【决战安徒恩】一个好的团长应该了解各种炸团原因

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       自从安徒恩上线体验服以来,小编也是不分昼夜的连续攻坚接近20余次,今天咱不谈机制了就来给各位勇士谈谈炸团的原因。
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  炸团原因一:前期机制不熟悉(前5次)
       体验服给与了将近30次的攻坚机会,而具有体验服账号且愿意玩的(体验发放的资源不是史诗成品,而是需要你花时间去刷深渊的)也几乎都是结晶体玩家,我所经历的有限次数中出现炸团也就前面一两次,主要原因就是机制不熟悉。
       比如,擎天之柱的僵尸,如过主C被抱住了只能轻轻A一下,如果技能打死它,就会进入复活读条纯纯耽误时间;再比如黑色火山一定要先清小怪再去打字输出,如果不清绿色小怪会给马提卡恢复大量的血。
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  炸团原因二:中期无沟通(5-10次)
       为什么不说前期无沟通呢?因为开荒前期不能上语音的根本就不会让他进。关键的节点就是到了中期,机制掌握的也差不多了,装备也差不多了 ,感觉自己好像无人能挡了,开始有自己的想法不听团长指挥了。
       比如,你是三队本应该去打震颤的的,但是你觉得你砍腿快去抢一队的活儿,最后少一个震颤没压炸掉了;再比如二阶段打完能量开了门,就开始站街了,不压孵化导致炸团。
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炸团原因三:设备及系统
        DNF手游的优化特别成问题,玩一会儿就会成ppt,特别是分解装备和使用装备库的时候,给很多玩家带了许多不好的体验,我曾经一次就在火山卡的不行,然后重新上号以后直接给返回城镇了。策划的钱都不用在正地方,做什么垃圾联动,请什么打团集合官。
 
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