基于目前内容的玩法建议贴

修改于2025/09/20517 浏览
基本观点如下:
一、玩家缺的是玩法,不是内容,更不是垃圾内容
二、怕玩家获得太多影响游戏寿命,想的不应该是砍,也不应该是暗改,想的应该是引导玩家去消耗资源,消耗那就需要有玩法
根据目前游戏的内容,建议如下:
1.养猪养鸡开放排行榜,根据玩家养出猪和鸡的词条评分来排名,前三设置唯一称号,例如天蓬御兽尊、金豚镇场使、万彘之首、养猪能手,特效拉满,根据排名每月给适量刷猪鸡资质的花作为奖励
2.藏宝图挖宝开放排行榜,根据玩家每周挖出最佳物品的评分排名,排名前三的获得专属称号,特效拉满,根据排名给不同品质的礼物
3.见闻录、铸剑石、木头都可以作为礼物反送给npc,当玩家把一个城池的npc全部刷成至交,玩家会被npc推举为城主的资格,击败城主后玩家登基,全服通报,获得城主称号,城主加入的宗门将获得城池税收加成,加快升级,每个宗门治下城池设置数量,防止一枝独秀,如果另一个宗门也有人将同个城npc好感刷满,可以选择发动宗门战来定归属,宗门的意义就是守护
4.宗门玩家在治下城池买东西可以获得折扣,城池特产差异化设置,开放宗门市场,宗门宗主或管理可以交易城市特产放到宗门兑换,成员可以使用宗门贡献购买城市特产
5.赶紧把门派晋升后续做出来,也就是个称号和那么点铜币,没有必要先去做后边的地图,而把前边的置之不顾了
下边说点官方爱听不爱听的建议:
1、脉脉通活动不要再出了,奖励太垃圾,你直接变成通脉卡,根据不同金额给道具就完事了
2、出养殖月卡,售价不要超过30,每周可以给红猪红凤凰免费刷一次资质限1只,每周可以给金猪金鸡刷一次资质,限3只
3、出家园建设礼包,十级以后家园升级需要消耗石头和木头,或者是新的家园皮肤
4、聚宝盆活动变为聚宝盆道具,红色品质,挖宝可以挖出来,聚宝盆有两种,一种是气运聚宝盆,一种是福运聚宝盆,可以6元买开光符打开,气运聚宝盆,打开概率获得288-2888两银子,强行开启极低概率获得10000两银子,大概率什么都没有,再说另一种福运聚宝盆,福运聚宝盆打开后,我就睡了,我先梦这么多……
以上纯外行纯瞎想,我只希望官方能做到一点,不要想着破坏玩家的既得利益,古代变法的都这么死的,经济要搞活,就要拉动内需,要去开源,不能一味节流,一味节流,你的河道只会越来越窄,永远成不了汪洋大海!氪金不能逼,需要与玩法绑定
我相信绝大多数玩家都不希望看到这么一款玩法新颖称的上优秀的游戏就这么死掉!玩家需要的是玩法,不是内容,中原完全没必要这么急,我反正等得起!
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