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客观评价
2025/09/17265 浏览
1.整个玩法体系存在明显局限性,像赶鸭子上架,但是完全能做好的东西也就个大体框架,内部细节压根没人打磨,这还是之前做那个武侠的松鼠吗?
2.装备在每个等级中缺乏同等级多多样性,是每个副本不同等级,一定要等到七十几级才能体现每个装备不同,说实话不知道明天刷的意义何在。例如a装备的装备等级为20,而B装备装备等级为四十级,但是A装备对角色有巨大提升,B装备又不契合该角色,要刷A装备的高级又要50级,你不觉的割裂吗,搭配装备和武学的乐趣直接为负,装备体系希望松鼠工作组多注意一下,改动快一下,真的没有装备多样性,还有就是精英战刷Boss不能多加点特色BOSS红色装备或者材料图纸之类的增加用户粘性吗?
3.鉴于目前游戏进度来说,开图慢,资源少,活动少,为什么不多做消耗额外体力做点活动奖励,更新的签到也没有诚意,每天上线就下线,你们不扩展客户群体,这个游戏光靠以前的情怀支持者能走长远和发展好吗,为啥不学习一下其他优秀的游戏内容,结合自己特色多做点有特色的内容呢?












