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【主将焕新】曹仁——神的陨落?

修改于2025/09/17976 浏览玩家攻略
UID:10310002360
等级:42级

    跟上次相比,这次测试许多的武将的技能和数值都进行了较大的改动。上测断档级别的T0辅助曹仁大将军在这次测试也进行了很多改动,甚至技能也进行了大改。
首先是增加了战阵效果。自身和其他三个严系主将一同上场触发,除了基础数值的增加,额外的效果是血量大于80%的时候,单体伤害增加10%。
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新增战阵效果
  可以看得出官方是想弄一个高血量流派。但其实战阵效果相当难触发。有的关卡可能只让4个主将登场,在英雄池本就不全的前期,哪怕曹操是必带的,你剩下两个主将也必须是严系。这极大的限制了主将选择。这个战阵的增加对于曹仁来说象征意义远大于实际作用。实际上是在告诉玩家,曹仁不是纯削弱,而是开启新流派的核心。
  其次,满阶段的曹仁天赋被动由奋战状态下血量低于40%时获得40%吸血变为持续的20%吸血这也是把曹仁由愈战愈勇战士流派转化为持续高血量的流派。这个改动不能算是削弱,因为关卡敌人的伤害也是很高的 ,这个改动虽然改变了曹仁的玩法,但也大大增加了容错率。
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曹仁天赋被动
  最让我难受的就是曹仁技能的改动了。
增加伤害的义气奋怒变为了血量高于一半后的普攻会附加一次20%的伤害。单体伤害的冲阵变成了鹤翼阵。新加了一个士气如虹的增益技能。
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部分技能改动对比
  主要的是曹仁的核心技能——原来前期就可以使用的八门金锁,现在也移到40级了。并且进行了巨大的削弱,增加的意气效果被取消了,只有30%的护盾了。这下可真是应了徐庶那句话了。曹仁的八门金锁只学了个皮毛。(意气效果在前期技能不多,频繁普攻的情况下可谓为神技。)
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核心技能—八门金锁改动
  这个游戏现在不缺输出主将,反而缺一个优秀的辅助。上测曹仁的强大是因为他断档级别的辅助能力:群体的强力增伤和护盾。
在本次可以看出策划是想让曹仁变得没那么全能,转而形成一个新的护盾吸血流派。但实际使用体验并不好,曹仁现在反而像一个半成品。无论走哪条兵种线路都不好用,如果想用的话,我推荐是40级之后两条线路都开,带士气如虹,八门金锁和意气奋怒。但即便这样,因为技能增伤的削弱,他的进攻辅助性依然减弱。现在曹仁前期不太好用,后期感觉又可能用不上。
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技能推荐
神陨落了,快陨落成凡人了,魏武挥鞭好像变成了曹仁陨落记。不过面板数值还是在线的,在没有其他好用的超品武将时依然可以上场。
  主将焕新:
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三国望神州 曹仁八门金锁
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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【主将焕新】高命战神——于禁截图
【主将焕新】高命战神——于禁
UID:10310002360 等级:42级 于禁这测跟上次相比都不是改动了,完全是重做了,几乎所有技能都大改。原来的火矢兵被删除了。灼烧伤害也没有了。在我的感觉里这算是一个大增强,本来就是暴击输出主将。转而去打持续伤害,的确有点走错路了。 其他的对比可以看上测测评: 首先天赋就完全进行了重构,极大的提升了暴击率和暴击伤害。在五阶后合击也能触发于禁的追击。伤害上限进一步提升,颇有点机制
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【主将焕新】荀攸——谋主的逆袭截图
【主将焕新】荀攸——谋主的逆袭
UID:10310002360 等级:42级 在这次测试中荀攸也是近乎重做的一个主将。甚至重做的相当彻底,甚至和原来的玩法几乎是完全相反的。具体可以参考上测测评: 首天赋的改变就可以看出这次改动让荀攸的输出完全脱离队友。自己一个人就可以完成输出循环。 原来侧重叠加智的层数,而减少战意的获取,这次改动正好相反,友军释放技能不再会给自身增加层数,但自身释放技能或战法会额外增加10点战意。 原来计
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【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养截图
【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。 推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
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【攻略】吕玲绮截图
【攻略】吕玲绮
uid: 10260002198 剧本等级:44 说吕玲绮索性把骑兵队一起说了,骑兵的强度相较于其它兵种非常高,很多人都觉得会削弱,个人认为在曹操、刘备、赵云、关羽都有骑兵分支的情况下,再弱也就跟其他持平,就算削弱骑兵再动战法强度也很高,所以平民的骑兵还是有一战之力的。 骑兵两个战法都非常离谱。 一、吕玲绮 首充就送非常离谱的武将,她在极端条件下配合甘梅开局满怒气在动战法能够移动到15格开外
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曹操攻略截图
曹操攻略
#三国望神州 曹操: 技能特点:天赋可在战斗开始后赋予我军全体兵法三回合,提升15%的攻防和增减伤。推荐技能天下归心、短歌行和魏武挥鞭,擅长协调骑兵与步兵协同作战。 - 阵容搭配:可搭配典韦、郭嘉和夏侯惇组成魏国铁壁流,曹操提供全队增益,典韦抗伤反击,郭嘉控场,夏侯惇作为坦克,稳扎稳打。 - 培养要点:可通过授官提升等级与精通等级,三级时可根据阵容需求选择从轻骑兵变为群雄或重骑兵,前者侧重群体
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分享一下0氪党有关羽打群英会的心得,我的配队是关羽夏侯惇典韦荀彧甘梅曹操
开局的话一般是荀彧叠buff给关羽,甘梅破阵buff给关羽,曹操魏武挥鞭,然后这里一般夏侯惇打人,然后关羽行动的时候一般来说普攻打的是我就用普攻,打不死就用青龙斩月,一般都打的死的,除非是打小boss那种,我一般是先打一个小怪当踏板,然后再用关羽的青龙斩月去打boss一般情况下,青龙斩月打小boss打不死有缴械,反正开局这样截图
分享一下0氪党有关羽打群英会的心得,我的配队是关羽夏侯惇典韦荀彧甘梅曹操 开局的话一般是荀彧叠buff给关羽,甘梅破阵buff给关羽,曹操魏武挥鞭,然后这里一般夏侯惇打人,然后关羽行动的时候一般来说普攻打的是我就用普攻,打不死就用青龙斩月,一般都打的死的,除非是打小boss那种,我一般是先打一个小怪当踏板,然后再用关羽的青龙斩月去打boss一般情况下,青龙斩月打小boss打不死有缴械,反正开局这样
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#第四天#最后一个大汉忠臣曹操的黑化截图
#第四天#最后一个大汉忠臣曹操的黑化
诸将高谈醉玉卮,无人策马向征旗。 曹公独领三千骑,踏破连营夜合时。 刀剑交光寒月暗,征袍染血晓星稀。 归来不语诸公笑,自有雄心报主知。 #第四天#
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【攻略】新人入坑指南(下)——资源获取与功能介绍截图
【攻略】新人入坑指南(下)——资源获取与功能介绍
不得不说,现在的版本培养的资源种类实在是太多了。虽然有介绍,但新人刚入坑有可能玩着玩着就忘了某些培养渠道,而且从30级之后才算真正的开始游戏,到这个时候有些不常用的都被忽略了。绝大部分需要获取的资源,点开玩法他都会在下面有介绍资源种类。所以我只讲那些容易忽略的培养资源。 1.副将与图谱数值加成:副将在游戏里就像带有特殊词条的装备,获取方式除了主将池和麒麟献宝,还有见真章的某些关卡和六韬略计中的#三国望神州
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新武将张绣截图
新武将张绣
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