下载 App

米哈游勇闯自走棋赛道,新作仅一测就引发不小争议讨论

投票2025/09/193715 浏览综合
米哈游新作《崩坏:因缘精灵》勇闯自走棋赛道,测试内容过于粗糙而被玩家质疑。
你怎么看? (最多选2项)
没玩到!给我个资格
62.2%
玩了,真的不行
7.2%
还是可以期待一下后续的
9.0%
吃瓜
21.6%
讨论前回顾《崩坏:因缘精灵》时间线
  • 2024年9月,米哈游放出预研项目招聘及概念图,同时注册账号被扒出。
TapTap
TapTap
  • 2025年5月3日,《崩坏:星穹铁道》二周年演唱会结尾,米哈游插入新作预告彩蛋,并展示《崩坏3》角色琪亚娜与《星穹铁道》角色刃携带精灵跨IP联动对战片段。并在画面中展示包括精灵养成,自走棋式战斗界面以及骑乘精灵探索海滨小镇等场景。
TapTap
  • 2025年8月28日,米哈游全球开通《崩坏:因缘精灵》官方账号,发布首支预热PV。同时确认其核心玩法为“精灵收集养成x自走棋策略x多维度探索”
TapTap
  • 2025年8月29日,发布结缘PV「相伴同行」和实机视频,并同时官宣开启结缘测试招募,此次招募仅支持PC与IOS端,同时此次测试为不计费删档封测,招募时间截至9月12日。
TapTap
TapTap
  • 2025年9月15日,发放测试资格。
  • 2025年9月17日,为期一周的结缘测试开启,同天发布因缘绮遇PV :「万蕊·水之歌」。
TapTap
如今测试还在进行中,但网络媒体已经有不少玩家发布测试体验以及实机录屏。
可以看到市场对《崩坏:因缘精灵》风评褒贬不一,主要讨论以下几点:
新作优势
  • 因缘精灵设计与背景设定融合出彩
《崩坏:因缘精灵》中的“因缘精灵”巧妙的融合了不少现实世界元素。类似“烛夫人”用蓝色烛火表现忧郁、“薯条鸥”上码头整点薯条以及“身上沾着蜂蜜芥末酱”的红黄配色。(其实我觉得更像薯条沾番茄酱)
TapTap
精灵各有特色又充满记忆点,很契合游戏背景设定的“:人类与精灵和谐共处在城镇中”。
  • 探索体验自由度高,养成系统轻度化
“因缘精灵”不仅是战斗棋子,也是探索大世界的重要工具,例如玩家第一个结缘的“奶丁汪”能变成蹦床将玩家弹到高处,“咬咬”则能凭借怪力打倒门开辟近路。
精灵的等级与玩家账号等级绑定,无需单独刷级。培养方面主要通过喂食不同食物来提升特定属性,养成线相对简单直接,这降低了日常负担,更符合“副游”的定位。
TapTap
  • 剧情分支与角色扮演元素,趣味性细节与氛围营造
游戏引入了CRPG(电脑角色扮演游戏)的元素。玩家在主线任务中的选择会影响故事发展、人物关系甚至剧情收集度,并且提供了“剧情回溯”功能,允许玩家体验不同路线的多结局故事。
属性加点也会影响对话选项,例如智力为0的角色会有专属的“摆烂”对话选项,增强了角色的代入感和重复可玩性。
新作劣势
  • 自走棋玩法深度不足,缺乏刺激感
轻养成对于把游戏当作副游的玩家来说,确实没毛病。但问题出现就出现在,这是一个自走棋玩法的游戏。缺乏自走棋核心“公共牌库”、“三合一升星”、“经济运营”等深度策略环节,那自走棋就变得四不像了。
TapTap
玩家把阵容提前配置好,战斗过程自动化程度高,导致不少玩家觉得策略性较弱、悬念不足,像“看录像”
虽有“巅峰俱乐部”(PVE排位赛,侧重局内Buff选择)和“因缘月旦评”(高难挑战)等模式尝试弥补,但测试中仍被吐槽“对局太快”、“缺乏操作空间”
同时游戏中虽然有CRPG元素,但作为长线运营的服务型游戏,其分支剧情的宽度、深度和更新频率能否持续满足玩家,是部分玩家担忧的点。
TapTap
在玩法上融合了这么一大堆之后,到底是想要让玩家玩什么?这是不少人的疑惑
TapTap
看似内容好像很丰富的一个游戏,但是在一测体验下来却好像什么都没体验到。
  • 画面表现与模型质量未达预期
部分玩家反馈,游戏的角色模型精细度、场景质感以及动作流畅度等方面,并未达到他们对米哈游这款新作的预期,被认为有“赶工”的嫌疑,同时有玩家指出复用《崩坏:星穹铁道》的素材。
TapTap
对于这些问题,玩家分成了两派,一派认为:游戏仅是一测,很多不足也可以理解,期待后续能够优化的令人满意。
TapTap
另一派则认为:在开启测试时期,游戏应该至少达到80%的完成度,而测试下来的感受,完全达不到80%水准,认为这是一个失败的作品。
TapTap
游戏是追求深度硬核还是轻松副游,其定位在部分玩家看来似乎还有些模糊。不过预计上线也得等到26年底甚至27年,咸鱼认为还是可以期待一下后续调整优化。
不知道看到这里的你获得游戏资格了吗?欢迎在评论区讨论你的看法。
猜你想搜
崩坏 因缘精灵 精灵养成
崩坏:因缘精灵icon
崩坏:因缘精灵
8.2
测试招募已开启
前往论坛
【一测】崩坏小精灵初体验截图
【一测】崩坏小精灵初体验
叠甲,一测不涉及充值抽卡相关内容,本文不会提及相关内容 本文侧重于评测新游的玩法与前景,请勿抄袭本文文案创作视频. 本游的核心玩法是crpg+自动战棋玩法,并不是洛克王国,赛尔号那种宝可梦抓宠物玩法 测试有关的剧情,算是餐前小菜,还是以悠闲格调为基础,后续会不会有刀子?那就是后续的事了。 本游的新意1———捏脸 本油的捏脸可算是非常拿捏老二次元,主角不论是金毛傲娇,高马尾还是黑长直都能捏,甚至你还
17 赞
1 回复
我对崩坏因缘精灵的定位类似泡泡玛特截图
我对崩坏因缘精灵的定位类似泡泡玛特
审丑一直都是有市场的,这个是一个客观事实,因为潮玩本来就有市场。 我反正确实看到过有的人专门喜欢收集一些“丑”像风格的手办。 因缘精灵当中的一些精灵按照我的审美方式就是“丑”。 不过这个风格做游戏到底效果怎么样,我不好说,我只能对标另外一个【泡泡玛特】来说明。 泡泡玛特已经算潮玩品类非常非常成功的厂商了,他们其实也有做一个手游就是《梦想家园》。 不过手游上他们就没有实体潮玩那么成功,我认为是实体和
62 赞
56 回复
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款截图
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
59 赞
69 回复
崩坏因缘精灵:小黑分黑🐈?截图
崩坏因缘精灵:小黑分黑🐈?
猫猫不是小黑,本名是“娓娓” 别看她名字这么斯文,在因缘世界里的风评可是两极分化呢! 有些人喜欢它的古灵精怪,也有人讨厌它的搞怪作弄! Emmm虽然第一眼真的好像小黑!但其实人家的尾巴能伸的很长呢!官方身高是65cm,似乎比猫猫形态的小黑要……⚈₃⚈ #崩坏因缘精灵 #崩坏因缘精灵创作者激励计划 #结缘测试 #今天游戏圈发生了啥
2 赞
1 回复
崩坏因缘精灵是不是可以叫因精!截图
崩坏因缘精灵是不是可以叫因精!
#崩坏因缘精灵
5 回复
00:33
米哈游再创新作截图
米哈游再创新作
17 赞
1 回复
九月版号放出,崩坏:因缘精灵等游戏过审截图
九月版号放出,崩坏:因缘精灵等游戏过审
九月版号新鲜出炉,消息源头国家新闻出版署,《崩坏:因缘精灵》等游戏过审,具体详情如下 #pc游戏攻略评测 #今天游戏圈发生了啥 #崩坏因缘精灵 #9月游戏版号出炉
4 赞
2 回复
崩坏 因缘精灵太抽象!道歉公布优化截图
崩坏 因缘精灵太抽象!道歉公布优化
什么?崩坏 因缘精灵官方有新动作了! 近日随着崩坏系列新作 因缘精灵的首测开启热度直线飙升。而随着槽点太多再次冲上热搜。 意思是因为网友发现游戏存在大量问题,主要是美术风格问题,风格感觉比较偏幼稚 里面的精灵是真的抽象 真的该给美工减分! 食物和想象的动物相结合 是想让人有食欲吗? 还有诟病最多的发烫、掉帧问题 加载就需要挺久的,而且进游戏时不时就卡一下,很影响体验。 官方也是发文道歉并宣布了
108 赞
53 回复
🌷米哈游新作崩坏因缘精灵🌷截图
🌷米哈游新作崩坏因缘精灵🌷
#游戏种草计划 游戏名:崩坏因缘精灵 类型:3D 简介: (崩坏因缘精灵)说一款米哈游(崩坏)IP的全新精灵养成冒险策略游戏。 在本作中,您将扮演一位从幽禁中逃生的位面旅行者,在新世界与精灵建立心与心的连接,参与一场又一场因缘对决,并发掘隐藏在自己过去的真相。 游戏世界打通崩坏宇宙,包含精灵养成元素。 下方链接自己体验一下吧。
6 赞
1 回复
06:12
崩坏因缘精灵首测 这还是我认识的米哈游吗?截图
崩坏因缘精灵首测 这还是我认识的米哈游吗?
来了来了,5 月崩坏 FES 首爆,8 月开启招募的崩坏因缘精灵,首测终于开了。 从帅哥美女拯救世界,换成一群小精灵扛大旗,到底个什么新玩意? 第一时间冲入服务器狂肝了一天之后,我们得出的结论是:这是一款(战术吸气)在米家剧情基础上大幅度加入 CRPG 玩法,核心剧情可回溯多结局、对战过程减负,核心战斗加入roguelike元素,养成角度多分支、宠物与大世界充满丰富互动和致死量细节的神……人游戏。
精华
79 赞
26 回复