游戏行业值得关注的信息-09.16

2025/09/16247 浏览综合
TapTap

一、圈内热点

1.Pocketpair《幻兽帕鲁》官宣将于2026年上线正式版,正在筹备前所未有的超大规模内容更新
Pocketpair今日宣布,旗下开放世界捉宠生存游戏《幻兽帕鲁》即将结束抢先体验阶段,将于2026年迎来1.0正式版。开发人员表示,游戏在正式版发布前不会有大规模更新,冬季更新的规模也不会像此前“天坠之地”一样有很大规模,他们为正式版规划了数量庞大的更新内容,不久将会分享游戏开发进度。
2.半瓶神仙醋大侠系列IP新作《大侠立志传外传》正式公布,2026年发售
半瓶醋工作室今日宣布,大侠系列IP新作《大侠立志传外传》正式公布,现已上架Steam平台,预计2026年发售。据介绍,本作由原班人马打造,故事发生在前作时间线之后,玩家将扮演一位出身殷实之家的热血少年,毅然离家踏上这波谲云诡的江湖,展开游历之旅。

二、游戏动态

1.腾讯魔方《洛克王国:世界》开启“同行测试”招募
腾讯魔方旗下著名开放世界捉宠游戏新作《洛克王国:世界》,今日宣布开启“同行测试”(小范围技术测试)招募,本次测试将重点对社交体验、游戏易用性、画面品质、性能优化、机型适配等内容进行优化和调整。
2.朝夕光年PvPvE动作搜打撤游戏《雾影猎人》国内首次公开测试开启
朝夕光年旗下Bellring Games开发,PvPvE动作搜打撤游戏《雾影猎人》已于近日正式开启国内首测,登陆Steam与国服官方PC端。据介绍,本次测试新增了女性角色选项和捏脸系统,解锁了RPG式的成长任务线与营地场景,让玩家能够更深入地体验游戏故事。
3.白蛙工作室策略肉鸽卡牌游戏《种呱得呱》今日发售
由白蛙工作室开发,IndieArk发行,融合牌组构建与策略肉鸽元素的卡牌游戏《种呱得呱》,已于今日正式在Steam平台发售,Steam国区首发价41.4元。据介绍,本作玩家将扮演农场管理者,完成青蛙公司下达的KPI指标。通过紧张刺激的抽卡,规避或利用时间爆炸,获得卡包和宝箱构建卡组,打出卡牌获得金币收益。
4.Trioskaz恐怖冒险游戏《寻找伪人》今日发售,Steam特别好评
Trioskaz开发,Critical Reflex发行,恐怖冒险游戏《寻找伪人》已于今日在Steam平台发售,Steam国区首发价52.2元,支持简体中文,当前评价为“特别好评”。据介绍,本作玩家将扮演安全屋的主人,需要仔细辨别客人中混入的拟态生物,防止自己与访客的安全受到威胁。
5.VaMP He俯视角射击幸存者游戏《贪婪大地》正式版与手游版已正式上线
VaMP He开发,游民星空与2P Games发行,俯视角射击幸存者游戏《贪婪大地》1.0正式版与移动版已于今日正式上线,Steam国区首发价33.6元,TapTap版首发价16.2元。正式版将带来2个动力甲、2个主武器和大量全新辅助和融合辅助装备,泰坦机甲、在线双人、基地防御模式等更多玩法也即将上线。

三、公司情报

1.《影之刃零》制作人梁其伟:市场魂类游戏太多,不希望游戏成为另一款模仿作品
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受PC Gamer采访时表示:当下市场上的‘魂类游戏’实在是太多了,团队并不希望让新作沦为又一款模仿作品。而是致力于在RPG框架内开创一个“功夫动作”的全新子类型。与类魂游戏注重沉重感和防御反击不同,本作更强调高速、流畅和富有杂技感的战斗体验。
2.腾讯与飞鱼科技订立小游戏开发协议,制作费用1250万元
近日,飞鱼科技发布公告称,公司与腾讯订立了游戏开发协议,获腾讯委聘基于其所拥有的IP在线游戏开发一款小游戏新品。制作费用为1250万元,分三期支付。公司表示,获得腾讯委托开发可以让公司了解腾讯等科技巨擘的开发流程,从而积累和加强小游戏的开发经验,有助于促进与腾讯的长期合作。
3.NewZoo:2025年移动游戏收入将超1000亿美元
NewZoo发布的《全球游戏市场报告》指出,直至2025年,PC、主机和移动游戏市场都将保持增长态势。其中,移动游戏收入将达到1030亿美元(同比增长2.9%),移动优先增长区域表现强劲,但亚太地区增长放缓。西方市场正适应新的直接面向消费者模式,而监管变革正在影响全球业务。
4.微软Xbox应用迎重要更新,现已支持聚合游戏库,整合第三方商店平台
近日,微软为Xbox应用发布了针对PC及掌机设备的重要更新,Xbox PC应用现已支持聚合游戏库,可将来自多个主流商店的游戏集中显示。同时,新加入的“我的应用”标签页将第三方商店与应用统一汇集。此外,预计9月下旬推出的跨设备游玩记录同步功能,将支持玩家在不同设备间无缝衔接游戏进度。
5.神谷英树:《大神2》的目标是超越前作,若成功或能接触更多卡普空IP
近日,日本知名游戏制作人神谷英树在接受VGC采访时表示,《大神》拥有庞大的粉丝群体,因此《大神2》的使命就是要比前作更好。同时他表示,如果这部作品能取得成功,未来能有机会接触更多卡普空IP,继续开发《大神》系列,或挑战全新的原创IP,在保持创意自由的同时避免投资方的束缚。
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