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2025/09/16262 浏览
这游戏最关键的改动应该是种植系统,蓝色植物一个多小时成熟,意味着玩家想不浪费地力,就得要频繁上线
建议出一个种子丛玩法,可以花点铜币把五颗种子集合为一丛,举个例子,一丛白菜,玩家花五倍精力种下,种植时长是五倍时间,浇水花五倍精力,施肥也花五倍肥料,收获也是五倍——总之不要让我频繁上线就对了
然后就是肥料问题,也是应该往省时护肝方向设计。我现在养了十头卷毛猪,每天的光是把肥料用出去头就大了
建议在中原地区设置一个“灵气十足”/“地力贫瘠”的地区,随便怎么叫都可以,总之在那里种植物,需要的肥料是江南土地的一倍,种出来的东西呢,施了肥就有可能种出很好的东西
如果赞同帮忙顶,我是真觉得这游戏和上班一样,很肝了


