关于本次活动【西部农场】玩家意见的说明与回应
各位亲爱的玩家:
大家好!
感谢大家昨晚积极反馈对活动的想法和疑问。我们认真梳理了每一条意见,针对大家最关心的奖励对比、玩法适配、钓鱼积分等问题,在这里用更清晰的方式为大家解答,希望能让大家更好地理解活动设计~
一、奖励对比:拔萝卜玩法为何更划算?
不少玩家好奇拔萝卜和钓鱼的奖励差异,认为拔萝卜的奖励还没有钓鱼高。
事实上,结合奖励获取的全渠道来看,拔萝卜的奖励是更具优势的,主要体现在这 4 个方面:
1. 层级大奖可自选,越往上奖励越丰厚
拔萝卜的每一层都设有大奖,大家可以根据自己的需求自由选择。而且奖励会随着层数提升不断升级,比如第 2 层能获得 10 张招募券(可在酒馆招募佣兵),到 14-17 层还会有更多高价值道具,层级越高惊喜越多。
2. 悬赏任务双奖励,累计拔取福利叠加
参与拔萝卜就能同步解锁「每日任务」和「累计任务」奖励:
- 每日完成对应拔取次数,可直接领取当日福利;
- 累计拔取达到 200/250/300/400 次时,还能解锁额外奖励
3. 手套使用必得奖,零空奖更安心
每次使用拔萝卜手套,都能 100% 获得奖品,不会出现 “空手套白狼” 的情况。奖品涵盖招募券、钻石、金币等实用道具,每一次操作都有实实在在的回报。
4. 进度达标冲排行,额外奖励等你拿
随着拔萝卜总进度的提升,还能参与排行竞争,排名靠前的玩家可领取专属排行奖励,多一份努力多一份收获~
二、玩法设计:为什么会有不同类型的活动?
有玩家问 “活动玩法差异这么大,是不是没考虑到部分玩家?” 其实并非如此,我们的核心设计思路是适配不同偏好的玩家:
- 喜欢挑战、追求榜单名次的硬核玩家:可以专注「打鸭子」「俄罗斯方块」这类竞技性玩法,冲榜过程能充分体验突破自我的乐趣;
- 偏爱轻松、享受休闲时光的佛系玩家:「钓鱼」「种菜」就是为你们准备的,不用赶进度、拼操作,随时上线玩一玩就能拿奖励。
我们深知玩家的喜好各不相同,所以尽力覆盖多种需求,希望每类玩家都能在活动中找到适合自己的玩法,实在没法只聚焦单一类型的需求,还望大家理解~![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
三、钓鱼积分疑问:氪金 / 常玩玩家会吃亏吗?
针对 “鱼塘氪金多、花时间长,反而不如不常玩只攒体力的玩家分数高” 的担忧,我们做了详细分析,结论是常玩 / 氪金玩家更有优势,不会吃亏:
1. 积分规则决定 “体力多≠分数高”
钓鱼积分主要来自钓到的鱼,而鱼的价值(鱼币)和鱼塘等级、鱼的珍稀度直接相关,体力只是基础条件之一。
举个例子:不常玩的玩家会进入低等级鱼塘,可能钓 10 条低等级鱼的鱼币总和,才等于高等级鱼塘 1 条珍稀鱼的鱼币。哪怕这类玩家体力再多,也很难靠低价值鱼拉开积分差距。
2. 榜单结算机制更利好长期玩家
钓鱼榜单会在整个活动结束后统一结算。
前期攒体力的玩家可能暂时领先,但体力快速消耗后,鱼塘等级高的玩家(大多是常玩、氪金提升鱼塘等级的玩家)能持续钓到高价值珍稀鱼,很容易在后期反超,最终拿到更靠前的排名和奖励。
如果大家还有其他疑问,欢迎随时在评论区或客服渠道反馈,我们会继续认真倾听大家的声音,不断优化活动体验~感谢大家的支持与理解!

