这游戏的伤害构成分布
2025/09/18531 浏览综合
最初是基础攻击力x技能倍数,这是dph(单次攻击伤害)的基本来源,再加上个频率,也就是攻速或cd,就是dps(每秒伤害)的基本来源,其它一切都是在放大这个倍数。
先说基础白字的来源。
武器和副手的白字,总的大概可以按神赐7000算,非神赐3500
锻造,5件攻击部位,每件5370,一共26850
巅峰,8500
神铸,5件攻击力部分,一件1625,5件8125
50级5星宠物1400
炉子,1和3一级3点,5不确定,一般能有个1000-2000
400级炉心,8400
幻化,能一件15,27件405
宝石,一个400,5个2000
粗略算6w4,武器非神赐差3.2%,副手非神赐差2.4%,武器和副手都非神赐差5.7%
然后是百分比攻击力
神铸60+宝石125+武器22+副手22+2号炉子30+圣化25+被动20,考虑到5炉子如果可以点满的话,应该也是30%,理论上334%,但因为被动一般不点,武器词缀没必要强求22%加成,常驻的百分比攻击力可以认为是270%,所有的倍数,都是1+百分比,所以实际是3.7倍的增伤,如果武器带一条22%词缀,实际增伤是6.48%,如果带两条,第二条是5.58%。
简单认为百分比攻击力是3.7倍增伤就行。
然后各种面板增伤
元素伤,宝石125+帽子20.5+肩+裤子34+神铸120+巅峰50,武器和副手虽然也有词条,但收益太低,一般不带,349.5%,简单按4.5倍增伤算,带宝石头自行减去2-3个25%就行。
精英伤,不考虑神铸和被动的话,武器11.5+衣服11.5+戒指9.5+项链9.5,装备42,按1.42倍增伤算,不考虑被动和神铸是因为各职业区别比较大。
远近伤,副手20.5+鞋17+戒指17+项链17,一共71.5,按1.71倍增伤算。
爆伤,基础100+巅峰60+帽子36.5+戒指30.5+项链30.5+肩30.5,基础是288,288的基础上,武器出一个爆伤词条收益是9.4%,第二条是8.6%,但具体情况比较复杂,因为后期神铸不涉及宝石的bd,爆率溢出的情况下,宝石基本都会放爆伤或cd,之所以不放攻速,原因比较复杂,总之就是,爆伤在词条上的收益全看宝石放多少。一般可以按6.6倍或3.8倍算,这里为了避免混乱,按3.88倍计算。
截止现在,增伤是156.86倍。
接下来是散件和套装增伤,这里没办法统一算,我拿物理无人机举例。
武器5.2倍x武器3.3倍x副手2.8倍x宝石头3.2倍x过载肩3.16倍x自杀帽3.1倍x项链2.5倍x戒指1.8倍x戒指11倍x2件套4.5倍x4件套46倍=1543.3万倍(我算了4遍)
截止现在,是24.2亿倍。
然后是被动技能和炉心增伤,这俩得一起算(解析放到神铸那边一起算进去)
毒a1.6倍x过载1.2倍(过载在这单独计算,因为之前肩只算了增伤倍数)x注力1.25倍x大招1.4x1.5倍x炉心2.28倍(点了5级冷凝液,所以是16个技能点)=11.5倍
截止现在是278.3亿倍
然后是装备+神铸的百分比增伤
神铸5个8%,武器副手两个10%,手套一个8%,巅峰30%,百分比增伤都是独立乘算,所以增伤是2.5倍。
现在增伤是695.75亿倍
最后是神铸,按187精英伤算,2.87/1.42,先x个2倍,神铸是16321倍,精英伤+神铸,共32642倍。
现在是2271兆倍,倍数上的增伤差不多是这样。
然后把基础攻击力的6万4,乘这个倍数,就是1.45垓的基础伤害。
因为物理无人机爆伤可以到553%,653/388=1.68倍
所以基础伤害是2.44垓。
再x无人机2倍x多线程1.5倍x透体1.3倍,最终是9.516垓。
这里没考虑圣化,也没考虑boss手套,大概应该是没错的,发这帖子的目的是看见有人问伤害来源,但是回复字数限制,就单开了个帖子。
精英伤和爆伤这部分比较麻烦,算的有点绕,因为需要一个基础模板,无人机这块只是举个例子,所以最后额外又重新计算了这两个数值。
肩确定是这个倍数,(1+0.2x14)/(1+0.2),被动的精英伤没算进被动增伤里边,是涉及到神铸,不想再额外算第三遍。其它bd和职业把具体的数值放进这个模板里边,就可以得出来伤害来源和毕业预期了。
(来回校验了6遍,除了四舍五入的偏差,基本是没啥问题了)

