别再怪自己刷得慢了!王者荣耀人机经济自带“金币buff”已被曝光
前天 12:052427 浏览综合 包含 AI 合成内容
同一波兵线,同一只野怪,经济收益竟然不同?王者荣耀中人机与真实玩家的经济获取机制是否存在差异?
这一现象由玩家“卓影”率先发现并证实:对局进行到6分钟后,人机一方会获得20%的额外金币加成。事实上,此前就有不少玩家怀疑“人机数值不太对劲”,但一直缺乏确凿证据。这一次,通过实际视频对比,该机制被清晰曝光。
尽管原视频已被全网删除,但其内容仍在玩家群体中广泛传播。

视频不见了
视频记录的是一局白银段位的对战,前6分钟,双方打野从野怪中获得的经济一致。然而6分钟一过,对面的打野诸葛亮击杀一个蓝buff后,直接获得142金币。

而玩家使用的打野英雄“澜”,在击杀同一个蓝buff时仅获得119金币。为排除野区差异,该玩家还特意前往对方野区击杀蓝buff,金币数依旧为119。同一时间、同一种野怪,经济收益却出现20%的差距,问题显然不止于“偶然”。尽管王者荣耀内置了“经济追赶机制”,但那仅适用于劣势方击杀英雄时的额外奖励,并不涉及兵线或野怪的经济加成。

视频中还展示了另一组对比:澜补掉一整波兵线,金币收益分别为82、70和129。

而诸葛亮补同一波兵,完整补刀后却分别获得100、85和155金币。
若说这是系统有意操控对局,让玩家面对经济增益20%的对手,似乎也并不完全准确——因为在本局中,澜的队友孙尚香也享有同类加成:无打野刀击杀野怪仍得119金币,与队友合击炮车甚至分得133金币。

这一局中,未获得金币加成效果的,只有澜、哪吒、被踢出的妲己以及明世隐。尽管发生在白银局,该视频却彻底实锤了王者荣耀为人机提供额外经济加成的事实。

更有甚者,类似现象在更高段位同样出现。有星耀一玩家通过回放发现完全相同的金币差异。

该玩家表示,在实战中明明与队友关羽打出优势,对方打野并未单吃大量兵线,但经济始终拉不开。回放才发现,对方澜击杀第二个小兵获80金币、炮车145金币、红buff142金币;而自己仅分别获得67、121,红蓝buff全程只有119金币。这与“卓影”的测试结果一致,确为人机20%金币加成。

这一发现印证了许多玩家长期以来的怀疑:王者荣耀会在对局中暗中调整数值。明明自己刷遍野区与兵线,甚至反掉对方野怪,经济却仍与仅吃一条线的对手持平——对方经济总是“莫名”更高。

很多对局都是前6分钟碾压,6分钟后却陷入僵持。王者荣耀似乎在刻意制造“差一点就赢/输”的来回感,增强所谓“对战体验”。
其动机可能不止于“增加对局压力”或“控制胜率”,更体现出一种系统化的干预策略:通过经济加成暗中调控胜负,延长用户留存。“人机荣耀”的现象已存在多时,不少玩家甚至已接受人机拥有更强AI或视野特权。人机本身并非问题,但控制胜率、制造不公,才是真正消耗玩家信任的行为。

令玩家最为不满的,并非“人机强度高”,而是官方在未告知的情况下,暗改对局内核心数据,使玩家与对手实际上处于两套经济规则下进行“伪公平竞技”。此前大多玩家认为,王者荣耀最多通过投放不同强度的人机以平衡胜率。
而此次“金币加成”事件说明,官方可能采取了更隐蔽、也更破坏游戏基础信任的手段。经济系统是MOBA游戏最核心的公平基础。
一旦金币可被随意调控,那么伤害、移速、暴击等底层机制同样可能被操纵——这将彻底摧毁游戏的竞技公正性。
截至目前,王者荣耀官方尚未对此作出回应。