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1.0正式版的体验
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。
游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
@道
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郊区就是好
跟一团混了2个赛季痛苦要死,回郊区才能乱杀[表情_斜眼笑]
@道
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01:04

木偶星超导木桩
属性看评论
@道
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00:22

一发出红教程,亲测有效
@星晴
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游玩4个月的感受
前提是只到目前版本,前瞻我也没看。
相对于其他国产多端二游,终末地最大的优势:
1、画面精致:这个不必细说,打开玩一玩就很明显
2、箱庭设计非常优秀:我个人注重玩法,目前玩下来最优秀的设计
3、休闲:没有抽卡压力,深渊也不限时,没有什么特别需要追进度的地方
我个人感觉不太满意的地方:
1、游戏画风与人物画风不太一致(或者说游戏画风偏严谨方正,但是可游玩角色的行为逻辑反而偏感性,可以理解要卖卡)
2
@道
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二游社区越来越魔怔(CP问题及互发*图)
到夏天了,二游社区也热起来了。
第一个问题,游戏人物互动,被社区恶意解读,组cp。这种事情这些年愈发严重,我不知道是玩家对游戏角色依赖严重还是厂家竞争或者其他原因导致的。最早是身体接触,后面只要说一句话就能组cp。比较出名的是原神4.8。
第一个问题的同类问题,ml。我关注到部分玩家对于游戏内角色是否完全忠诚于代表自身的角色有很大要求(长难句哈哈),甚至不接受同性角色互动。
第一个问题的另一个同类
@道

小陈老师也追梦了
真的很喜欢小陈老师的古典风格音乐
@道
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我身无拘,英雄不朽!守望先锋联动今日正式开启!
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@劫妹
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第一次双黄
好像赚了又好像亏了,第二只是捕获明光[表情_捂脸哭],一开始我还奇怪大保底怎么会触发捕获明光
@道
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月球之旅结束
非常棒的一次探险,在充满未知和风险的月球上探索,龙族科技也是令人震撼,只能说提瓦特DLC是真强。
其实和空之神殿相似,新奇和冒险感强的话可以淡化任务剧情带来的疲惫,这俩个地图我玩下来都很舒服。
@道
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