现在风向很奇怪,一来就是不推荐和唱衰

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骨语镇场。
我看很多新发的恶评帖子里面详细有趣东西一个不提全是强度焦虑,本质上一个可联网的单机探索游戏嘴里全是逼氪。
进度我玩到快第二章,我很喜欢里面支线任务的设计,很有代入感有探索感,喜欢不用一个一个去升级一次全体升级的养成简化,3d建模只能说见仁见智,但是你说很喽吗?不见得吧,这体量的厂商能给你搞个养眼的3d出来就不错了,而且里面的放到其他西幻里的手游里也算中规中矩,别拿二游对比,这不是二游。
游戏内给的资源也不算少,按部就班的打刷到的去换秘宝基本前期没卡关。
至于战斗环节,看似是纯挂机,但是开局摆放位置和秘宝技能释放时机还有目标选择也会决定胜负。
我希望新人来了别就看个跟风恶评就走了,多了解一点,我反正目前体验感还可以,还是那句话,这一作跟2.3代相比变化很大,但是带给人的探索感整体是强了很多的,到底好不好玩简单试试既可,不过不太适合很碎片化的玩,至少要有个几分钟空闲这种。
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