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浅析一下出金机制 又是熟悉的elo

2025/09/20689 浏览综合
现象:
        有没有经常发现前两局大金就在离你最近的保险中? 或者你暴毙几局之后 开始给你刷高价值物资?或者因为买钥匙或者物资卖联络人 仓库价值大降超10m 接下来几局给你连续刷机密局?
ELO本质:
        和隔壁十周年大爆elo机制的某moba手游一样 暗区同样是相同的配方 elo唯一的目的就是让玩家投入更多的时间在游戏中 如何做到 以我几千局单人强化电台经验 以下分点详解(相信策划在规划出金机制的时候也考虑过绑定ELO)
刷金机制:
1,每天/每周最开始玩的前几局,开局必刷大金给你,出生位置非常好,周围没人跟你争资源,这种我叫做“必拿大金局”;
2,拿到几把大金撤离后,每局的大金变成其他刚上线的玩家必刷资源,而你周围的保险基本没有高价值物资,甚至出生点两边都有真人,如果他们都架点或者静步,你非常难活;
3,撤离失败次数变高,再次回到第一种情况,但是不会给你连续刷必拿大金局,以S13的爆率,基本是5局~10局撤离失败,对应一局必刷大金给你,而你如果拿不到大金,就不会给你连续必拿刷大金对局;
4,仓库价值大降10m以上,比如买电视台钥匙,物资低价卖给联络人,或者买大量高级子弹,或者局局打T7撤离失败,这时候一般会给你刷机密局,而且机密是必给你刷的,也就是你拿不到机密,会连续给你刷机密局,有可能是仓库降了10m当天给你刷,有可能是过几天再给你刷,系统对你的状态刷新不是实时的,可能有延时;
总结
        仅以个人的经验,电视台避战摸金玩法,只能小赚,因为始终有elo机制压制;真正能赚大钱,要么四排实力都很强有配合能清图;对于单人玩家来说,避战的同时,有一定实力才能赚的多,但仍然逃不过elo机制制裁;
        ELO几乎存在于所有手游对战游戏中,目的就是为了增加玩家日活(跟策划的绩效挂钩),但同时也让追求技术的玩家成了笑柄,唐人出货定律可不是开玩笑的。
题外话:
        总是想着工作完,学习完,下班放学放松两把,但是ELO却摧毁这仅存的模糊意志力,把你拉进游戏不断的浪费时间,如果人生真的精彩,谁TM想玩这些破游戏。
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如题,打强封电视台碰到的,我没看出来他有开两枪的时间,可能我比较菜,希望大佬们能看下这是不是挂#暗区突围 #暗区突围s13 #暗区突围周年庆
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以下的建议只是我的个人经验。 首先,常识要有。 1:各首领的幸运物是一定要带的。不带很难出大金。 2:总价值经量接近30W但不要超过30W。超过30W风险率会大大提高,导致最低收入跌至七八万。 3:不要带子弹!不要带子弹!带了就是浪费。子弹一不加战备值,二不加幸运值。所以不要带。 在这些共识达成后,我们再谈谈经验。 首先从这个活动开始到现在为止。我总共出了三个大金。分别是 热模(傅雷罗) 热模(史
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第一次见一枪脸不死的子弹
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透视,范围,子弹跟踪
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大家好,呃,我只是一个普通玩, 三角洲2000多小时吧,暗区的话应该有六七千左右,最近这两天也是回玩了暗区突围一下,说一下体验吧。 首先先提一嘴三角洲真的是圣手良医,暗区突围的以前的那些设计那些方案的也是真的一言难尽。 好了,正式开始谈一下 首先是护甲方面暗区是不可以修理护甲的,但是三角洲可以,但是! 暗区突围电视台做了很大的改动,撤离会更容易,杂物以及身份牌交了之后就一直能撤,以及这游戏目前最完
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我玩安全区压子弹用的保险里的子弹,撤出去之后看到子弹没少,仓库里的好像也没少
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