取义成仁今日事,人间遍种自由花

2025/09/158 浏览综合
现在国内影游市场大多充斥着“恋爱向”影游,不过不得不承认,只要演员足够好看,即使剧本写的再烂,对玩家而言也至少有些情绪价值。因此对于制作组来说,稳住基本盘就是赢,也不愿意去打磨剧本,呈现更好的视听体验。
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不过最近倒是出了一款“缉毒”题材的影游,主角卧底在宛北地区(类似现实金三角地区),收集证据,抓捕毒枭。对于制作组来说这会是一个较大的考验,毕竟跳出了舒适圈。
虽然以“扫毒风暴”的名字吸引了剧粉,但游戏内容与剧无太大关联,最多也只算是电视剧的前传。
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起初以为游戏有着多条路线可走,但很可惜,选项要么通往正确的道路,要么即死。无法做到多条故事线,这也就代表游戏结局只在最后选择中出现分支。
游戏有三个重要抉择,前两个的重要抉择就像《隐形守护者》一样,选择错误就会导致在后面的剧情中无法触发条件而惨死。而最后一个重要抉择,则是游戏结局的触发。
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虽然我很喜欢此类题材的影游,但男主的演技有待提高,在游戏后期,上线死亡,没有火力,孤立无援的情况下,面对另一伙人抛出的橄榄枝,即使是带有合作的目的,见面仍是一副傲气的模样,甚至当面嘲讽对方首领。
当看见这个画面的时候,我完全不知道男主有何地方可以被人利用,毕竟卧底身份暴露,没有支援,对方完全可以杀掉男主。这是一个很明显的问题,角色塑造的太过清高,我能理解角色背景所带来的正义感,但这绝对不是一个卧底该有的风格,因为这种风格只会让他在卧底期间死的更快。
暗昧处见光明世界,此心即白日青天
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剧情的逻辑漏洞也较多,接下来剧透警告!!!

在大嫂与大哥女儿的帮助下离开庄园,被视为叛徒的情况下大哥的情人还能与之相见,甚至邀请主角去拯救她们,我选择去救她们,然后就给我逗乐了,你掉进陷阱了!
你是说,在我一个人的情况下,没有武装的情况下,这片区域属于你们的大本营,你们还要专门给我设计一个陷阱,不为活捉,只为杀死?你自己写这个剧情的时候笑了没?
还有就是一个带刀女子在园区杀穿几十个持枪壮汉,把我救出来,她这么牛逼,她老大跟我合作啥呢,让她一个人去干翻对面整个帮派呗。
除此之外还有些其他漏洞,我就不细说了。
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不过游戏中有个角色塑造的不错,作为帮派之人,十分重情义,但太重情义,反而不适合当毒贩。在明知主角是卧底的情况下,反而放他离开。
按理来说这也算是一个漏洞,人物不够心狠,但或许是他这种重情义的性子,才会被老大看重,想来不会背叛他。不过也确实,即使最终巴基离开了大哥,在最终战的时候也选择保护老大女儿。
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总的来说,游戏剧本还需打磨,题材尚可,但受限于制作成本,许多画面转变的仅能依靠字幕解说。
世界不是黑与白,而是一道精致的灰。我希望人物塑造的更有深度,在《隐形守护者》中肖途所遭受的苦难是玩家真真切切看到的,玩家也自然是更深刻理解人物性格,被故事所触动。
如果会有下部作品的话,希望能做到更好吧
 
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