这不应是终点。
猜你想搜
这就是江湖 钝器心法调整
都在说钝器那也提一嘴截图
都在说钝器那也提一嘴
能不能给腿神兵和拳神兵数值提一下,这数值和其他职业的神兵比,狗看了都摇头
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断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?截图
断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?
如题
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剑过瓦岗寨二阶段截图
剑过瓦岗寨二阶段
二阶段虽说老登属性提升35%,但打起来和一阶段差不多,多赌几下还真是过了!后面可以慢慢收菜搞西域了
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改善钝器游戏环境!截图
改善钝器游戏环境!
江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。 Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认
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25年8月版本重创伤害来源截图
25年8月版本重创伤害来源
最近有很多新人问我为什么重创之后伤害那么低,想知道重创伤害怎么获取 在这里说下通用的 1.穴位26-10,自身150%重伤 2.武器八卦盘全部九阶可选择10%重伤 3.护心镜八卦盘全部九阶可以选择10%重伤 4.主心法返璞归真流动气脉可以选择3%重伤 4.副心法返璞归真流动气脉可以选择2%重伤 5.山海关心印凝霜十二重永久增加3%重伤 6.山海关心印大志十二重永久增加3%重伤 7.枫叶框佩戴5%重
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不动枪过藏剑山庄截图
不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
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世界冥画截图
世界冥画
没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
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天罡力破棍 🌞过唐门截图
天罡力破棍 🌞过唐门
#这就是江湖 老规矩,先上图 三个月终于过了唐门隐宗 这个关卡的主要卡点就是三尸,棍打三尸带御极,然后十二级我切的是破 钻研武学我棍破和御都是60 这样带上御极 棍破就是77 御是67 加上我打了两套衣服 打钝一定要换衣服也是洗了一个棍减。 最后总结一下 我这算是运气不太好,一般属性比我低一点的运气好弟子减防打出来,或者三尸晕你或者天兵技能出的少会更好打,我们江湖再见👋🏻
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这就是李无涯截图
这就是李无涯
这就是李无涯,开局一技能提升50%五回合攻防,真武打你20万,高招架,有破防,有闪避,还能减你的攻击,有控制,招架后可以反击减重创和识破,反击后可以加防御招架左脚踩右脚,半血后可以封招3回合进入第二形态,CD只有9回合,还一直有神功真实伤害,然后,开了二技能气合山的空窗期还能被一技能覆盖,等你好不容易叠起buff,大喝一声扫掉所有阴邪之气然后再给你开一个气合山啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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重剑(地龙)破青衣截图
重剑(地龙)破青衣
参考了好些帖子,短期内提升有限,以较低的面板赌过了。还是那句话,有地龙和无地龙完全是两个游戏(至少对于重剑来说),大部分技能都是加攻击buff和闪避的,老祖这个攻击力面前防御已经接近纸糊的了(也因为防御确实不算高),后面的boss不敢想。 目前中丹田62,丹药够了但是真气是真的慢,逆转丹药够18但是觉得还没必要毕竟给的属性就是蚊子腿,逆转武学也不着急。套装什么的还有的熬,后面真不能再去随便赌图了。
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