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关于瓦岗寨BOSS御敌的不合理讨论

修改于2025/09/15824 浏览
经过大佬的测试和群内小伙伴的计算,我们发现瓦岗寨关底BOSS棍拳居然要87破才能吃满(也可能吃不满但87破是玩家极限了),而其他职业没有发现异常,也就是说棍拳职业打关底BOSS比其他职业少10%增伤?这是针对还是bug!希望策划出来解释一下。棍拳大佬的属性也是辛辛苦苦氪出来的,凭什么一下子少10%增伤?更别提判官这种对钝器赤裸裸针对的反击率!
都在说钝器那也提一嘴截图
都在说钝器那也提一嘴
能不能给腿神兵和拳神兵数值提一下,这数值和其他职业的神兵比,狗看了都摇头
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剑过瓦岗寨二阶段截图
剑过瓦岗寨二阶段
二阶段虽说老登属性提升35%,但打起来和一阶段差不多,多赌几下还真是过了!后面可以慢慢收菜搞西域了
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断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?截图
断情谷和瓦岗寨分别需要多少重防达标呀?
如题
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25年8月版本重创伤害来源截图
25年8月版本重创伤害来源
最近有很多新人问我为什么重创之后伤害那么低,想知道重创伤害怎么获取 在这里说下通用的 1.穴位26-10,自身150%重伤 2.武器八卦盘全部九阶可选择10%重伤 3.护心镜八卦盘全部九阶可以选择10%重伤 4.主心法返璞归真流动气脉可以选择3%重伤 4.副心法返璞归真流动气脉可以选择2%重伤 5.山海关心印凝霜十二重永久增加3%重伤 6.山海关心印大志十二重永久增加3%重伤 7.枫叶框佩戴5%重
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改善钝器游戏环境!截图
改善钝器游戏环境!
江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。 Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认
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天罡力破棍 🌞过唐门截图
天罡力破棍 🌞过唐门
#这就是江湖 老规矩,先上图 三个月终于过了唐门隐宗 这个关卡的主要卡点就是三尸,棍打三尸带御极,然后十二级我切的是破 钻研武学我棍破和御都是60 这样带上御极 棍破就是77 御是67 加上我打了两套衣服 打钝一定要换衣服也是洗了一个棍减。 最后总结一下 我这算是运气不太好,一般属性比我低一点的运气好弟子减防打出来,或者三尸晕你或者天兵技能出的少会更好打,我们江湖再见👋🏻
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不动枪过藏剑山庄截图
不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
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这就是李无涯截图
这就是李无涯
这就是李无涯,开局一技能提升50%五回合攻防,真武打你20万,高招架,有破防,有闪避,还能减你的攻击,有控制,招架后可以反击减重创和识破,反击后可以加防御招架左脚踩右脚,半血后可以封招3回合进入第二形态,CD只有9回合,还一直有神功真实伤害,然后,开了二技能气合山的空窗期还能被一技能覆盖,等你好不容易叠起buff,大喝一声扫掉所有阴邪之气然后再给你开一个气合山啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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世界冥画截图
世界冥画
没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
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重剑(地龙)破青衣截图
重剑(地龙)破青衣
参考了好些帖子,短期内提升有限,以较低的面板赌过了。还是那句话,有地龙和无地龙完全是两个游戏(至少对于重剑来说),大部分技能都是加攻击buff和闪避的,老祖这个攻击力面前防御已经接近纸糊的了(也因为防御确实不算高),后面的boss不敢想。 目前中丹田62,丹药够了但是真气是真的慢,逆转丹药够18但是觉得还没必要毕竟给的属性就是蚊子腿,逆转武学也不着急。套装什么的还有的熬,后面真不能再去随便赌图了。
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