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此次内测9月13日体验后优缺点总结

2025/09/121126 浏览综合
优点:1,游戏品质可圈可点,对比原逆战来说手游还原度相当好,能达到预期中的效果。
2,各类枪械开放获取途径,承诺(怕是放屁的)不买卖数值,也能看出来是在追求玩家,但又鉴于前逆战的事情,说实话这点希望可以做到保证,不然玩家这次不rnm退钱都是小事了。
3,创新的bd思路加入游戏内,给游戏新鲜血液。能看出来确实是在追求新内容,新东西来让游戏变得更精彩。
4,pvp机甲战,还原度相当可以,轻松愉快的pvp,并不追求技术,就单纯解压释放,个人感觉很不错。
5,各类道具都有获取途径,仅出售皮肤角色,个人觉得这个也值得点赞,非常喜欢这个游戏,所以很担心后续运营是否能达标。
缺点:1,猎场体验,游戏内容很不错,仅金枪强度太过于拉胯,已出的两把武器,冰狙纯纯的没强度,芯片打满也没有体验感,怪怪的。龙体验也挺差的。(据说是皮肤龙的bug,不太清楚)即传说枪械1主1被动对比史诗品质1主1被动其实很容易产生金不如紫,传说品质本质上是史诗品质的升级版,但这样子有点本末倒置了。这真会影响皮肤的售卖以及玩家对刷本金枪的追求(日活),所以建议金枪可以适当1金2被动,所有人都可以通过打本获得金枪,所以这点数值是可以给的。(不然我打本冲着那个不如紫的金枪我刷它干嘛?)
2,猎场竞速,仅体验了一把,挺膈应的。讲实话看了眼赛季挑战我都不想去摸,我都怀疑这个模式设计出来纯粹是让玩家内战,然后让玩家们互相吵起来。我都玩pve了!我追求的只是一个轻松愉快的游戏体验,以及通关打宝的体验,你告诉我现在还要被强制pvp跟别人比,大哥我很累就是来放松一下的。你要出这种pvevp的模式麻烦不要牵扯战令好吧[表情_吃瓜]我真怀疑以后这个会不会成败笔,讲真的本末倒置了。这不是可持续发展的一个趋向,简单来说那些真想打这种模式的,也会因为失败的挫败感,而放弃这个游戏,这是提醒也是事实!建议大改吧,做成一个榜,每周重置,达到一定时间内分几个奖励区间,然后弄一个总榜,让所有想竞速的玩家去竞榜,然后前N名给一个特殊称号,前五十给一个五十名的藏品(称号啊头像啊框啊饰品之类的也不影响)前十……这样子即保证日活,又软强制,不影响玩家体验的情况下,玩家大多数不会有抵制情绪,且每周一次重置(也可以做个周榜月榜)不会那么劳累
3,塔防体验,总体都蛮不错的,唯独98(破坏者)的实际体验有点过分的差,伤害巨感人,关底boss战得纯手搓去打亦或者放掉……这很折磨的好吧。且4级分支歼灭者有点负提升的感觉,甚至不如3级。字数限制
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逆战未来 内测体验总结
逆战10年老兵求一个资质可以一起玩截图
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这芯片龙炎弹生效么截图
这芯片龙炎弹生效么
有人实验过没。
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没有大佬能解答一下这个芯片是怎么回事截图
没有大佬能解答一下这个芯片是怎么回事
为什么这为什么这个芯片?到局内有时候生效,有时候不生效
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感谢我好兄弟 让我玩上逆战截图
感谢我好兄弟 让我玩上逆战
[表情_送花][表情_送花][表情_送花][表情_送花]万分感谢
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出永久啦,超凡箱子是必得永久金枪截图
出永久啦,超凡箱子是必得永久金枪
嘻嘻嘻嘻嘻
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进来吸欧气截图
进来吸欧气
昨天晚上打宵金超限,给了帅杰克,然后又去打了一把丛林折磨给了黑天使,然后又带人过邮轮拿了星辰,然后又去打了3把炼狱昆仑给了把蛇矛,刚刚又打了一把炼狱昆仑给了八一和蛇剑,昆仑炼狱至少也有300+场数,这上面只记了50把。。。。我怀疑那些没记录的场数连掉落的武器碎片都直接吞了,同样S0就开始玩的,局数1500左右的,我朋友枪碎片每一个都是满的,我就3个满的
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给大家透露一下逆战未来截图
给大家透露一下逆战未来
1不管是 塔防 猎场 对战机甲模式PVP 挑战模式 都有教程的 目前没有爆破 团队竞技 生化模式 机甲对抗机甲 等PVP 说明腾讯没有已PVP为主 这样子挺好的 我最喜欢的塔防 也在里面 图虽然少 勉勉强强能玩 节奏太快了。 2开局就已故事情节带入游戏挺好 我是已低画中帧玩的目前流畅 高帧和高画发热发烫不敢开 低画 画质也不错 3 那就来说一下猎场吧。PC端逆战 武器各种变态级别秒杀 手游端
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空间站教程攻略直接看图熟悉顺序截图
空间站教程攻略直接看图熟悉顺序
打主的带:墙电~自修(88)~歼灭者(98)~聚能炮(灯泡)墙电的安防位置可以在2~3出怪口的墙面上当然也可以不放随心但灯泡还是要放的聚能炮可以放在2~3出怪口的交汇处天花板上以上是打主的一套第二套是舍弃聚能炮放激光天花板#逆战未来进化测试 #塔防
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接上篇,战令以及赛季制,以及挑战模式截图
接上篇,战令以及赛季制,以及挑战模式
赛季制,即战令。讲实话战令给我一种在强迫我去玩的感觉,并不是说不可以,而是过于过分了!我不喜欢pvp,这强制性让我去打pvp,找不到一个活跃的团体,即便找到了也很难找到经常一起玩的朋友,这些任务是否有点过分?我明白是为了侧方面去宣传,但实际上这种行为的弊端有一种拔苗助长的感觉,游戏的好坏应该是依赖口碑而不是玩家数量吧。真心希望像赛季主线那样轻松,或者做成3类别的路线(猎场,塔防,pvp)让玩家自己
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逆战资格截图
逆战资格
兄弟们我提前开香槟了#逆战未来
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