【速报】王者荣耀摧毁局内经济,人机竟然有加成

昨天 12:17132 浏览综合
昨日,多位玩家爆料《王者荣耀》局内经济遭暗改,机器方将获得额外兵线、野怪收益,系人为操纵对局。
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众所周知,在PVP竞技游戏当中,游戏官方为匹配玩家游戏体验,会随机在敌我双方队伍当中插入机器角色,弥补对局强度。
通常情况下,除了角色操作方的生命类型外,大部分情况下不会有任何差异。
不过这个观点,现在要调整一下了。
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据知名王者荣耀UP卓影爆料,在对局6分钟后,人机将获得对位野怪、兵线加成,该加成约为20%
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人方红蓝buff击杀收益为119金币,近战、远程和跑车兵线收益分别为82、70、129金币。
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机方红蓝buff击杀收益为142金币,近战、远程和跑车兵线收益分别为100、80、155金币。
另外,该视频表示,无打野刀机方角色同样能获得119金币的野怪收益。
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据另一位UP主,三生_叹视频验证,该内容属实。
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并确认系对局内机器玩家,而非外挂等其他极端手段。
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同时,该额外经济收益也非经济追赶机制影响。
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目前该内容,官方未作出回应,卓影视频已下架补档。
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鸡爪流

在24年6月,玩家因为《王者荣耀》的特色匹配机制,开发出了鸡爪流玩法。
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鸡爪流玩法的特点是玩家在游戏中主要专注于推塔,而非参与团战或击杀敌人。这种策略的目的是通过控制游戏数据,如承伤、输出和推塔,来降低个人评分,从而在匹配系统中获得更强的队友,以提高连胜的概率。
该流派本质即利用【在PVP竞技游戏当中,游戏官方为匹配玩家游戏体验,会随机在敌我双方队伍当中插入机器角色,弥补对局强度。】的机制,为我方玩家提供优质机器玩家来快速上分。
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综上,本次暴露的人机经济暗改,系《王者荣耀》策划在匹配机制上的更全面尝试,让《王者荣耀》往单机游戏方向上迈出一大步。
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