场景战役(绝望平原)简单说明
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(绝望平原)
点进去就是绝望平原,此地图的定位是练功房

共有30个难度
难度1到10,难度11到20,难度21到30,分别对应不同的升级材料
每一个属性提升都是,每100级是分水岭,对应着不同的升级材料,建议是通关到10难度,解锁了11难度,卡难度使用扫荡卷加快成形速度,由于扫荡卷是500钻石一个,各位请自行衡量收益

共有四个属性加成,由于在此地图中有3个属性是有杀怪提升多少点属性的特性,分别是攻击,体力,三维,这里先各点一级,以便后面的推图,此图有三个BOSS,属性差别较大,建议是全图跑杀怪,提升属性,攒钱,拉锻造等级,锻造装备提升各项属性,由于攻击,体力,三维可以通过杀怪提升,装备的词条以其他属性更适配角色的方向去重铸。



BOSS的出现机制是倒计时结束后,boss自动出现
魂技选择的机制是人物等级到3,25,35级分别有一次选择机会,一共有4个魂技槽,但第四个魂技槽的出发条件不明,所以请自行摸索。


魂技属性加成的选择上,帖主的习惯是,都点满魂技属性,有一些魂技的加成属性在点魂技槽时,会有提示,优先选择魂技伤害,魂技冷却,触发概率这些提高伤害频率的属性。人物属性加成会在打完魂技属性到一定的等级自动解锁,前期不会出现
魂技属性加成点,是通过打精英怪获取(外表有个罩子),每一只一个,所以精英怪要打,获取魂技点提升属性,精英怪太硬了,就风筝
那些魂技好用,在这里不过多深究,,请各位自行摸索