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新赛季槽点爆料 @无抽奖
2025/09/18246 浏览
@细胞 你已经是个成熟的大游戏家了,赶紧优化这些小瑕疵![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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1,局内对战时,不能返回主界面
2,局内随机事件,前后关联故事情节弱,玩家光盯着奖励选了。成就可以增加某某故事线完结奖励
3,局外大地图越来越大了,然而每个赛季只有漩涡有可玩性,外面的地图看起来好浪费。可以每个赛季刷新主线任务,让玩家们跑船起来,给点砖石呗
4,角色轮换周期长,想抽的角色半年没放出来
5,每周挑战两个boss轮换周期也长,搞3-4个呗
6,装备背包。分几个小背包的方式很难用,分类和换装备很痛苦。改成单击武器格子,则背包只显示武器,单击衣服背包就显示衣服,然后双击穿戴中的装备就脱下来,双击背包中的装备就穿上会好一些。现有的背包123功能一次没用过的举手![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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7,角色专职之后,技能优先级和天赋都要重新点,不方便切换
8,角色羁绊联动。目前出了五个阵营,抽卡游戏奖励下集邮玩家不过分吧?出战相同阵营加成下命中攻击之类,玩法更丰富些。类似之前的同职赛季
9,自动挂机速度再快点吧,特效可以省略,屏幕可以熄屏
10,一年4个赛季对工作室挑战大的话,改成3个也不是不行,每个赛季也有足够的时间打磨。这次鲜血赛季,金角色还没轮换,没抽到就结束了。赛季改长,可以穿插其他活动稳住活跃度
11,下水道角色什么时候放出来晒晒☀️☀️
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