简评一下内测
投票昨天 21:48529 浏览综合
目前对猎场已经没有去游玩的意向了,塔防现在吸引力也没有,至于为什么还玩只是因为在期望新的东西拿出来体验一下。
客观来讲,目前对于游戏的满意度仅限于制作方面以及还原度,对于其它感觉都是挺差的。
塔防还原度挺高的,猎场也是但对于当下2025年咯还是老样子的猎场,且削了爆率,枪械强度又没有达到预期,局内玩法没有新意且删减,局外赛季天赋提升小且慢,芯片系统没有起到画龙点睛的效果。总的来说就是以目前内测的内容来说的话上线即暴毙,口碑也不会好。仅个人来说仅仅是因为玩法太没有新意了,甚至有一种被拽着打工的感觉。所以没什么欲望再继续体验内测了,因为该体验的都体验了,游戏内的问答也一个没落下,我猜测8-9成都是不太满意的。基于对这个游戏的喜爱所以还是提出个人的一些意见。#游戏讨论 把赛季内容做成局内随机类型的游戏玩法以及赛季掉落(比如赛季枪械掉落,麻烦提高爆率),局外芯片系统改成枪械词缀,比如金枪自带一个固定的词缀,数值随机,打本基础给材料用于洗炼这些词缀数值以及改变随机向的词缀这样子即使没有掉落成品也会有一些收获感
比每把下来啥都没有强,赛季制确实是可行的通的,但请不要限制每周经验上限,我也想刷啊,但是打一把300gp+一个金插件说实话真没有一丁点欲望再往下刷了。望尽快创新,加油,我还是比较期待手游能走出来的。
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)