【本命英雄攻略】狂暴兽王➕穿透血泉折磨流丨消失的他丨部落阵容

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角色专项攻略——狂暴兽王篇(超详细)
大家好,我是呱呱
[TapFamily1_启动]
今天你们算是来着了!
这里正要推出几个冷门的科研阵容系列
兄弟们可曾听闻……
万物皆可灵将的三穿透阵容?
打着打着就没影儿了的消失的ta阵容?
天梯误入魔兽世界的为了部落阵容?
故事先从哪说起呢……
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和狂暴兽人的羁绊:
狂暴兽人刚出时眼馋了好久,奈何囊中羞涩只能臆想着拥有兽人怎么去碰撞……如今终于等来了兽人返场,自然是要入手的
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最开始确实有过细致的打算,并为兽王留下了一定位置
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曾用计划
之前未采用兽人的原因就是资源不足,如今攒下钻石还能以更小的代价拿到更多的兽王卡片。
兽王迷们的春天到了!!!
优化过后得到的阵容:
科研小队:①
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阵容分析:
这个阵容优势就是全员都有不一样的攻击手段,但又不会因为太脆而让队伍陷入危险的境地。
有输出有血条直接一整个爽玩
劣势的话,在同等级条件几乎是没有的,很完美的一个套系
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作为兽王御前的刽子手,左膀右臂的实力不容小觑。我给妖刀狼选择的是吸血/加伤/免伤的综合效果。妖刀狼本身是有斩杀被动的角色,保持一定的血量在赛场上就很难被制裁
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带贯穿的输出单位(特别是火爆小子)有很强的化学反应
按照火爆小子本身的特性,是很难打开突破口。想要达到连击的效果,通常都需要别的角色去助推或者利用折返点去碰撞借力到人堆中。而有了贯穿则好很多穿透再碰撞反击。这对输出角色来说相当于玩了两轮
开局就直接让对面大残,四彩阵容这次遇到铁板了。一个贯穿直接把对面压迫到一个窄小的角落,狠狠削弱了一波。
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所以我兽王也是这样,不过效果没有火爆小子来得直观,等材料齐全了我再洗一下。如果能洗出增加弹射机会或者增加伤害效果的就可以保留下来了
这个阵容偏折磨流的派系,蜘蛛淬毒的持续性伤害也是至关重要的一环。蜘蛛淬毒第一遍出场一定要给每一个敌人抹一遍,这样蜘蛛的作用就算完成一半了,剩下的一半就是临场发挥,去助推我们的C位或者去卡位打
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刚换好阵容就一口气拿下41连胜
顺/逆风局打法:
优势期都还好说,就是集火对手输出最高或者对我们最有威胁的角色
(比如:开了三天赋的南瓜/有专属祝福的机甲战士)
然后滚雪球把差距拉开……
顺风一般也很难打成逆风吧,除非自己频频失误
今天重点说说逆风局~什么样的局算逆风局?
就是明知道对手等级压我们一大截角色练度也高出我们很多。办法确实不多,但最坏的结果一定是过早的投降
像这把就属于玩脱了,离失败也只是差一步。要是我们的祝福不是选择的穿透,那结局也肯定是最坏的那个
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穿透同时瞄准四个敌人
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唯一的优势是血量比较健康
女巫的特性就是能带着队友同步围剿,也许偏一个角度就能把我血量打残……虽然血条还有一小截,但情况确实不容乐观
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兽人的回血机制和炸弹是翻盘的转折点
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不管什么阵容都会有逆风的时候,所以在选择阵容上面就要先琢磨琢磨。
我们这个阵容其实算三个穿透,妖刀狼的是一个隐性的穿透(斩杀线)
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蜘蛛的淬毒,其实也变相的算我们在回血(相对论)[TapFamily1_思考]
整体阵容的坦度莫名的拔高了
虽然很莫名其妙,但很好使不是吗?
十分推荐!!!
(穿透给带输出的就行了)
科研小队②
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“消失的他”阵容
刺客/噗噗云/蜘蛛/兽人
又一阴人组合横空出世[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
这套阵容偏娱乐化,需要兽人的底蕴高一点,不然撑不住游戏进程~这是一场很慢很慢的对局
想要的效果就是:蜘蛛淬毒让对手都在掉血的状态下蒙头蒙脑的找不着北,再用刺客隐藏在云朵里伺机而动。兽人就是机动岗位,随时进入战场搅局
(有穿透和反击嘛,可以把对手压迫到刺客面前)
[表情_送花][表情_送花][表情_送花]就有点像美剧经典的大逃杀剧情。我们站在上帝视角看着地图中神出鬼没的刺客伏击拼杀
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三天赋的刺客,进攻型的祝福(伤害高,就是比较脆)
刺客除了脆点,伤害是很高的。
阵容原理是把行踪隐藏好,在云朵里暗戳戳的递刀子
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白云
白云给的偏肉型的祝福,主要是隐藏地图的人嘛,还是肉一点怕误伤早走了。肉t路线也比较耐时长,会更好玩一点。
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迷惑性还是有的,就是地图比较小?
刺客遭做局了,还没到伏击回合就遗憾退局~幸亏反杀了一个,不然得多丢人[表情_尬笑]…整体来说还是符合戏剧性,比较好玩~就是让对手看到希望才能玩到最后(开始挽尊)我对噗噗云和兽人的坦度比较满意,衍生一下画面场景:
就感觉对手像误入原始森林的野人部落中,原始森林里白雾弥漫毒蜘蛛成群,对手先是不小心遭毒蜘蛛咬了,后来遇到刺客袭击,好不容易等到最后结果被当地野人土著反杀了(白云和兽人在最后相当合理)
娱乐—连杆
小总结:大概是练度比较低吧,刺客比我预想效果更差一点,在娱乐模式修正后中规中矩吧。这个阵容契合度还蛮高的,比较阴险。
淬毒的/背后闷棍的/背后刺刀的/放烟雾迷惑的,整个就是复仇者小队的配置。
从对局情况来看刺客的被动隐身效果不佳~
下次换一批祝福弥补一下[表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]
科研小队③
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“为了部落”阵容
因为资源有限,少了点祝福加持,不然还是有一战之力的
核心输出:小野孩
范围输出:萨满/野蛮人
唯一的肉核:能抗能打的兽人
这也是开心大碰撞里边唯四带有野人属性的角色
有输出有抗伤有大范围技能
emmm…这么一看阵容的构成元素倒是齐活了
(比较新的流派)
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为了部落!
思路:这是以狂暴兽人为核心的输出阵容。只要兽人不死就还有希望。其间要依靠萨满/野蛮人的范围伤害消耗对面找准时间还需要小野孩补足伤害。因为缺点祝福加持,所以打得比较焦灼。对面的阵容组建结构和我们差不多,只是比我们多了个控制属性。因此要想赢下这把,必须先把三刀流机甲武士给灭了。剩下的除了一个食人花也就不难打了
(玩开心大碰撞,就是需要有每一阶段的打击目标,这个经验玩着玩着就会了)
梦回魔兽世界是怎么回事?!
【尾声】
‘穿透血泉折磨流’属于实用派,大家可以尝试复刻
‘消失的他’属于有趣耐玩派,就是比较极限
‘为了部落’偏常规,好在有梗
赛道:
情怀信仰流: 
用爱发电的冷门英雄阵容(如「狂战士」、「号兵」、「刺客」等),需证明:该英雄的独特战术价值(非单纯强度),在卡组搭配上如何放大其特色,以及在实战过程中 达成的趣味/高光效果。 
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