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新手玩家入门指导(2)

2025/09/181412 浏览综合
8.升至合院并学习相马术后,可前往江湖——玄武门——马场进行相马,相马每天免费一次,此后分别需要1、1、2、3、5、7、10、14、20...枚相马令,每枚80黄金,注意量力而行。马匹按品质分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色,红色仅一匹,为赤兔,马场无法得到,只能通过氪金或长时间积累获得;橙色三匹,为爪黄飞电、的卢、绝影,需一次性在马场使用3996枚相马令方可获得,可忽略;紫马三匹,为匈奴马、蒙古马、汗血马,前期通过马场获得的几率极低,可忽略,但可以通过玄武门——茶叶箱子、城隍庙——江湖杂耍——三仙归洞获得,注意把握时机;蓝马三匹,为西凉马、契丹马、大理马,马场小几率刷出,前期主力,相中需要200黄金;绿马三匹,为河曲马、陇右马、辽东马,相中需要50黄金;白色三匹,为松花马、吴越马、利川马,相中需要10黄金。相马简易经验:相马5次以内,2选1如果其中一匹是紫马或橙马,必定错误,选另外一个;2选1如果其中一匹是蓝马,选它,赌它对;如果2匹都是绿马或白马,选品质较差的正确率较高,可以增加相马经验。
9.穴位四阶一层后即可下山历练,前期除了必要的推图,尽量所有历练次数都用于行侠仗义,因为前期行侠仗义
获得的声望和黄金都高于扫荡地图。行侠仗义获得的黄金用于开启集市二层(在集市消耗1万黄金开启)、三层(在集市消耗5万黄金开启),然后在集市三层购买白银令(14400黄金),白银令将增加12次最大历练次数。此外,黄金主要用于升级建筑、在醉仙楼——唐风宇处购买唐门门主手谕、集市一层购买五年和十年悟道果。
10.前期月神迷宫是重要的黄金来源,需要注意的是,进入月神迷宫后每次移动都消耗步数,不要做无谓的移动;
可以移动的步数与经脉(人物等级)相关,经脉越高,步数越多;前期打不过机关兽,因此要注意避开,多去拿没有机关兽把守的铜箱子,能稳定打赢以后再拿金箱子,里面有月神遗笔可以提高守门人的好感度,获取月神迷宫专属技能。
11.门派长老处获得的信物(猴儿酒、砺剑石、机关铜人、名家临帖)不要乱用,某一种信物累积到60个以后可以向掌门兑换黄金令,黄金令可以增加24次最大历练次数。
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这就是江湖 相马攻略
不动枪过藏剑山庄截图
不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
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增加历练次数截图
增加历练次数
西域开了多少给玩家加点历练次数,或者只给专属也行。 像这个图,要么每过一个大关就给3点通用历练次数;要么每过一小关就给1点专属只能在西域用的历练次数
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新增系统与七星西域历练截图
新增系统与七星西域历练
如图所示,我七星还没过打过第一个西域的图,给的和南岛差不多的黄金。没过七星的话,历练南岛也可以选择历练西域第一个图去搞,换算下来都是持平的毕竟那边也可以用100币换1000银票,这样算下来持平了。反正也没有什么特殊的材料换,可以历练这边,然后换一些新系统的材料去搞剩下的兑换成黄金。突破丹的话,目前还不知道,一天只能换一个,历练这边刚好可以直接换了。总的来说,有利有弊,后面换特殊材料的话,这边就稍微
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《架山崩:从架山到驾崩》截图
《架山崩:从架山到驾崩》
随便写点个人心得,以下 心法及精要 眩晕状态下同样可以触发 每回合触发几率: 单怪(30%) 2怪(51%) 3怪(65.7%) 多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪) 优劣分析: 对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难) 很看运气需要一定回合去叠且容易断 无视招架还行吧~打李阙挺好用 极低概率获得一次藏气机会 神兵特效 1阶毒(挨打第一) 2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
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架山崩枪——零氪党特供,生存型截图
架山崩枪——零氪党特供,生存型
向大家布道零氪党特供反击生存型架山崩枪,采用科研对照组的形式验证其在现阶段是对的。 1.基本思想:基于拖回合数求生存的思想,优先选择减伤、加防、减攻、封穴等生存型招式,使每次受到的伤害逼近0。活得越久就能输出越多。 2.现阶段:风云录——武穆山庄;外域——图4伊猎山麓1。 3.验证方式:采用边际效应对照法,其它条件不变。以不包含(左)/包含(右)攻击型9星招式轻尘逐月枪分别对天星阁60层傀儡发起连
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丹药篇截图
丹药篇
丹药是微量提升的,爆率跟固脉丹爆率接近/价格也接近,根据自己情况购买。[表情_捂脸哭]
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10.9过断二庆祝截图
10.9过断二庆祝
附带面板属性,之前技能组不对,让大佬上号改正以后过了,低于这个属性不多也可以过。 当然现在技能出的太复杂了,大氪玩家真解释义全拉满那就不知道了。
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关于测试暗劲的一种思路截图
关于测试暗劲的一种思路
思路是通过剑4720将防御减为0忽视掉内劲,横练影响(因为不知道怪暗劲横练数值) 通过武道大会,建立小号挑战大号,看赌出大号使用暗劲技能的回合通过西域的追伤技能来算暗劲增伤。(小号防御在4720以下,最好是新建号,这样我内劲横练,防御可破净) 这种思路的缺点是武道大会的属性难以确定,不知道是哪个时期人的属性和技能,所以需要保持一段时间不变动属性和技能以此减少误差。 另一种思路是通过少林门派比武,少
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瓦岗关底岳玄峰破御纠正截图
瓦岗关底岳玄峰破御纠正
先上结论:刀御70 枪御80 拳御99 这边黑丝经过测试(更改玩家之间的破御值),验证出破御关系如下:破*1.05-御*1,即为1破获得1.05增伤,1御得到1减伤,得到增伤或者减伤值(上限增伤25,减伤25) 打个比方就是:0破碰0御时,为0增伤 0减伤 10破碰10御时,10*1.05-10=0.5,此时有0.5增伤 80破碰80御时,80*1.05-80=4,此时有4增伤 并不是同破碰同御都
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大活动略解截图
大活动略解
#这就是江湖
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