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玩《灵魂面甲》老被吐槽房间是狗窝?来康康如何搭火柴盒基地规划

修改于2025/09/17253 浏览综合
原攻略搬运自b站@夜雨行歌,已经征得up和官方允许,单纯将攻略简化为图文方便大伙取用~
阿巴阿巴,这里是风渝的游戏小窝嗷!好玩的游戏不全都玩上一遍怎么可以甘心呐!而要说风渝渝很喜欢的作品,《灵魂面甲》算是其中之一!所以本期打算给大伙搬运一个图文攻略过来,能看的更直观一点嗷!
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本期的攻略主题在于:为了防止你的房间变成狗窝,整洁一点,就来搭建一个实用主义至上的舒适紧凑火柴盒吧!
(观前提示:本视频攻略主要适用于PVE,毕竟是用来对抗蛮人的嘛阿巴阿巴)
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首先需要明确的一点在于,整理房间都是用于分类物品,为了方便取用的目的,所以本期整理出的实用火柴盒房间布局自然也为这方面的实用性服务~
对于分基地的看法,那其实也就是个仓库中转站这样的存在,所以就不多费心思去折腾了嗷。
好!接下来进入正式讲课时间!(敲黑板)
随着等级越来越高,工作内容的各种增加,大伙需要考虑到以后的生存规划指定是越来越多,工作区怎么进行安排自然也就变得重要了,像是图里面的防御区,生活工作区,种植养殖区分的就十分鲜明,这让我想起之前玩《我的世界》的时候也是这么分层的。
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好哒那么接下来也给大伙细分一下家里的构成:
一层主要就是为了阻挡蛮人的进攻,省得他们老是进来捣乱,故名为防御区,首先在蛮人进入的入口先把地形设置的复杂难走一点,譬如直接上个S形入口,然后再在旁边利用围栏、黏液陷阱和地刺(这两解决蛮人危机一直都是非常高效),利用这曲折地形和各种陷阱,等级方面地刺建议是有一个青铜起步及以上,太低级的属实是会玩的难受。
在排布方面,先放黏液再扔地刺可以造成1+1>2的效果,毕竟大伙也都知道范围型技能搭配减速的道理,叠加起来更疼,简直地形上更多我们采用围栏,而不是拒马,因为蛮人一般不会打围栏,会直接顺着你的围栏跑,直接跟着跑,肥肠地有效!
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二层的话是一个生活工作区,这里需要考虑到奴隶动线传送门、坐骑圈放置等等东西,更多需要考虑怎么把传送门等等工作用的装置放在离我们最近的距离,要诀就是让咱的工作装置围绕着我们转,以便达到最高的工作效率。
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三层主要就是种植养殖区,简称天台,这时候我们需要考虑种田方面的事情,注意种田是需要下雨啊,阳光啊,风车之类的东西,所以要注意不能有盖顶,所以总体来看,种植区放第三层是相当ok的,这大概就是总基地的一个规划,想必大伙也能看得懂!
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好的接下来用图解的方式讲解一下防御区,这里大概也就提供一个思路,如图所示,这是一个弩箭塔区,摆上我们的S形道路,下面是个地刺,旁边放弩箭塔,这样可以让蛮人们走最远的距离挨最疼的打。
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接下来是生活区,肯定是以咱的营火和传送门为中心,营火方面为了防止有部分蛮人出生点就在营火区,所以我们需要在旁边铺上一点地刺,防止被直接干烂了 ,更多还是要把装备给巡逻的蛮人围绕这营火打。
这里主要就是围绕营火和传送门两个点来做文章,你出来之后把东西往旁边的整理箱里一丢,让奴隶自己整理就可以,有点像管家的感觉了~坐骑停放、工作休息区、高炉动力工作也照理放在旁边就可以了,值得一提的是提高装饰度的东西可以尽量集中到工作休息区,这样也可以提供舒适度,借而每次都能吃到舒适buff,高炉方面它的占地面积比较大,所以尽量不要跟工作区等等混在一起,整理房间如图参考即可。
(当然尽量储存区和工作区要挨近一点,这样可以缩短工作路线,提高工作效率)
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当然聪明的朋友还注意到一个临时通道,奴隶来干活的时候就避免走一楼的S形走位绕很远的路,这样子就可以快速抵达工作区,就比较舒服。
(注:单机玩家不考虑这个问题,在服务器里的这么玩玩家需要在下线的时候把临时通道拆掉,毕竟~你也不想家里被入侵吧)
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好,接下来是三楼规划,这个比较简单,首先是中心的护佑神像附近的AI会有俩区别,入侵时战斗职业如猎人,护卫,卫士,战士会选择正面迎击对手,而像是匠人啊、杂工、力工会躲起来,这样子就可以把神像放三楼,会好很多。
农田方面需要预留40块,因为满级篝火35块田,所以哥们可以搭建共和5*8或是4*10的耕地范围,这个看大家喜欢,也可以在36田的满级精锻篝火+3谷仓+1个小型存储区域也可以,总体也很简单。
以上便是房间整理的大致框架和思路,大家可以参考即可。
在框架搭好之后,动线啊,工作台就简单很多了,理论结束,接下来就该上实践了!
首先是选址,选址主要就是看适不适合防御、看前期高频行为,由于地图上都是传送门,其实也没特别讲究,按自己喜欢的来就可以。(这里建议火石营地会好点,用来花防具和武器匠人方便,火石可以帮助精铸装备,让装备更强)
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往后分基地的话,就重点在挖矿上面,视频里有讲到煤矿、铁矿的大致区域,需要的朋友可以跳转到12:18里进行查阅~在这里放个奴隶砍砍树挂机都可以。后期分基地就比较随意,也是看大伙喜好。
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以up为例,重点还是找悬空的高台这样子比较容易防守,就算是找不到,也尽量用地基寻找易守难攻的高台来搭建,up的初心是看上这块地巨树、草都挺多的,盐田铁矿附近都有,所以也就选了,当然从地图上看传送门很近,自然都无所谓鲁。
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这里也能看到设计了不少机关。
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建造第一步一般都是寻找这种大石头高台,或是找悬空地点,大伙也都理解了,up这里提到如果用他关联视频九曲连环的话就得老老实实用地基去做,代价则是地基越大,资源刷新就会更慢,奴隶就要跑更远,工作效率就会大打折扣 ,不过这也是一种取舍 ,看大伙自己选择啦,所以说房子的设计就非常重要了 ,
(这里需要打一个更好的地板mod)
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好鲁接下来就开始搭建啦,咱的营火不少第一时间要拍下去的,建筑耐久增加有一个时间的,你说会腐烂是没错的,但在耐久没满之前,放营火下去收益其实不大,所以这个时候就要快速找中心点放我们的营火。
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接着我们就需要搭高到四五层,再放地板,这样子整体楼盘就设定好了,玩过《我的世界》的朋友应该很好理解,这里就不多说了!
这里就是咱的一个地基点,打了这个mod后就不怕没有支撑的问题,可以直接悬空造房子!
(搭这个的话我建议先做一个木工锤/建筑锤比较好,然后再一键回收就比较舒服)
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你甚至可以悬空到旁边的巨树直接进行采集!
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接着也就是挨我们的工作区和水井进行一个规划,前面也提到了,这里也不多赘述。
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围绕起一个营火,哥们也可以开始搭建自己的工作区了。
接下来就是用各种建筑搭建了,比较重复劳动,大伙自己动手即可
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接下来是一个防御区地形,首先观察一下有什么值得注意的入侵点,以下图所示,几个开放的入口就需要其他堵住,放一个入口供我们自己使用。
Up这里选的是西北方向的入口,家人按自己需求来就行。
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后面就是纯搭房子了没啥好赘述的,倒是这里有个搭悬空二楼有个小tips:往下搭建的时候楼梯是没办法直接搭建的,所以就需要在旁边挂一个直墙,然后才能贴合上去~在建完之后再把直墙拆掉即可。
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如图这里就是做防御区的S形走位~
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重复以上搭梯子流程,我们的目的就是把建筑的入口朝向刚刚的西北方向即可。
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由于前期其实没有什么入侵的生存压力,所以咱尽量在这个时间收集点材料啊,捉点奴隶呀什么的,然后打出自己的小窝,到青铜之后尽快做出黏液陷阱,然后摆在陷阱娶就搞定了。
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那么陷阱区搞定之后,就直接来康康生活区的成品啦,毕竟这个再搭起来篇幅有点太长了嗷,而且总体这个建设思路也蛮固定的,按大家生活喜好来玩就都ok,前面也讲了就是以这个营火为核心构建起来的工作区,还是蛮实用的嗷。
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这里可以看到营火附近也都有一些奴隶和地刺放置,为了防止一些蛮人刷到这里,也是给到不少地刺、几个巡逻的守卫,对付这些随机刷新的也是绰绰有余。
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再往左边走就是一个木工台,也是个初级工作区,再往旁边走大概是个储物区的样子。
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也是前文提到的,标本等等装饰物统一放在工作间可以提升舒适度,舒适度高给的工作效率buff也就很好,当然也需要注意到这个buff也有覆盖范围,走到坐骑圈之后就没有这些buff了。
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随着升级后面还会得到腌肉架、干肉架、武器架等等装置...也包括一些为风车提供能源的动力架。
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需要注意坐骑圈需要留空一段区域,毕竟后面还会解锁巨象,实在是太高了,三层都不够,所以切记要多留。
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这里可以看到很多S形的黏液陷阱,防御区之上也可以看到一堆弩箭塔。
(属实是玩成了塔防嗷!)
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三楼这里可以看到4*10的田地,当然做一个5*8紧凑一点也非常ok!
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田地附近up是做了几个捉鹦鹉的装置,空闲的地方做了个饲养圈和风车动力规划阿巴阿巴,所以我个人理解是做个啥都行!能产生效应的就是好东西。
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简单来说就是前期把布局框架都搭好后就很好办~
本期的整个攻略就算一个实用的基地布局介绍,喜欢的朋友们可以参考一下嗷,避免跟朋友玩的时候老感觉这搭建基地很混乱被说成是狗窝,这样子是不是就好多了 。
祝各位玩的顺利喵!
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